魔獸世界6.2地獄火堡壘4號(hào)boss怎么打_wow6.2高階地獄火議會(huì)攻略
BOSS技能
高階地獄火議會(huì)的3個(gè)boss是古爾圖格•血沸,劍圣朱倍爾索斯和迪亞•暗語(yǔ);玩家會(huì)同時(shí)與3名boss作戰(zhàn)。
這些boss不共享生命值,而且需要同時(shí)被擊敗。
推薦的擊殺順序是古爾圖格>朱倍爾索斯>迪亞。
當(dāng)一名boss生命值降至30%(最后一搏),他們會(huì)獲得新的技能,在接下來的戰(zhàn)斗中一直持續(xù),直到死亡。
不要同時(shí)把2名boss打進(jìn)30%,這非常重要。
玩家必須謹(jǐn)慎的使用順劈技能和多目標(biāo)dot。
一旦一個(gè)boss生命值降至30%,玩家必須盡快擊殺這名boss。
每個(gè)boss都有一直使用的幾個(gè)技能,他們?cè)谏到抵?0%時(shí)獲得"最后一搏"技能,一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,在戰(zhàn)斗中每1:15秒使用一次。
迪亞•暗語(yǔ)
迪亞•暗語(yǔ)是一個(gè)遠(yuǎn)程法師,有著暗影系的技能。
迪亞的虛空陰霾技能意味著她必須坦著遠(yuǎn)離其他2個(gè)boss,這樣其他boss就不會(huì)免疫傷害了。
受迪亞的虛空陰霾影響的boss會(huì)變得半透明暗影化;如果坦克看到了,他們必須把boss移動(dòng)到迪亞范圍之外。

被迪亞的虛空陰霾影響的boss
迪亞會(huì)用虛空箭攻擊她威脅值最高的目標(biāo),可以被打斷。
每35秒,迪亞會(huì)獲得夢(mèng)魘幻靈,對(duì)她的坦克造成大量傷害。
夢(mèng)魘幻靈時(shí),坦克應(yīng)當(dāng)開啟強(qiáng)個(gè)人免傷技能或叫治療者給技能。
如果坦克在夢(mèng)魘幻靈時(shí)離開近戰(zhàn)范圍,迪亞會(huì)沖鋒他;她無法通過風(fēng)箏規(guī)避幻靈的傷害。
但是,迪亞•暗語(yǔ)最重要的技能是死靈印記和暗影收割的相互作用。
迪亞大約每70秒會(huì)對(duì)玩家施放死靈印記。
這個(gè)debuff會(huì)給玩家留下一個(gè)魔法dot,每跳造成越來越高的傷害。
隨著這個(gè)debuff傷害變高,它的圖標(biāo)會(huì)變色,允許治療快速知曉玩家的debuff的嚴(yán)重程度。
較弱版是紫色;中等版是黃色;強(qiáng)力版是紅色。
當(dāng)驅(qū)散玩家身上的死靈印記時(shí),它會(huì)跳轉(zhuǎn)到2名目標(biāo)身上,重置其傷害。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后1分鐘以及之后每70秒時(shí),以及在生命值降至30%時(shí),迪亞•暗語(yǔ)會(huì)施放暗影收割,她會(huì)移除所有激活的死靈印記debuffs,在受影響玩家的腳下制造一小塊紫色的暗影收割區(qū)域。

