dnf的NB改版也過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,很多職業(yè)的技能都有了很大的改變,元素當(dāng)然也是,這里給各位元素玩家?guī)?lái)一個(gè)元素nb改版刷圖加點(diǎn)。
目錄一,主動(dòng)技能(屬性技)
魔法秀
NB3之后好像減冷給增長(zhǎng)回去了(不對(duì)請(qǐng)指正)。減冷卻36%,增加施放速度72%,減少72%噓氣時(shí)間。必點(diǎn)不解釋。持續(xù)輸出的良好保證
元素點(diǎn)燃
元素爆發(fā)的前提。節(jié)日套選點(diǎn)燃 21J點(diǎn)滿(mǎn)燈出TP850智.堆面板(樓主靈魂獵。。)的可以考慮性增加。下裝沒(méi)點(diǎn)燃 20J的不出TP則是691.出了795。必滿(mǎn)不需要解釋。
遠(yuǎn)古魔法書(shū)
施放后等于一個(gè)全程艾爾文。500點(diǎn)SP。265的智力。TP沒(méi)必要點(diǎn)。因點(diǎn)后無(wú)性?xún)r(jià)比可言。其實(shí)樓主不清楚為什么有些人說(shuō)不用點(diǎn)魔法書(shū)。265的智力對(duì)于平民來(lái)說(shuō)提升蠻好的。建議必滿(mǎn)增加各技能的輸出傷害。
驅(qū)散魔法
現(xiàn)在NB3之后無(wú)法驅(qū)散元素被動(dòng)。意思就是- -它再也不會(huì)加智力力量了。純粹變成減雙速,有會(huì)冰驅(qū)流習(xí)慣的孩子可以加。雖然做不到完全靜止。但至少能增長(zhǎng)一些可以抓破招的時(shí)間。有珍珠破招傷害增加50%沒(méi)珍珠25%。沒(méi)用的習(xí)慣和不會(huì)抓破招的不加。
魔法盾
1或者10隨意。1個(gè)10的區(qū)別是吸收傷害10跟25。假設(shè)boss打你5000血。你免傷率扣去百分之35.就剩下傷害受。出了魔法盾1之后受傷是2925。出了10之后是2437.5??雌饋?lái)好像差不多。實(shí)際是一個(gè)可以挨四下 一個(gè)可以挨五下。這樣解釋會(huì)不會(huì)感覺(jué)好一點(diǎn),等于第五次打你只要1血。這樣你可以少吃藥,諾頓的大師也就2900.總是嫌沒(méi)有復(fù)活幣用的孩子要考慮一下稍微的放棄一點(diǎn)點(diǎn)輸出換防御了。特別是傷害會(huì)溢出的。那些吃的起商城土豪藥還有春哥成百上千的請(qǐng)用自帶送的1級(jí),省SP加輸出技!!!我知道你們不缺春哥幣的- =。
替身草人
建議點(diǎn)1,點(diǎn)出十吃掉效果只有20秒的攻速 移動(dòng)速度增加。對(duì)比1J 10J冷卻時(shí)間30降到21。還有契約洗點(diǎn)的孩子可以去加爆玩玩試試感覺(jué),冷卻21 持續(xù)20.只要堅(jiān)持被打!近乎全程的增加20%移動(dòng)速度(走路快人一步!樓主 你在逗我么)。一般點(diǎn)一.滿(mǎn)不滿(mǎn)看個(gè)人喜歡。我知道有不少的孩子還是蠻特別的。
挑釁舒露露
最高LV10。減魔防2896。對(duì)付王者級(jí)的小怪減防有點(diǎn)能看了,但問(wèn)題是你一個(gè)雷璇技能怪都死了還減啥防。丟給地獄的boss減防不能看。推薦不加。(以前不知道誰(shuí)做過(guò)舒露露的帖子研究)。
星星彈
