魔獸世界6.2索克雷薩打法攻略_wow6.2地獄火堡壘8號(hào)boss怎么打
值得注意的小怪
薩格雷大廳的小怪非常強(qiáng)力,玩家引怪要非常小心。前幾群可能需要控制來降低傷害,因?yàn)槟承橙藭?huì)對(duì)玩家施放非常強(qiáng)力的debuffs,如果運(yùn)氣不好的玩家吃到了2層會(huì)瞬間被秒。
薩格雷暴徒是巡邏小怪,造成近戰(zhàn)傷害,并有時(shí)通過投擲戰(zhàn)錘隊(duì)隨機(jī)玩家造成傷害
薩格雷裂魂者會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放噬靈之擊,造成大量傷害,需要立刻驅(qū)散;尤其是1名玩家吃到2層的時(shí)候

噬靈之擊

驅(qū)散這個(gè)debuff
裂魂者也會(huì)用靈魂剝離攻擊坦克,并施放靈魂噴發(fā),對(duì)未躲開其效果的玩家造成大量傷害
薩格雷副官用不穩(wěn)定的護(hù)盾保護(hù)他們自己和他們的盟友,如果被攻擊則會(huì)因不穩(wěn)定爆炸對(duì)10碼內(nèi)的玩家造成傷害
副官也會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放吞噬之痛,每秒造成適量傷害;當(dāng)然可以驅(qū)散它,但裂魂者的噬靈之擊更重要
薩格雷旗手會(huì)對(duì)他正前方的玩家施放震蕩波,昏迷他們4秒
薩格雷裂魂者和薩格雷副官都需要控制,因?yàn)樗麄兊膫μ?。小型團(tuán)隊(duì)尤其如此,因?yàn)槭伸`之擊和吞噬之痛很可能會(huì)疊加。
在這個(gè)大廳中,玩家還要與2名維和構(gòu)裝體作戰(zhàn)。這些敵人有很高的生命值,應(yīng)當(dāng)一個(gè)個(gè)殺。這些構(gòu)裝體有3個(gè)協(xié)議來保持平靜。
協(xié)議:毀滅會(huì)在施法結(jié)束后對(duì)所有玩家造成適量火焰?zhèn)?/p>
當(dāng)協(xié)議:和平使者施法結(jié)束時(shí),構(gòu)造體的眼睛會(huì)射出兩道激光,對(duì)觸碰到的玩家造成極高的傷害

協(xié)議:和平使者
維和構(gòu)裝體會(huì)在射出激光時(shí)快速旋轉(zhuǎn)180度,所以在施放此效果時(shí),玩家需要快速躲在構(gòu)裝體身后,并隨之旋轉(zhuǎn)而移動(dòng)
協(xié)議:群體控制會(huì)造成中等傷害并迷惑所有在施法完成時(shí)面對(duì)他的玩家
玩家需要在協(xié)議:群體控制施法完成時(shí)背對(duì)他
索克雷薩的房間的入口由科沃斯守衛(wèi),一個(gè)巨大的惡魔,會(huì)用吸血順劈吸取他正面玩家的生命值,還會(huì)在玩家當(dāng)前的位置召喚腐臭蜂群。玩家需要跑開腐臭蜂群同時(shí)擊殺他。近戰(zhàn)DPS需要小心不能站在科沃斯在正面,這樣他們就不會(huì)因吸血順劈而給科沃斯加血。
科沃斯也會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放蟄伏,使他們沉睡。如果由驅(qū)散移除了蟄伏,初始目標(biāo)6碼內(nèi)的所有目標(biāo)都會(huì)受蟄伏影響。全團(tuán)應(yīng)當(dāng)在治療驅(qū)散蟄伏前分散。
在索克雷薩的房?jī)?nèi),玩家需要與4個(gè)正在對(duì)索克雷薩之魂引導(dǎo)法術(shù)的小怪作戰(zhàn),他們負(fù)載縛魂構(gòu)裝體上方。

