DOTA2自定義游戲工具下載和安裝教程_DOTA2地圖制作方法推薦
今天小編給大家?guī)鞤OTA2自定義游戲工具下載和安裝教程以及地圖制作方法;感興趣的玩家和小編一起看看吧!
一、Dota 2自定義游戲工具下載和安裝方法
1、工具中找到Dota2 Workshop Tools 下載它!

2、然后到Dota2中 查看DLC


勾選“安裝”

這是工具的界面

二、如何進(jìn)入RPG游戲?
下面我簡(jiǎn)單介紹一下如何開始一次RPG游戲
在上面步驟都成功的實(shí)施之后呢……
打開steam 左上角的菜單欄 選擇steam 點(diǎn)擊 設(shè)置

在設(shè)置里 選擇 參與測(cè)試


這個(gè)時(shí)候你需要更新一下STEAM, 然后你打開DOTA2以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)自定義游戲按鈕。

不過你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里面沒有地圖,怎么辦呢?
你需要去steam的創(chuàng)意工坊訂閱好自定義地圖的作品


然后點(diǎn)擊這個(gè) Custom Games

就會(huì)出現(xiàn)一大堆自定義地圖 選一張你想玩的點(diǎn)進(jìn)去

點(diǎn)擊 訂閱 按鈕 就開始下載

然后你再次進(jìn)入dota2 就會(huì)發(fā)現(xiàn) 你的dota2自動(dòng)下載并且安裝好了這張地圖
三、如何創(chuàng)建一個(gè)新的DOTA2 RPG地圖?
打開DOTA2 WORKSHOP TOOLS ,
這里第一個(gè)按鈕Create Empty Addon。這是創(chuàng)建一個(gè)空的文件。
另外的 Create New Addon From Existing Addon 這是從現(xiàn)有的基礎(chǔ)上創(chuàng)建,因?yàn)閂社已經(jīng)為我們準(zhǔn)備了兩個(gè)模板:dotaPVP 和 holdout example,分別是DOTA正規(guī)對(duì)戰(zhàn)圖和防守圖案例。
這里我推薦使用從防守圖案例為基礎(chǔ)來創(chuàng)建地圖,因?yàn)檫@個(gè)例子里包含了很多現(xiàn)成的方法,方便直接修改。創(chuàng)建方法:左鍵點(diǎn)擊holdout example,然后點(diǎn)擊 Create New Addon From Existing Addon,然后輸入自己地圖的名字,然后點(diǎn)擊Create完成。

創(chuàng)建完成后進(jìn)入以下界面,點(diǎn)擊左上方錘子的圖標(biāo)進(jìn)入Hammer編輯器。

進(jìn)入后發(fā)先一片空白,于是點(diǎn)擊左上方的File菜單下的New,或者是按快捷鍵Ctrl+N創(chuàng)建一張新的地形,擴(kuò)展名為*.vmap。

然后就會(huì)出現(xiàn)以下界面,創(chuàng)建地圖就完成了!雖然是一片空白的地圖。

順便說一下,也可以不創(chuàng)建自己的地形,而直接打開官方提供的例子(參觀一下):

因?yàn)槲覀兪窃趆oldout的基礎(chǔ)上創(chuàng)建我們自己的地圖的,所以在我們的地圖包里就會(huì)有這張官方的地形例子。
四、DOTA2 RPG地圖地形制作教程

現(xiàn)在自己創(chuàng)建的地圖一片空白,首先點(diǎn)最左邊豎著的工具欄中的最下面一個(gè),叫做Tile Editor。這是一個(gè)地形工具,能制造高地、斜坡、水面、樹木、草叢、裝飾物等。
第一次點(diǎn)擊的時(shí)候(也就是地形是空白的時(shí)候)會(huì)提示這個(gè),然后點(diǎn)YES,就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)有地面的地形。

如下圖所示:

并且出現(xiàn)一個(gè)菜單欄:

