大神介紹:
Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現(xiàn)任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識超群,英雄池極深,carry能力極強,世界最強打野之一。帶領(lǐng)kta戰(zhàn)隊在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態(tài)拿下冠軍,并且自己當(dāng)選MVP,是ogn歷史上第一個打野位mvp。
前言:
蜘蛛女皇伊莉絲,S3賽季和盲僧一起統(tǒng)治野區(qū)的王者打野英雄,S4賽季被連砍N刀后漸漸的退居二線,雖然被連砍數(shù)十刀,但是蜘蛛依然屹立在野區(qū)不倒。前期清野速度極快并且血量保持很好,有突進有控制gank能力非常出色,并且野區(qū)單挑也不虛很多ad英雄。S5賽季來臨后,由于野區(qū)的大改讓蜘蛛這位以前的1線打野英雄變的不是很強勢,但是蜘蛛女皇依然有著出色的清野速度和回復(fù)能力,在最新版本更新中,蜘蛛被加強后,很有可能再次回到比賽場上。
符文:

紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:護甲x9
藍色:法術(shù)強度x9
精華:法術(shù)強度x3
Kakao的蜘蛛所帶的就是這樣一套很暴力的符文,職業(yè)打野選手的蜘蛛符文千奇百怪,帶什么的都有,沒有固定的一套大家都認可的符文,kakao帶的這一套就是簡簡單單的屬性,大家都能看懂,就是追求高傷害,而有些人還喜歡帶移速,還有人帶攻速,還有人帶雙穿,反正蜘蛛的符文特別多。Kakao的蜘蛛紅色選擇了法術(shù)穿透,因為蜘蛛是一個法師英雄,傷害技能都是法術(shù)傷害,所以法術(shù)穿透可以提升自己的傷害,而黃色選擇了護甲,這點沒什么好說的,除了能無傷清野的英雄外,其他的打野英雄必須要帶護甲,因為前期野怪的傷害非常高,不帶護甲的前期清野非常傷,需要頻繁的回家補給,很耽誤打野的節(jié)奏和發(fā)育。然后在藍色和精華上面都帶了法強,直接的提升傷害,讓蜘蛛前期傷害非常高,單挑很強并且gank時可以打出非常高的傷害。
天賦:

Kakao的蜘蛛帶的就是這樣的一套天賦,也是一套非常非常普通的蜘蛛打野天賦,首先點滿攻速,這一點需要詳細解釋一下,有很多新手朋友可能會很詫異為什么蜘蛛需要攻速,雖然蜘蛛的主要傷害來源是兩個形態(tài)下的Q技能,但是蜘蛛形態(tài)下的W技能可以讓你回血,而在三秒內(nèi)普攻多打幾下就可以多回一些血量,所以蜘蛛帶一些攻速是可以的,有些職業(yè)選手在符文上都會帶攻速,然后點出一點減CD,然后點出危險游戲,這一點性價比非常高,參與擊殺后瞬間的回血回藍,打野英雄在gank時免不了要頂塔強殺,有時候頂多了會很危險,這一點回血可能會讓你不死。因為蜘蛛會經(jīng)常開W普攻,所以點出奧術(shù)之刃還可以提升平a傷害。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
蜘蛛群集【被動技能】
人類形態(tài):伊莉絲在用技能命中一名敵人后,就會讓一只小蜘蛛準(zhǔn)備就緒。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲召喚她的小蜘蛛們?nèi)ス舾浇臄橙恕?/p>
解析:蜘蛛的被動技能和很多英雄都不同。簡單的說就是在人形態(tài)的時候蜘蛛用了技能就會儲存一個小蜘蛛,然后在蜘蛛形態(tài)的時候小蜘蛛就會出現(xiàn)攻擊敵人。蜘蛛的被動什么屬性都不加,也沒有什么加益的buff,對自身的提升很低,但是用處還是很大的。小蜘蛛可以幫你做很多事,蜘蛛打野可以非常非常快,而且損失血量很少,原因就在于小蜘蛛,小蜘蛛不僅可以幫你打,還可以幫你扛傷害,并且在被錘石,機器人這種有鉤子的英雄追殺的時候,小蜘蛛還可以幫你擋鉤子。
神經(jīng)毒素 / 劇毒之蜇 【快捷鍵 Q】
人類形態(tài):根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命值來造成額外傷害。
蜘蛛形態(tài):戳刺目標(biāo),并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值來造成額外傷害。
解析:Q技能是蜘蛛的主要傷害技能,不管是哪個形態(tài)。Q技能的CD短,基礎(chǔ)傷害高,而且還是百分比傷害,但是缺點就是耗藍太多,小編還深刻的記得這一點是兩年前被削弱的,當(dāng)年的蜘蛛上單非常強,消耗能力極強,所以就加多了藍耗。人形態(tài)的Q技能是敵人當(dāng)前生命值百分比傷害,而蜘蛛形態(tài)的Q技能是敵人已損生命值百分比,簡單的說就是用人形態(tài)的Q技能打剩余血量較多的敵人,用蜘蛛形態(tài)打剩余血量較少的敵人,敵人血量越少蜘蛛形態(tài)的Q技能傷害越高,就是具有斬殺效果。Q技能的存在讓蜘蛛傷害很高,就算出純?nèi)獾难b備也會有傷害。
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴 【快捷鍵 W】
人類形態(tài):召喚一個注滿毒液的小蜘蛛來追擊她的目標(biāo),并在靠近目標(biāo)時爆炸。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們獲得攻擊速度加成,并且每次攻擊都會對伊莉絲進行治療。
解析:人形態(tài)的W技能是一個遠距離的aoe傷害技能,釋放一個小蜘蛛,可以追著敵人跑,然后爆炸,這個技能的基礎(chǔ)傷害非常高,加成也高,而且這個技能是蜘蛛唯一一個aoe傷害技能,而且人形態(tài)W技能可以探草叢視野。而蜘蛛形態(tài)的W技能是瞬間獲得大量的攻擊速度,持續(xù)三秒,而且每次的攻擊都會給蜘蛛回血,不僅能幫助蜘蛛前期清野快一些,還有很好的續(xù)航能力。
結(jié)繭 / 盤絲 【快捷鍵 E】
人類形態(tài):將命中的第一個敵人暈眩并其暴露在己方視野中。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至半空中,隨后降落到目標(biāo)敵人身上。
解析:E技能雙形態(tài)都是沒有傷害的技能,但是沒傷害不代表這個技能不強,E技能是一個非常強的技能,首先人形態(tài)的E技能是一個超遠距離的控制技能,而且還會提供視野,雖然不是一個穩(wěn)定的控制,但是擁有暈?;A(chǔ)技能(不包括大招)的打野英雄真的不多,前期有高傷害+控制的打野也就潘森和蜘蛛了。而蜘蛛形態(tài)下的E技能是一個突進技能,只要有目標(biāo)可以穿越所有的墻壁,在打野時可以節(jié)省很多時間,在gank時可以輕松的接近敵人,而且E技能還不是一個簡單的突進,還可以躲很多技能。
蜘蛛形態(tài) 【快捷鍵 R】
變成一只具有全新技能的兇惡蜘蛛。在蜘蛛形態(tài)下時,伊莉絲的每次攻擊會造成額外的魔法傷害,并且她的移動速度會得到提升。
解析:和大多數(shù)雙形態(tài)的英雄一樣,R技能就是切換形態(tài)的技能。蜘蛛形態(tài)下每次普攻都會造成額外的魔法傷害,并且移動速度更快了,在趕路的時候可以切換成蜘蛛形態(tài)來節(jié)省趕路時間。R技能等級越高小蜘蛛的數(shù)量越多,而且小蜘蛛的攻擊力也不俗,并且小蜘蛛受到的aoe傷害會減少20%。
加點路線:主Q副E,一級W,有R學(xué)R。
解析:Q技能為蜘蛛主要的傷害技能,等級越高傷害越高,建議主升,E技能為蜘蛛重要的突進和控制技能,等級越高CD越短,而且暈眩的時間越長,建議副升,W技能前期學(xué)一級提供傷害和回復(fù)即可。
#p#分頁標(biāo)題#e#
出裝推薦:
出門裝:

解析:打野通用出門裝。
中期裝:

解析:蜘蛛自己擁有非常出色的暈眩控制技能,所以不是很需要藍色打野裝帶來的那一點點的移速偷取,紫色的打野裝非常適合蜘蛛,讓蜘蛛的清野速度飛快,而且還有回復(fù)能力,讓蜘蛛血量藍量都一直很充足。因為kakao符文天賦都是傷害很高的點發(fā),所以要出加法強的打野裝,也就是附魔圣賢,80點的ap+20%的冷卻縮減對于蜘蛛來說非常好用,不僅傷害更高了而且CD轉(zhuǎn)的更快了,要知道蜘蛛是一個非常需要減CD的英雄。然后開始出肉裝,等肉裝差不多了還可以再出一件輸出裝,大冰心提供100點的護甲和大量的藍量,讓蜘蛛瞬間變的非常肉,而且不再缺藍,并且還有20%的減CD,這時候蜘蛛就已經(jīng)減滿CD。
六神裝:

解析:打野英雄對于鞋子的選擇有很多種,如果敵人的控制非常多,ap英雄多就水銀鞋,如果敵人是菜刀隊的話就出護甲鞋,如果自己前期的節(jié)奏非常好的話還可以出五速鞋加快自己的節(jié)奏,而且還便宜??裢浆F(xiàn)在性價比很高,血量雖然沒有以前加的多了,但是現(xiàn)在便宜了一些,非常實用。女妖面紗提供大量的血量和魔抗,而且還有一個無敵盾可以抵擋一次技能。這時候蜘蛛就非常肉了,而且還有一個飛天躲技能,不會很容易被殺死,這時候可以再出一件輸出裝,這時候是大后期法穿棒性價比更高,百分比的法穿打人更疼。
打野思路:
蜘蛛是一個非常全能的打野英雄,刷野快,而且不傷,野區(qū)1v1solo也不弱,gank能力也強,有控制有傷害,而且在很早的時候就可以自己solo小龍。在前期蜘蛛是一個很完美的打野英雄,S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復(fù)大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。而現(xiàn)在的打野還有一種打法就是把半邊的野怪打完然后回家出裝備然后再出去打另一個半邊。
因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺,野怪前期傷害非常高,配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野,因為每個英雄都很需要發(fā)育,一旦等級被耽誤將會非常影響自己的節(jié)奏和團隊的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
如果不想去反野的話那就先清自己的野,但是在清野的時候一定要做好眼位,不要被敵人的打野反野。懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。6級后最好找機會去下路gank,只要成功了就可以順勢拿下小龍。而中期gank成功率不會太高,因為敵人都會做好眼位,這時候可以帶一個真眼然后自己去偷小龍。
團戰(zhàn)技巧:
蜘蛛在團戰(zhàn)時的作用并不是很大,因為aoe傷害很匱乏,就只有一個W技能,所以蜘蛛很難消耗到敵人,而且在敵人五個人抱團的時候你也暈不到敵人的關(guān)鍵英雄,在團隊中蜘蛛的作用就是一個副前排,沒有主要坦克那么肉,然后還是一個很棒的控制接力者,當(dāng)我方英雄控制住敵人的一個人后,這時候蜘蛛的控制就很簡單可以接力上,連續(xù)控制敵人N秒,只要不是坦克英雄都可以配合隊友秒殺。在團戰(zhàn)開始時先幫隊友打打敵人的前排,或者控制一下敵人的刺客,然后找機會飛到敵人的后排騷擾敵人的adc,雙形態(tài)的Q技能打什么形態(tài)都很疼,而且還有控制技能,敵人adc一旦被你控制,配合隊友應(yīng)該可以輕松秒殺他。
結(jié)束語:
蜘蛛是一個非常全能的打野英雄。
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