dnf國(guó)服男槍二覺(jué)在即(點(diǎn)擊查看國(guó)服男槍二覺(jué)活動(dòng)大全),曾經(jīng)一度為下水道底層職業(yè)的漫游也終于沖出束縛,以掠天之翼的新姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家面前。那么二覺(jué)之后的漫游技能到底如何改動(dòng)?刷圖能力是否提升?又應(yīng)該如何加點(diǎn)?下面小編就一一為大家解答這些問(wèn)題
首先簡(jiǎn)單解析下漫游覺(jué)醒后的幾個(gè)新增技能和改動(dòng)技能(以下數(shù)據(jù)均為滿(mǎn)級(jí)契約點(diǎn))。
左輪強(qiáng)化:雖然不如死左那般逆天,但也絕對(duì)是頂級(jí)的被動(dòng)了,20%的左輪攻擊力以及左輪無(wú)視攻擊(武器本身),雖然對(duì)漫游的提升達(dá)不到20%,但是起碼也有個(gè)15%左右了。不過(guò)還是有個(gè)小小的遺憾就是增加了1次左輪的攻擊次數(shù)。

急速射擊:基本可以說(shuō)是代替移動(dòng)射擊的技能,要比移動(dòng)射擊好用的多,而且發(fā)射速度要快上許多。非常好用的技能。

爆頭一擊精通:極大的強(qiáng)化了爆頭一擊和回頭一擊的攻擊力,而且還增加了普通攻擊最后一擊的爆頭效果。而且配合遠(yuǎn)3套的3+3,也會(huì)有不俗的傷害。不過(guò)國(guó)服玩家不要看一些韓服的漫游在異界中穿3+3一槍999的視頻后就盲目的追求3+3,那是在有金身的前提下才可能達(dá)到的。3+3在刷異界或日常很不錯(cuò),但是絕對(duì)沒(méi)有很多韓服視頻中看到的那么逆天。而且以后安圖恩主流還是大技能和6件套以及史詩(shī)套。

心靈亂射(2覺(jué)主動(dòng)):完完全全的Aoe清怪技能,如魂圖的4,5圖等都很好用,至于單體的話(huà),傷害屬于中上等吧。更多是群怪時(shí)候用。

下一頁(yè):漫游二覺(jué)掠天之翼技能改動(dòng)
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#簡(jiǎn)單介紹下改動(dòng)技能:
* 亂射-增加攻擊
* 快速拔槍(可設(shè)置方向鍵+x或放入技能欄,好像以前不能吧,記錯(cuò)了的話(huà)就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò))
- 增加普通攻擊
- 減少冷卻(冷卻非常短)
* 復(fù)仇反擊
- 增加攻擊
- 增加眩暈幾率
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加亂射發(fā)射次數(shù)(復(fù)仇反擊后直接按亂射,并且可以出發(fā)被動(dòng),對(duì)于這種高端技巧,表示尼瑪根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)好不好?。?/strong>
- 爆頭一擊暴擊率固定為100%
* 遠(yuǎn)程格擋
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加攻擊速度增加比率
- 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間隨著技能等級(jí)增加
* 三重控制
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加瞬踢攻擊增加比率
- 增加回旋踢攻擊增加比率
* 強(qiáng)化-移動(dòng)射擊
- 增加每級(jí)裝彈數(shù)
* 浮空劫擊(變?yōu)榘俜直?,EX同樣變?yōu)榘俜直龋?/strong>
- 增加攻擊
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加暴擊率增加比率
- 增加默認(rèn)射擊次數(shù)增加比率
* 爆頭一擊, 回頭一擊
- 習(xí)得射術(shù)時(shí)新增爆頭/回頭一擊,擊殺敵人時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Φ男Ч?br />* 回頭一擊
- 增加攻擊范圍
- 增加攻擊
* 極限多重爆頭
- 增加攻擊
- 終結(jié)一擊附帶爆炸效果
* 死亡左輪
- 死亡左輪持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有技能適用暴擊傷害增加效果
下一頁(yè):漫游二覺(jué)掠天之翼技能加點(diǎn)
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
先談?wù)劶狱c(diǎn),由于我國(guó)服是長(zhǎng)期契約,所以這里只說(shuō)有契約的。
小技能我全部舍棄了,就滿(mǎn)了個(gè)銀彈。至于我一直以來(lái)比較喜歡的TMS也舍棄了,原因是完全可以用XXX來(lái)代替了,下面會(huì)提到。


浮空劫機(jī)加了15,話(huà)說(shuō)這玩意一用習(xí)慣就完全不能放棄了,比較好柔滑接射術(shù)。
走射我依然是慢的,理由是這個(gè)技能雖然輸出環(huán)境不好,但是用好了,很多地方還是不錯(cuò)的。而大技能里面我舍棄了極限多重爆頭,這個(gè)技能要的就是最好一下,但是在二覺(jué)里面,比起強(qiáng)大的爆頭,這個(gè)技能最好一下才7240%百分比,沒(méi)有異界裝備的套頭就7443%了,所以我要的是他的聚怪效果,然后再給個(gè)XXXX,或者爆頭。
這里提一下爆頭,經(jīng)過(guò)我測(cè)試,XXX的最后一下竟然和爆頭的傷害是一模一樣的(難道是更新過(guò)了?我記得以前是60%的)
比如說(shuō)沒(méi)有任何buff的時(shí)候,XXX最后一下是28W,爆頭也是28W。但是出了花式射術(shù)后,XXX最后一下是31W,爆頭是36W。不明來(lái)歷....
而二覺(jué)技能,沒(méi)有什么爭(zhēng)議,兩個(gè)被動(dòng)滿(mǎn),小主動(dòng)滿(mǎn),大主動(dòng)加1好了,話(huà)說(shuō)這大主動(dòng)是比較帥,但是AOE好差,完全掌握不過(guò)來(lái),有待研究。

TP里面我暫時(shí)是這樣加的。
因?yàn)楝F(xiàn)在的號(hào),感覺(jué)加滿(mǎn)了EX銀彈效果一般,威力根本發(fā)揮不出來(lái),等國(guó)服更新時(shí)再測(cè)試下。沒(méi)加的時(shí)候1.4W,暴擊2.1W,加滿(mǎn)EX銀彈后1.6W,暴擊2.5W,比起爆頭差太多了,而且關(guān)鍵是XXX最后一下享受EX爆頭。這樣子,瞬踢柔滑爆頭,回頭,XXXX,國(guó)服的號(hào)隨便可以打幾百萬(wàn)的傷害了。
而EX鷹槍我加了3,按照國(guó)服60%的攻擊速度,在放鷹槍的第一輪可以接X(jué)XX爆頭回頭,第二輪可以接多爆或者接個(gè)疾速射擊,扔第三輪的時(shí)候可以多爆,再跑過(guò)去亂射。一套下來(lái)傷害杠杠的。
亂射多爆就不說(shuō)了,滿(mǎn)上。
這里提一下快速拔槍跟基礎(chǔ)強(qiáng)化,我是沒(méi)點(diǎn)的。
因?yàn)檫@兩個(gè)只提升XXX的傷害,對(duì)最后一下不影響,所以我就沒(méi)點(diǎn)了。
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