地形菜單操作詳解:
空格:下一個(gè)工具模式,比如當(dāng)前選擇的是高地,按下空格變?yōu)樗?,再按一下變?yōu)樾逼?/p>
高地:
鼠標(biāo)左鍵:上移一層
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:下移一層
Shift+鼠標(biāo)左鍵:整平地面
X+鼠標(biāo)左鍵:增加高度(不知道和上移一層有什么區(qū)別)
C+鼠標(biāo)左鍵:鋪上當(dāng)前的地磚風(fēng)格:比如將天輝軍團(tuán)的風(fēng)格替換成夜魘軍團(tuán)的。(同樣適用于懸崖斜坡等)
按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動(dòng):改變刷子半徑,往左縮小往右放大
G:向上抬高一步
B:向下抬低一步
N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)
鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建水面
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除水面
按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動(dòng):改變刷子半徑,往左縮小往右放大
G:向上抬高一步
B:向下抬低一步
鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建斜坡
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除斜坡
鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建樹木
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除樹木
Shift+鼠標(biāo)左鍵:增加樹木的量:無→第一層→第二層→第三層
Ctrl+Shift+鼠標(biāo)左鍵:減少樹木的量:第三層→第二層→第一層→無
G+鼠標(biāo)左鍵:增加樹木高度:與增加數(shù)目的量的區(qū)別是這個(gè)不會(huì)增加新的樹木,即-第一層→第二層→第三層
B+鼠標(biāo)左鍵:減少樹木高度:與減少數(shù)目的量的區(qū)別是這個(gè)不會(huì)減少樹木,即-第三層→第二層→第一層
C+鼠標(biāo)左鍵:改變樹木風(fēng)格,樹木的風(fēng)格可以在Tree Type欄內(nèi)選擇
按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動(dòng):改變刷子半徑,往左縮小往右放大
Ctrl+按下滾輪+鼠標(biāo)左右移動(dòng):改變刷子密度
鼠標(biāo)左鍵:創(chuàng)建草叢
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除草叢
按下滾輪+鼠標(biāo)左右拖動(dòng):改變刷子半徑,往左縮小往右放大
Ctrl+按下滾輪+鼠標(biāo)左右:移動(dòng)改變刷子密度
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊:增加裝飾物
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:移除裝飾物
鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng):拖動(dòng)裝飾物
Shift+鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng):復(fù)制一個(gè)裝飾物并且拖動(dòng)復(fù)制出來的裝飾物
X+鼠標(biāo)左鍵:旋轉(zhuǎn)裝飾物
F:變成下一個(gè)裝飾物形態(tài)(首先你要用鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)裝飾物上面)
V:變成上一個(gè)裝飾物形態(tài)(首先你要用鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到一個(gè)裝飾物上面)
N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)
鼠標(biāo)左鍵:選擇物體
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:取消選擇物體
Esc:清空選擇
按下滾輪:套索選擇
X+按下滾輪:矩形選框
Ctrl+V:直接粘貼在鼠標(biāo)光標(biāo)停留的位置(首先你要復(fù)制內(nèi)容)
Ctrl+Shift+V:粘貼并選擇粘貼在哪里,并且一直持續(xù)粘貼內(nèi)容,按ESC結(jié)束
G:將選擇的地形向上抬高一步
B:將選擇的地形向下抬低一步
N:切換風(fēng)格設(shè)置:比如從天輝軍團(tuán)切換到夜魘軍團(tuán)
Selected items 按鈕介紹:
Next Varition:切換到下一個(gè)形態(tài)
Previous Variation:切換到上一個(gè)形態(tài)
Random Variation:切換到隨機(jī)的一個(gè)形態(tài)
Collapse:分離
Next Tile Set:切換到下一個(gè)地磚設(shè)置(比如說天輝的綠草地切換到夜魘的灰地板)
Previous Tile Set:切換到上一個(gè)地磚設(shè)置
Assign Current Tile Set:切換到當(dāng)前的地磚設(shè)置
鼠標(biāo)左鍵:禁用
Ctrl+鼠標(biāo)左鍵:?jiǎn)⒂?/p>
然后瞎掰掰一個(gè)地形就做好了

以上就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,更多游戲?qū)n}攻略敬請(qǐng)關(guān)注腳本之家游戲欄目。
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