本帖包含以下部分,請(qǐng)大家耐心看完。
一、職業(yè)介紹
二、技能數(shù)據(jù)與加點(diǎn)方案
三、傷害計(jì)算公式
四、如何有效提升傷害?
五、武器選擇
六、防具選擇
七、左右槽、首飾選擇
八、稱(chēng)號(hào)
九、附魔、徽章
十、時(shí)裝
一、職業(yè)介紹:
重炮掌控者(heavy barrel)
角色轉(zhuǎn)職變化:神槍手(女)→槍炮師(女)→重炮掌控者→?
攻擊類(lèi)型:物理固傷+百分比.
隊(duì)伍定位:輸出+弱控
推薦裝備:手炮+重甲
上手難度:簡(jiǎn)單
精通難度:一般(刷圖),PK(難)
職業(yè)優(yōu)勢(shì):攻擊距離極遠(yuǎn),續(xù)航能力較強(qiáng),初期上手容易
職業(yè)劣勢(shì):Y軸及近身應(yīng)對(duì)能力差,爆發(fā)力較弱,后期較難提升
二、技能數(shù)據(jù)與分析
前言:
很多人總是吐槽這個(gè)技能跟那個(gè)技能差不多,CD卻長(zhǎng)了多少多少,渣爆了。短CD、高傷害的技能就是給你拿來(lái)持續(xù)輸出的,而當(dāng)需要小爆發(fā)一下子清理掉一張圖時(shí),5秒CD跟10秒CD沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別;需要大爆發(fā)直接帶走BOSS時(shí),30秒CD跟140秒CD也沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,過(guò)于糾結(jié)傷害與CD之間的關(guān)系,那么這個(gè)職業(yè)基本就沒(méi)多少個(gè)能讓你滿(mǎn)意的技能了。
本職技能
更多詳細(xì)數(shù)據(jù)請(qǐng)自己在游戲里打開(kāi)技能樹(shù)慢慢研究,這里只給出主要的攻擊力、冷卻時(shí)間、等數(shù)據(jù)(技能均無(wú)TP加成)。
*只有1級(jí)且必備的技能不作介紹(如受身蹲伏)
*完全沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)意義的技能不作介紹(如后撩踢)



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