左后方的小怪就是以阿羅
縛者以羅阿需要坦克拉住,會(huì)用靈魂剝離攻擊坦克;每次靈魂剝離之后都需要換坦避免立即死亡
縛者哈拉尼會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家使用靈魂灼燒;被點(diǎn)名的玩家需要跑出人群
秘術(shù)師阿蘭會(huì)對(duì)隨機(jī)玩家施放靈魂災(zāi)禍;效果會(huì)跌價(jià),并且需要在層數(shù)跳出致命傷害之前驅(qū)散來重置層數(shù)
秘術(shù)師沃倫會(huì)傳送到隨機(jī)玩家位置施放靈魂花火,一個(gè)錐形攻擊,每秒對(duì)效果內(nèi)的玩家造成適量的暗影傷害
只有縛者以羅阿可以坦克;按玩家踏入大廳的位置算,他在左后方。先殺以羅阿,然后是沃倫,然后是哈拉尼,最后是阿蘭。
在4名施法者都被擊殺后,縛魂構(gòu)裝體會(huì)激活,玩家可以開始索克雷薩的戰(zhàn)斗。
BOSS技能 永恒的索克雷薩一戰(zhàn)是2個(gè)階段的戰(zhàn)斗;玩家首先擊敗縛魂構(gòu)裝體,然后利用它擊敗索克雷薩之魂。在第2階段,索克雷薩會(huì)試圖用薩格雷援兵沖擊玩家,并試圖用驅(qū)離奪回構(gòu)造體的控制權(quán)。每次成功的施放會(huì)使構(gòu)裝體的生命降低5%,并且當(dāng)構(gòu)裝體的生命降至0時(shí),它會(huì)彈出里面的玩家。Boss會(huì)重新進(jìn)入構(gòu)裝體,玩家需要再次擊敗構(gòu)裝體。
如果能正確處理戰(zhàn)斗,這應(yīng)該永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生;玩家應(yīng)當(dāng)只會(huì)見到1次P1。
P1:縛魂構(gòu)裝體
這階段戰(zhàn)斗的目標(biāo)就是擊敗縛魂構(gòu)裝體強(qiáng)迫索克雷薩之魂彈出。
P1最重要的技能是縛魂構(gòu)裝體的回旋打擊/粉碎防御機(jī)制。大約每17秒,縛魂構(gòu)裝體會(huì)施放回旋打擊。
這對(duì)其錐形范圍內(nèi)的所有玩家造成中到大的物理傷害
此外,此攻擊會(huì)對(duì)命中的玩家造成3層粉碎防御效果,由他們均攤

回旋打擊會(huì)留下粉碎防御的debuff
粉碎防御會(huì)使你在下45秒內(nèi)受到的回旋打擊傷害提高100%,可以疊加
理想情況下,超過3名玩家吃掉每次回旋打擊,這樣沒有任何玩家會(huì)吃到超過1層粉碎防御
非坦克玩家需要小心,在有粉碎防御的debuff時(shí)不要吃到回旋打擊的傷害
因?yàn)榉鬯榉烙膁ebuff持續(xù)45秒,玩家只有在吃每第3次回旋打擊時(shí)才是安全的。最簡(jiǎn)單的處理方式是讓所有玩家站在構(gòu)造體前面。3名玩家-通常是坦克和2名最近的玩家會(huì)有層數(shù)-會(huì)吃到1層粉碎防御。非坦克玩家在獲得此debuff后應(yīng)該移動(dòng)出人群,這樣他們就不會(huì)在仍有debuff的時(shí)候吃到回旋打擊。一旦玩家的粉碎防御debuff消失,這名玩家就該回到人群。
坦克需要在連續(xù)吃到3次回旋打擊之后再換坦,獲得3層粉碎防御。使用個(gè)人免傷或叫治療給你免傷降低第2和第3次回旋打擊的傷害。
縛魂構(gòu)裝體會(huì)周期性的點(diǎn)一名玩家易爆的邪能寶珠,在他們頭上放一個(gè)綠色的箭頭,并對(duì)他們發(fā)射一枚邪火寶珠。