現(xiàn)在小招NB3已經(jīng)不太吃香了。要定義輸出技,補(bǔ)刀技嫌沒(méi)穿透 你不可能說(shuō)把tp放這里。況星星彈無(wú)屬性攻擊(就是不受光火暗冰四系精通的40%加成)。傷害自然也不夠。但冷卻彌補(bǔ)了這個(gè)。建議不加,因?yàn)楝F(xiàn)在小階的攻擊力提了20%比以前更膩害。以前因?yàn)槔鋮s關(guān)系也只是星星彈和小階傷害持平了。
契約召喚-赫德?tīng)?/strong>
人稱(chēng)神獸,刷絕望 刷異界 刷鎮(zhèn)魂 刷黃龍青龍或許是你的最佳拍檔(樓主一直嫌他把boss對(duì)我的仇恨都拉走了。引導(dǎo)走位根本沒(méi)作用了。boss追著赫德?tīng)柵埽易分鴅oss跑- =)。主要用途,幫你抗傷害,仇恨拉走達(dá)到保護(hù)你的結(jié)果。還帶眩暈錘子技能。傷害感覺(jué)比小階還要低。如果要加其實(shí)不一定要加滿(mǎn)。23多可能也就夠了。打絕望幫忙吃傷害。他吃不了多少傷害。況冷卻只是20秒 他存在200秒。死了再叫就可以了。sp丟多點(diǎn)高了感覺(jué)就浪費(fèi)了(加滿(mǎn)了你指望他輸出能多少。。。)
鞭打
移位技能,鞭打隊(duì)友增加攻移速。鞭打召喚獸加好戰(zhàn)性 攻速 力量智力等等。以前NB2之前樓主順序是黑貓 鞭打 黑貓 ?;蛘吆谇?鞭打 鞭打 做引導(dǎo)。傷害同星星彈不受加成。點(diǎn)1做黑球引導(dǎo)是可以的。(針對(duì)史萊姆或者可以移位的boss)加不加隨意,樓主不建議加。加了要考慮一個(gè)問(wèn)題,你技能欄夠放么!
遠(yuǎn)古記憶
20秒150智力 250SP。性?xún)r(jià)比一般(為何不是全程也給中等?因?yàn)榍逍”兴麤](méi)他感覺(jué)一個(gè)樣。也就boss前能提供智商增加威力做爆發(fā))。滿(mǎn)不滿(mǎn)隨意自行考慮。
躍翔
增加20%跳躍力。用的少,基本沒(méi)有人點(diǎn),要不要點(diǎn)1偶爾玩玩隨意。
龍牙 落花掌跳過(guò)。你想當(dāng)淤血魔導(dǎo)的話(huà)請(qǐng)無(wú)視樓主的話(huà)!
目錄二,被動(dòng)技能
魔法記憶。
增加百分之25%釋放速度 減少20%的噓氣時(shí)間.NB3這個(gè)技能似乎沒(méi)改動(dòng)
好吧這個(gè)是必須滿(mǎn)的.上衣部位如果選這個(gè)可以減少2%的噓氣時(shí)間。突然想了想噓氣時(shí)間最長(zhǎng)的恐怕至多兩秒。那2%的0.04秒豈不是不能看。。??磥?lái)上衣可以免掉選這個(gè)了。
移動(dòng)施法。
施法時(shí)移動(dòng)速度下滑至當(dāng)前移動(dòng)速度的80%
噓氣時(shí)被攻擊自身受到傷害增加25%(- -這不是跟破招受傷一個(gè)道理么)
還是必滿(mǎn)(廢話(huà)!)。不滿(mǎn)移動(dòng)的時(shí)候會(huì)慢的像蝸牛。NB3同樣是沒(méi)改動(dòng)。
空中釋放-杰克爆彈
要求杰克爆彈前置5.這個(gè)在魂幽靈等等躲空氣波是很有效的(特別是對(duì)于不熟練元素的新人)還有就是燒真豬的溶解怪尸體方便,自身安全移位等等。性?xún)r(jià)比蠻高的。推薦必加。
四系精通-光火暗冰
NB3之后這個(gè)技能加強(qiáng)了一倍。樓主記得是之前只有20%的提升率?,F(xiàn)在加滿(mǎn)可以達(dá)到百分之40%(怪不得輸出變態(tài)了那么多。)這個(gè)看你學(xué)什么系而加。有很多童鞋問(wèn)怎么加才是對(duì)的。這個(gè)后面再詳細(xì)說(shuō)明吧。
