流派優(yōu)點:不再要求高強,沒有吸附數(shù)量要求,刷絕望塔只要能出血的,吸到就是秒。
流派缺點:成本依舊高昂,無論是貓牙還是出血左還是標(biāo)準(zhǔn)泛濫6件套,都要花很多精力才能弄到,CD依舊是硬傷,對于不出血的怪.....(其實也沒啥大影響,用其他無色照樣秒,姨媽流又不是只有一個大吸)當(dāng)前版本出血傷害不給力。
流派三:極限大吸流。
該流派隨著遠古粉的再次升級而最終確立。結(jié)合了前兩個流派的優(yōu)點。紅眼只有2個主要靠百分比輸出的技能:大吸和十字。
十字沒高強打不出傷害,用太刀速度快但沒攻擊,用巨劍有攻擊但沒速度。如果是大吸百分比流,那絕壁是要拿高強巨的,但這種情況下十字砍起來實在太慢。如果拿了太刀,那么大吸就打不出傷害了。如果不加十字,那么紅眼缺少一個短CD的輸出技能,在CD真空期會很無力。(當(dāng)然,你想暗血6+3無限換裝也可以,不過,太累人了)對于其他技能是固傷,對面板沒有要求,于是,誕生了這么一個想法:
“有沒有一把神奇的太刀,既有攻擊速度,又可以強化大吸的攻擊呢?”
有!還真的有!
那就是戮蠱的骨刃!
但骨刃開升級前等級太低,即使加了30%大吸攻擊也依舊不夠看,但是,開了遠古粉升級后,這個弱點就沒了。
升級后骨刃,滿攻778,大吸攻擊增加35%,一刀下去跟天霜差不多,目前沒有任何太刀有如此高的面板,鍛造獨立也不低,于是面板和出血都有了。
流派優(yōu)點:高強骨刃在手,吸不死你也能砍死你!SB2后開暴走減25%CD,汲血之力不僅減少吸附數(shù)量要求還加大吸攻擊,異常改版后,武器鍛造附加異常百分比傷害,屬性點對異常傷害加成增加50%,配合魂鏈再加20%攻擊,骨刃本身還有出血傷害,而且這個技能還能控怪,即使不能跟9件套的血劍、大崩相比,也足以作為主力輸出技能,怒氣如果將來打不動了,大吸可以接班。當(dāng)然,開光鎮(zhèn)魂太刀附加16%傷害后,斬擊攻擊其實和骨刃差不多,但是,12的骨刃和12的鎮(zhèn)魂太,價格相差多少大家都懂的。這個流派目前刷魂圖是無力的,坐等異常改版后測試。由于魂圖超高的減傷率,高強的作用就凸顯出來了,因為減傷率對強化的無視是無效的。
1、 嗜血減大吸吸附個數(shù)上限無效(由于吸附個數(shù)6和8一般都達不到,打BOSS時候也用不著,風(fēng)爺那只能召喚6個怪,所以暫時未做測試,沿用帖中結(jié)論)
2、 大吸斬擊百分比與吸附個數(shù)成線性關(guān)系(以26J大吸滿EX為例):