短暫的風(fēng)箏易爆的邪能寶珠
易爆的邪能寶珠會(huì)在接觸目標(biāo)玩家時(shí)爆炸
易爆的邪能沖擊會(huì)對(duì)10碼內(nèi)的所有玩家造成中到重的傷害
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)遠(yuǎn)離集合點(diǎn)或其他玩家,然后盡快觸發(fā)易爆的邪能沖擊
如果可能的話,被點(diǎn)易爆的邪能寶珠的玩家應(yīng)當(dāng)使用個(gè)人免傷技能來觸發(fā)易爆的邪能沖擊
構(gòu)裝體也會(huì)選定隨機(jī)玩家使用邪熾沖鋒。3秒后,當(dāng)邪熾沖鋒施法完成時(shí),構(gòu)裝體會(huì)沖向目標(biāo)當(dāng)前位置,然后返回坦克,在路徑上留下一條邪熾殘?jiān)?/p>
邪熾殘?jiān)鼘?duì)范圍內(nèi)的玩家造成大量火焰?zhèn)Γp速75%
被邪熾沖鋒點(diǎn)名的玩家會(huì)受到系統(tǒng)信息警告他們此技能
被點(diǎn)名的玩家應(yīng)當(dāng)穿過構(gòu)裝體,這樣邪熾沖鋒就會(huì)遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì),而不是穿過
這意味著邪熾殘?jiān)鼛Р粫?huì)限制玩家的移動(dòng),坦克也可以移動(dòng)幾步將構(gòu)裝體拉出火焰
大約在進(jìn)入戰(zhàn)斗50秒后,然后之后每分鐘,縛魂構(gòu)裝體會(huì)在一名隨機(jī)玩家附近的位置召喚一個(gè)邪能牢籠。
一開始,會(huì)在邪能牢籠將要形成的位置顯示一個(gè)邪能漩渦
2秒后,邪能會(huì)藏進(jìn)符文內(nèi),當(dāng)有任何玩家踏入時(shí)會(huì)觸發(fā)它
如果被觸發(fā),其會(huì)制造1個(gè)邪能水晶牢籠昏迷觸發(fā)它的玩家,以及附近所有玩家,最多持續(xù)30秒

邪能牢籠將昏迷附近的玩家
玩家必須打碎邪能水晶牢籠來釋放被囚禁的隊(duì)友
當(dāng)最初的邪能牢籠標(biāo)致刷新時(shí),附近玩家應(yīng)該快速跑開避免觸發(fā)邪能水晶牢籠
最后,縛魂構(gòu)裝體會(huì)頻繁用壓倒能量對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成傷害。受影響的玩家會(huì)受到大量周期性傷害,需要治療高度注意保證他們存活。尤其是在玩家有壓倒能量的debuff同時(shí)被點(diǎn)易爆的邪能寶珠或受到了回旋打擊的傷害時(shí);這種情況下的玩家應(yīng)當(dāng)開啟個(gè)人免傷技能幫助治療。
P2:索克雷薩和薩格雷
一旦玩家擊敗了縛魂構(gòu)裝體,它會(huì)彈射靈魂,使索克雷薩之魂物化進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域。索克雷薩之魂只有2個(gè)技能:
索克雷薩會(huì)頻繁使用驅(qū)離-大約每5秒一次
成功的驅(qū)離會(huì)使現(xiàn)在友方目標(biāo)的縛魂構(gòu)裝體生命降低
雖然只需要3名玩家就能打斷驅(qū)離,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)安排其他玩家作為替補(bǔ)打斷來保證安全
如果構(gòu)裝體生命值降至0,索克雷薩就能重新占據(jù)它,玩家需要重新?lián)魯∷?/p>
大約每50秒,索克雷薩之魂會(huì)施放天啟,造成全團(tuán)傷害
治需要開啟團(tuán)隊(duì)免傷來幫助降低這個(gè)傷害
當(dāng)索克雷薩之魂出現(xiàn)時(shí),他會(huì)在場(chǎng)地內(nèi)制造3個(gè)傳送門召喚他的薩格雷援兵。傳送門用不同的顏色指示了傳送門會(huì)刷新何種援兵。

傳送門,放在一起只是為了直觀
藍(lán)色傳送門會(huì)刷新作祟的幽魂
紅色傳送門會(huì)刷新1個(gè)薩格雷統(tǒng)御者
紫色傳送門會(huì)刷新薩格雷召影者
紅色傳送門總會(huì)刷新在索克雷薩的入口處,藍(lán)色和紫色的傳送門會(huì)刷新在遠(yuǎn)端。哪邊藍(lán)色傳送門哪邊紫色傳送門是隨機(jī)的,在大約進(jìn)入這個(gè)階段70秒后,藍(lán)色和紫色傳送門will互換位置;這每70秒重復(fù)一次。
進(jìn)入這個(gè)階段25秒后,以及之后大約每2.5分鐘,紅色傳送門會(huì)召喚1名薩格雷統(tǒng)御者。這是一個(gè)高優(yōu)先級(jí)的小怪,玩家需要留爆發(fā)和資源來擊敗它。
刷新后,薩格雷統(tǒng)御者會(huì)立刻給索克雷薩之魂上邪能屏障的buff
邪能屏障讓索克雷薩免疫打斷和傷害