收割被死靈印記影響的玩家
暗影收割會(huì)對(duì)站在其中的玩家造成大量傷害,并且如果多于1個(gè)暗影收割坑刷新在同一位置,傷害會(huì)疊加。
在暗影收割漫長(zhǎng)的施法時(shí)間內(nèi),被死靈印記影響的玩家必須跑離團(tuán)隊(duì)到一塊無用的區(qū)域來放下暗影收割區(qū)域。
一旦暗影收割施法完成,水坑形成,玩家必須迅速移出水坑來限制他們受到的傷害。
請(qǐng)注意,在暗影收割施法時(shí)驅(qū)散玩家,仍會(huì)在玩家腳下制造暗影收割坑,而且是在其跳轉(zhuǎn)的2名玩家腳下。
治療應(yīng)當(dāng)避免在施放暗影收割時(shí)驅(qū)散死靈印記。
治療者必須小心的規(guī)劃死靈印記避免debuff影響太多玩家。Debuff應(yīng)該在其威力最強(qiáng)的時(shí)候驅(qū)散,即紅色時(shí),或是在當(dāng)玩家也被debuff點(diǎn)名時(shí),或是在迪亞施放暗影收割前跳到坦克身上時(shí)驅(qū)散。
當(dāng)?shù)蟻喩到抵?0%,就進(jìn)入她的最后一搏,她會(huì)立即暗影收割移除現(xiàn)存的死靈印記debuff,并隨后一次性向半個(gè)團(tuán)施放死靈印記。
在此時(shí)迪亞不會(huì)再施放暗影收割。
因此,隨著治療者開始驅(qū)散危險(xiǎn)的強(qiáng)力版死靈印記debuff,最終整個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)全部被死靈印記debuff覆蓋。
一旦發(fā)生和個(gè)情況,治療者應(yīng)當(dāng)卡CD驅(qū)散,因?yàn)檫@會(huì)將高傷害版的死靈印記debuff轉(zhuǎn)變成低傷害版。
在迪亞死后,死靈印記會(huì)保持激活直到其他boss被擊敗。這也就是為何迪亞應(yīng)當(dāng)最后擊殺的原因她最后30%的血量非常難治療,如果迪亞先于其他boss被擊殺,治療的法力會(huì)快速耗干。
劍圣朱倍爾索斯和古爾圖格•血沸應(yīng)當(dāng)坦在一起,坦在遠(yuǎn)離迪亞•暗語(yǔ)的房間的另一側(cè)。
劍圣朱倍爾索斯
朱倍爾索斯會(huì)頻繁使用2個(gè)技能:
魔刃風(fēng)暴,他大約每30秒使用一次,造成適量的,無法規(guī)避的全團(tuán)傷害。
雖然這個(gè)技能看起來像是個(gè)旋風(fēng)斬的效果,但玩家無論離他多遠(yuǎn)都會(huì)受到等量的傷害,所以近戰(zhàn)無需遠(yuǎn)離。
朱倍爾索斯也會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)投擲他邪能之刃,造成大量傷害并擊退路徑上的所有玩家。

躲開邪能之刃
朱倍爾索斯腳下的綠色箭頭指示了邪能之刃的行進(jìn)方向。
玩家們,尤其是近戰(zhàn)DPS,應(yīng)當(dāng)保證躲開邪能之刃的路徑。
當(dāng)朱倍爾索斯生命值降至30%,就會(huì)進(jìn)入他的最后一搏,他會(huì)開始使用邪惡打擊,在半團(tuán)玩家的身后召喚出自己的鏡像,造成適量的火焰?zhèn)ΑT摷寄軙?huì)每8秒使用一次,每次使用后,其傷害提高5%。在朱倍爾索斯死后,他會(huì)繼續(xù)使用邪惡打擊攻擊團(tuán)隊(duì),并繼續(xù)提高傷害。
古爾圖格•血沸
古爾圖格•血沸的近戰(zhàn)攻擊會(huì)給他的目標(biāo)1個(gè)酸性創(chuàng)傷的debuff,可以疊加,并每2秒造成低到中的自然傷害。因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗中的虛空陰霾,不能換坦,古爾圖格/朱倍爾索斯的坦克必須利用血沸的邪能狂怒技能清掉此層數(shù)。
古爾圖格會(huì)每分鐘對(duì)隨機(jī)玩家施放邪能狂怒,并凝視該玩家30秒。
邪能狂怒會(huì)提高玩家造成的傷害,造成的治療并大幅提高吸血比例。
古爾圖格會(huì)跑向邪能狂怒的目標(biāo)并用近戰(zhàn)攻擊攻擊他們直到邪能狂怒消失,然后轉(zhuǎn)回坦克。
被邪能狂怒點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)把boss風(fēng)箏到遠(yuǎn)離坦克25-30碼外的地方,這樣古爾圖格的跑動(dòng)時(shí)間就能讓坦克的酸性創(chuàng)傷層數(shù)清零。
不要把古爾圖格風(fēng)箏到迪亞身邊!虛空陰霾會(huì)完全抵消邪能狂怒造成的額外傷害。
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)使用個(gè)人減傷并開啟爆發(fā)技能全力攻擊古爾圖格。
治療者需要額外關(guān)注邪能狂怒目標(biāo),保證他們的存活。
此外,古爾圖格會(huì)頻繁使用血液沸騰,選中5名最遠(yuǎn)的玩家造成適量的傷害。該傷害無法規(guī)避,但也沒重要到需要戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)的地步。生命值過低的玩家可以在必要時(shí)通過靠近古爾圖格來避免受到血液沸騰的傷害。