魔法暴擊。
必點(diǎn)不解釋?zhuān)?00SP換10%的暴擊是值得的,因?yàn)楝F(xiàn)在SP點(diǎn)很富裕。完全值得一點(diǎn)。
魔法背擊。
200點(diǎn)換15%暴擊。條件是背擊情況下。
曾幾何時(shí)看到某人說(shuō)元素百分之80%的技能都是背擊(不知道是真還是假- =),首先黑洞 極冰盛宴是完全背擊。大杰克砸下來(lái)爆炸好多情況也是背擊。天雷可以選擇性背擊。還是滿(mǎn)了吧- -要知道暴擊后傷害增加是百分之50%。并且是加算無(wú)視部分的。這就是為什么選假紫要優(yōu)先考慮暴擊而不是智力魔攻。因?yàn)橛忻鈧蚀嬖?。智力和魔攻要?jīng)過(guò)免傷率壓榨才能變?yōu)樗^的無(wú)視傷害。
元素集中。
關(guān)于這個(gè)覺(jué)醒被動(dòng)技能,不知道為什么之前在公會(huì)里竟然有人說(shuō)不滿(mǎn)應(yīng)該沒(méi)事吧!- -不滿(mǎn)你怎么打出高傷害。。。觸發(fā)條件是中階或者以上的技能打一次會(huì)觸發(fā)降低抗性??剐悦繙p22,輸出會(huì)增加百分之10(若錯(cuò)誤大神出來(lái)指正。)最低下滑到多少此前有大神做過(guò)實(shí)測(cè)。實(shí)際降低的比技能顯示的還是要多一些,滿(mǎn)級(jí)13 顯示35 實(shí)際好像40多吧??梢辕B兩次。每次攻擊下降屬性抗性值42.用什么中介以上的屬性技能攻擊就會(huì)降低什么屬性抗性。而火山和光電冰墻攻擊一次性攻擊減兩種屬性抗性,火山 減暗火 光電減光冰。
中介 高階技能是啥,似乎好像還有極個(gè)別孩子不懂。墨跡一下。 中介說(shuō)明,順序光-火-暗-冰 雷璇-烈焰沖擊-虛無(wú)之球-冰墻。高階技能 天雷-杰克降臨-湮滅黑洞-極冰盛宴。 元素集中效果是技能轟擊第一次攻擊減抗性不增加傷害。第二次增加傷害再繼續(xù)疊一次減抗。第三次是最大化傷害并刷新第一次屬性減抗的時(shí)間。
目錄三:中介技能
烈焰沖擊(此為無(wú)TP點(diǎn)的傷害圖,點(diǎn)滿(mǎn)TP實(shí)際傷害百分比還要增加50%)
傷害效果如圖。這個(gè)是沒(méi)有點(diǎn)TP的傷害。NB3之后烈焰沖擊浮空率減了。暫時(shí)來(lái)說(shuō)烈焰沖擊加的可用性不高。傷害不如雷璇。冷卻也不如雷璇。不建議加。等大轉(zhuǎn)移之后吧!會(huì)加傷害的。

虛無(wú)之球(此為無(wú)TP點(diǎn)的傷害圖,點(diǎn)滿(mǎn)TP實(shí)際傷害百分比還要增加50%)
攻擊間隔是0.5秒。傷害效果如圖。點(diǎn)出EX之后攻擊間隔變?yōu)?.375S一次。1.125秒攻擊三次。
傷害足夠,但體積較小,并且加了EX球的射程會(huì)縮短。需要配合黑洞技能可以發(fā)揮良好的輸出效果,(但必須要體積較大的。較小的怪受到攻擊的頻率至多恐怕只有4次,一般2到三次。配合黑洞輸出的話(huà)- -打格蘭U還是能貢獻(xiàn)近百W的輸出的,樓主一下巔峰傷害是23W左右。)。沒(méi)有黑洞- -好吧你在逗我,除非大型的怪物(發(fā)電四巨頭),命中率還是有待參考,會(huì)做引導(dǎo)的老手還需運(yùn)氣。樓主因?yàn)槭?0暗右槽。曾經(jīng)加過(guò),但是丟一套技能的時(shí)候往往忽略掉了丟黑球。主要是瞬間爆發(fā)技能有杰克天雷還有覺(jué)醒。要盡快的丟完- -,丟完怪都死了。補(bǔ)刀單獨(dú)用黑球又弱勢(shì)。再考慮到特別吃TP的情況還有清理小怪不好用的原因最后放棄了。喜歡黑球的童鞋可以自行考慮,個(gè)人感覺(jué)有傷害但是打不怎么著。。。