邪能屏障免疫打斷
當(dāng)索克雷薩被邪能屏障保護(hù)時(shí),他能自由施放驅(qū)離
玩家必須盡快擊敗薩格雷統(tǒng)御者來移除邪能屏障,阻止索克雷薩獲得構(gòu)裝體的控制權(quán)
薩格雷統(tǒng)御者免疫所有控制效果,包括邪能牢籠,并且它的施法無法被打斷
刷新后大約15秒,薩格雷統(tǒng)御者會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放墮落者之賜
這個(gè)debuff持續(xù)2分鐘,并對(duì)目標(biāo)和范圍內(nèi)的玩家造成中等傷害
被點(diǎn)墮落者之賜需要跑出人群避免濺射傷害
大約進(jìn)入階段30秒后,以及之后每30秒,藍(lán)色傳送門會(huì)召喚6個(gè)作祟的幽魂。這些幽魂會(huì)立即追逐隨機(jī)目標(biāo)并對(duì)它們施放魅影重重。
作祟的幽魂會(huì)追逐他們魅影重重目標(biāo)直至被殺

作祟的幽魂會(huì)凝視玩家
一旦碰到他們的目標(biāo),作祟的幽魂會(huì)施放惡毒鬼魅,對(duì)附近玩家造成大量傷害并恐懼他們8秒
為了避免這個(gè)情況,被追的玩家要么把作祟的幽魂風(fēng)箏到邪能牢籠上,困住他們,或是風(fēng)箏到邪熾殘?jiān)?,來減速并傷害他們
人群需要在靠近中場(chǎng)位置站位,但是要遠(yuǎn)離藍(lán)色傳送門,這樣作祟的幽魂就有很遠(yuǎn)距離要跑
請(qǐng)注意如果作祟的幽魂靠近縛魂構(gòu)裝體,幽魂會(huì)爆炸,用靈魂消散對(duì)構(gòu)裝體造成大量傷害
在轉(zhuǎn)階段45秒后,以及之后每15-20秒,紫色傳送門會(huì)召喚1名薩格雷召影者。這個(gè)怪物不能坦克,并會(huì)一直對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施放法術(shù)。
召影者的暗影箭雨會(huì)對(duì)所有玩家造成輕到中的傷害
暗言術(shù):惡會(huì)每10秒施放到2名玩家身上,造成中等DoT傷害
暗言術(shù):惡可以單純靠加血頂過去,但是如果玩家被其他debuff點(diǎn)名,那就需要驅(qū)散
召影者的施法可以打斷,所以如果有空余的打斷,人群可以避免這部分傷害
遠(yuǎn)程DPS,尤其是強(qiáng)AoE/多目標(biāo)DoT的專精,應(yīng)當(dāng)全力擊殺召影者降低團(tuán)隊(duì)傷害
許多P2的戰(zhàn)術(shù)依賴縛魂構(gòu)裝體的技能幫助團(tuán)隊(duì)清理小怪和擊敗索克雷薩。玩家可以使用構(gòu)裝體的P1除壓倒能量以外的所有技能。1名坦克應(yīng)當(dāng)上構(gòu)裝體。
回旋打擊:造成中等傷害并施加3層粉碎防御,由范圍內(nèi)所有敵人分擔(dān)。
邪熾沖鋒:制造一長(zhǎng)條邪熾殘?jiān)?,?huì)減速并傷害穿過它的敵人。
邪能牢籠:制造1個(gè)陷阱,會(huì)昏迷踏入其中的作祟的幽魂。薩格雷召影者,薩格雷統(tǒng)御者和索克雷薩之魂免疫。
易爆的邪能寶珠:向目標(biāo)投擲邪火寶珠,爆炸會(huì)對(duì)附近所有敵人造成傷害。
當(dāng)玩家控制縛魂構(gòu)裝體時(shí),構(gòu)裝體會(huì)受到低同步率的影響,所有技能的傷害降低50%
這讓構(gòu)裝體不能單殺boss,但是用的對(duì)的話,依然是傷害的大頭
想要知道縛魂構(gòu)裝體的技能的更多細(xì)節(jié),請(qǐng)參閱下方的縛魂構(gòu)裝體任務(wù)章節(jié)。
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