出裝推薦:
出門裝:

解析:打野通用出門裝。
中期裝:

解析:藍色的打野刀現在非常強勢,幾乎適合于所有英雄,雖然螳螂有很多減速效果,但是這個畢竟還有傷害。附魔戰(zhàn)士提供攻擊力,減CD和護甲穿透。然后出殘暴進一步的增加傷害和破甲能力,而且還有很高的減CD,這一套裝備螳螂在中期傷害高,并且減CD很足。
六神裝:

解析:鞋子的話不固定看情況,如果敵人控制多的話就水銀鞋,如果敵人是菜刀隊的話就選擇布甲鞋,如果你前期節(jié)奏非常好的話五速鞋也可以。然后出輕語提供大量的攻擊力和百分比的護甲穿透,打所有人都非常疼。飲魔刀提供高額的攻擊力和魔抗,有了飲魔刀后就不怕被控制后被敵人ap一套直接秒掉。然后把殘暴合成黑切,讓螳螂傷害更高的同時還能加點血量。最后一件選擇一件防御裝,復活甲不僅提供高額的雙抗,而且還讓螳螂的容錯率變的很高,就算在團戰(zhàn)里死了還有一次復活的機會。
打野思路:
S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,螳螂一般也會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff我都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因為現在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當我們去他野區(qū)的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,螳螂前期擁有超高的傷害,而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,為了保險起見還可以2級直接抓一路,上中下都可以選擇,和隊友交流好叫他別推線,然后直接繞后配合隊友打一波,就算殺不掉也會打掉很多血,一樣可以幫隊友建立優(yōu)勢。然后就可以選擇回家補給。而在6級后的gank盡量選擇下路,因為打贏后就可以順勢的拿下小龍。而如果你去gank上路的話,敵人看到你在上路出現,會馬上拿小龍。
團戰(zhàn)技巧:
團戰(zhàn)時的螳螂就是一個標準的刺客英雄,當不了前排,吃不了傷害。在開團前可以去敵人野區(qū)紅buff處抓敵人adc,因為在團戰(zhàn)開始之前adc都會去拿紅buff然后再打團,如果能讓螳螂抓到機會的話,只要裝備相等的話,adc在野區(qū)是打不過螳螂的,這樣在開團前就讓敵人損失了adc的話,敵人根本不敢打團。而團戰(zhàn)真正開起來后,不要著急,一定要冷靜,先在外圍用W技能打打消耗,然后在側翼一直等待機會,一旦敵人后殘血的話,就直接飛出去收割,殺完人后如果還有殘血的話就可以一直飛,如果沒有殘血的話可以利用大招的瞬間先躲避一些傷害,然后等有殘血后再上。如果團戰(zhàn)打起來后敵人后排沒有人保護的話,也可以繞后去單獨切敵人adc。
視頻推薦:
結束語:
螳螂是一個高傷害,高機動性的刺客打野英雄。
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