血液沸騰會(huì)選中離古爾圖格最遠(yuǎn)的5名玩家
當(dāng)古爾圖格生命值降至30%時(shí)就進(jìn)入他的最后一搏,他會(huì)給全團(tuán)上污血的debuff,一個(gè)可疊加的debuff,每層降低玩家10%的最大生命值。他每15秒施放一次,在古爾圖格死后,玩家會(huì)保留他們的層數(shù)。所以在古爾圖格生命值降至30%之后玩家要迅速擊殺他,來避免疊加過多的層數(shù);3層或更低是可以接受的。
終極技能
在進(jìn)入戰(zhàn)斗后1:15,以及之后每大約1:15,現(xiàn)存的boss之一會(huì)使用一個(gè)非常強(qiáng)力的,"終極"技能:。
迪亞•暗語(yǔ)會(huì)召喚嚎哭恐魔并讓整個(gè)區(qū)域充滿黑暗,持續(xù)15秒。

迪亞的嚎哭恐魔
劍圣朱倍爾索斯會(huì)使用疾風(fēng)步,從戰(zhàn)斗中消失,但會(huì)刷新鏡像;它會(huì)在45秒之后或所有鏡像死亡后返回。
古爾圖格•血沸會(huì)使用毀滅飛躍,跳向遠(yuǎn)程位置,對(duì)全團(tuán)造成傷害,該傷害隨人們和落地點(diǎn)的距離增加而降低。

躲開毀滅飛躍
此時(shí)最好使用團(tuán)隊(duì)技能,因?yàn)檫@些技能會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)造成大量傷害。
這些技能的使用順序是迪亞,然后是朱倍爾索斯,然后是古爾圖格;一旦1名boss死亡,他會(huì)被移出循環(huán),剩下兩個(gè)boss會(huì)交替使用他們的強(qiáng)力技能。當(dāng)1名boss的技能激活時(shí),其他boss的其他技能會(huì)停止。比如,朱倍爾索斯不會(huì)在迪亞的嚎哭恐魔或古爾圖格的毀滅飛躍期間使用魔刃風(fēng)暴。
迪亞施放嚎哭恐魔時(shí),玩家必須躲避嚎哭恐魔來避免受到超高的傷害。這些恐魔會(huì)以鬼魂的形式從房間的邊緣刷新,凝結(jié)成紫色的惡魔,然后沖過房間的中央。玩家可以簡(jiǎn)單的通過小步躲開驚駭?shù)穆窂絹硪?guī)避此傷害。全團(tuán)也會(huì)每秒因黑暗受到傷害,這無法避免。
疾風(fēng)步時(shí),玩家必須快速擊殺8個(gè)朱倍爾索斯留下的鏡像。鏡像的生命值由朱倍爾索斯使用疾風(fēng)步時(shí)的生命值決定,所以當(dāng)朱倍爾索斯在低生命值時(shí)使用這個(gè)技能時(shí),鏡像會(huì)死的遠(yuǎn)比朱倍爾索斯在戰(zhàn)斗開始時(shí)使用的快。
鏡像會(huì)使用削弱版的朱倍爾索斯的魔刃風(fēng)暴和邪能之刃。雖然每個(gè)個(gè)體使用的都是朱倍爾索斯的削弱版技能,但是總體算起來比朱倍爾索斯自己造成的傷害高很多,所以團(tuán)隊(duì)大招,尤其是免傷大招,就非常適合用在這里。玩家躲閃鏡像的邪能之刃攻擊也很重要。
無論鏡像死亡與否,朱倍爾索斯都會(huì)在45秒之后現(xiàn)身。
當(dāng)古爾圖格使用毀滅飛躍時(shí),玩家應(yīng)當(dāng)使用加速技能跑離古爾圖格飛躍的地方,來最小化所受的傷害。因?yàn)楣艩枅D格是第一擊殺目標(biāo),并會(huì)第三個(gè)使用毀滅飛躍,差不多要到戰(zhàn)斗的4分鐘,很有可能部分團(tuán)隊(duì)根本見不到這個(gè)技能。
請(qǐng)注意不要在快要使用終極技能的時(shí)候把古爾圖格或朱倍爾索斯打進(jìn)30%;這會(huì)延長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)在最后一搏所花的時(shí)間,并且會(huì)讓在戰(zhàn)斗變得更難。
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