“隊伍中的控制越多勝率越高。”

我們在單排中經(jīng)常聽到有人這么說。從邏輯上看,這么說似乎沒錯。仔細想想,你用群控技能控制敵人的時間越久,那么你方團戰(zhàn)勝利的可能性就越大。如果你覺得這句話不對,那么你也許可以問問自己一下問題:
他們說的控制指的是什么?
控制指的暈眩、恐懼、嘲諷這些硬控嗎?還是算致盲、減速都算?
控制真的能提高勝率?還是說比敵方隊伍的控制更多獲勝的可能性越大?
目前還沒有權(quán)威數(shù)據(jù)證明群控越多勝率越高,我們可以自己收集數(shù)據(jù)總結(jié)一下。我們分析了4.13和4.14版本中的140萬場游戲,希望能從中找到答案。
我們可以把控制分為硬控和軟控。很多技能都有控制效果,比如布隆的大招就屬于硬控,下面我列出了各種控制的分類:
硬控:
暈眩
恐懼
擊飛
纏繞(阿木木的大招)
分離
變形
嘲諷
魅惑
除此外的控制都屬于軟控。分清了硬控和控制后,我們就能統(tǒng)計他們分別在勝利和失敗隊伍中的數(shù)量,找出他們跟勝率之間的關(guān)系。
#p#分頁標題#e#隊伍中硬控越多(不考慮敵方隊伍中的控制技能數(shù)量)勝利就越高嗎?

如果你隊伍中只有一個硬控技能,那么你隊伍的勝率相對較低,只有47.9%。但如果有2-6個硬控技能,那么勝率將保持在50%左右。
控制技能的總數(shù)對勝率是否有影響呢?

除了隊伍中的控制技能總數(shù)太多會導致勝率下滑,我們看到的結(jié)果跟上面差不多。如果隊伍中有11-12個控制技能,我們看到勝率會分別下降到49.59%和47.82%。這也許意味著控制技能太多會導致傷害不足。
那么硬控比敵方隊伍多還是少才能提高勝率呢?

這張圖表明比敵人多3個硬控技能可以提高勝率。如果勝率低于50%,那么你的硬控也比敵人少。如果勝率在50%,那么你們的控制技能數(shù)量也是差不多的??偟膩砜?,勝率的范圍在48.95%-51.05%之間,差距是非常小的。
控制(包括硬控和軟控)比敵方隊伍多還是少才能提高勝率呢?

圖表顯示的數(shù)據(jù)跟我們在硬控圖表中看到的剛好相反。當兩支隊伍都有足夠多的控制,勝率則是五五開。如果敵方隊伍的控制更多,那么你們的勝率則更高。當你們隊伍的控制更多,那么勝率就會下降。事實似乎有點匪夷所思,不過根據(jù)硬控越多勝率越高的事實,我們可以得出,更多控制技能并非提升勝率的有效手段(甚至還可能起到反效果)。
總之,我們沒有發(fā)現(xiàn)控制技能的數(shù)量對勝率有太大影響。從我們得出的結(jié)論來看,勝率其實都相差不大,但如果隊伍中有幾個硬控(3-5個),那么勝利的可能性會高那么點。但是從控制技能的總數(shù)來看,我們沒有得到太多有用的信息。也許這個主題值得我們進一步推敲和觀察。