DOTA26.84C補丁更新什么 6.84c更新日志一覽
DOTA2最新的6.84C補丁已經(jīng)更新了,一直被玩家吐槽的,10分鐘決定DOTA2整盤走勢的狀態(tài)終于要結束了,DOTA26.84C改動金錢獲得再次回歸之前,不再是殺醬油錢少殺大哥錢多的情況存在了。
DOTA2 6.84c更新日志:
* 加速神符持續(xù)時間從30秒降低到25秒

* 梅肯斯姆冷卻時間從45秒增加到65秒

* 閃電之鏈的移動速度加成從17%降低到14/15/16/17%

* 火箭彈幕的傷害從11/15/19/23降低到8/13/18/23

* 剛背獸的基礎攻擊間隔從1.7增加到1.8

* 精準光環(huán)的被動不再影響類英雄單位,比如傭獸(主動激活仍然可以對其加成,就和對小兵的作用一樣)

* 小蜘蛛的毒刺減速從15%降低到12%

* 神圣勸化現(xiàn)在對被勸化的單位提供一個固定的最小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成

* 墓碑的生命值從200/400/600/800降低到175/350/525/700
* 1-5級的英雄死亡給予對方的固定經(jīng)驗獎勵由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180 (和以前一樣,5級以上每級比上一級多100)
* 財產(chǎn)總和落后的隊伍現(xiàn)在會獲得額外的一小部分范圍金錢獎勵,這部分不完全遵循經(jīng)濟差系數(shù)的計算方法(100/75/50/35/25金錢分給1/2/3/4/5名英雄,這部分金錢會根據(jù)0到4000的經(jīng)濟差線性調(diào)整)
* 范圍金錢獎勵有小幅調(diào)整(這是與經(jīng)濟差無關的部分)
舊:
1: 154 + 7.7 * 等級
2: 115.5 + 6.6 * 等級
3: 66 + 5.5 * 等級
4: 38.5 + 4.4 * 等級
5: 33 + 4.4 * 等級
新:
1: 150 + 8 * 等級
2: 100 + 7 * 等級
3: 40 + 6 * 等級
4: 25 + 4 * 等級
5: 20 + 4 * 等級
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