雷璇
這個(gè)技能幾乎是所有元素大愛(ài),噢不,是深?lèi)?ài)的技能。傷害效果如圖。這個(gè)是加了TP點(diǎn)的圖。傷害蠻高的, 5.5秒冷卻。開(kāi)了秀3.52秒冷卻。范圍足夠大?;径技拥募寄堋?duì)于平民建議加滿(mǎn)。好用程度你懂得。不需要多說(shuō)
冰墻(此為無(wú)TP點(diǎn)的傷害圖,點(diǎn)滿(mǎn)TP實(shí)際傷害百分比還要增加50%)
冰墻在NB3里面貢獻(xiàn)較大的是配合驅(qū)散減速抓破招,防御遠(yuǎn)程攻擊。缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間較大。傷害上高烈焰沖擊百分之25%。冰墻隨著等級(jí)增加釋放的時(shí)間也會(huì)遞減。5級(jí)以下釋放時(shí)間1秒。每次遞減為0.1秒,遞減等級(jí)是7J減一次。分別是LV5 12 19 26 33.不過(guò)現(xiàn)階段至多31.釋放時(shí)間0.6秒。點(diǎn)出EX冰墻之后血量將變?yōu)?7394.移動(dòng)減速120.9%(根本動(dòng)不了!?)刷異界冰墻擋哥布林王國(guó)爆炸 魂蘭總擋二圖子彈等等均有良好效果。在NB3版本還是建議滿(mǎn)上的。不點(diǎn)ex就視為防護(hù)技能、補(bǔ)刀還有抓破招用。自行考慮。

目錄四:大階技能
天雷(已點(diǎn)TP)
作為光系大招 天雷傷害如圖。
點(diǎn)了TP,蓄氣滿(mǎn)了總傷害8128%X3=24384%。
三發(fā)下來(lái)戰(zhàn)斗力簡(jiǎn)直爆表。帶眩暈幾率。
缺點(diǎn)就是對(duì)于靈活性高的怪物或會(huì)劈不著,如果有良好的預(yù)判能力那是不錯(cuò)的。
對(duì)于難民級(jí)的元素來(lái)說(shuō)是建議加滿(mǎn)。難民缺的都是高爆發(fā)技能。

極冰盛宴(已點(diǎn)TP)
TP點(diǎn)了 加滿(mǎn)之后總傷害4184%X8=33472%,四系大招傷害最高,附帶冰凍幾率。
加了清小怪無(wú)壓力,做輸出爆發(fā)也沒(méi)有問(wèn)題!難民建議考慮加滿(mǎn)。缺點(diǎn)是CD太長(zhǎng)。并且技能站樁時(shí)間為四系最長(zhǎng)。

杰克降臨(已點(diǎn)TP)
傷害如圖。NB3之后這個(gè)技能是不是加了傷害確實(shí)是不清楚- -。但總覺(jué)得好像還是系精通在作怪。
并且覺(jué)醒免費(fèi)送,小技能不需要怎么點(diǎn)。多余的sp空出讓不少元素都選擇加了。
總傷害3527+14099=17626%。粗略計(jì)算約等于兩發(fā)天雷,亮點(diǎn)是釋放時(shí)間極短。短時(shí)間高爆發(fā)就是他。冷卻跟天雷一樣快。
干脆利落。同樣難民還是需要高爆發(fā)的技能。并且還是最好是短時(shí)間。同樣跟極冰盛宴一樣建議加滿(mǎn)。

湮滅黑洞(沒(méi)加TP點(diǎn)的圖。TP加了只加吸附力和吸附范圍)
黑洞的作用。在NB3這個(gè)版本,也包括NB2版本,都是一個(gè)輔佐型輸出技能,而并非主輸出技能。
首先黑洞的持續(xù)時(shí)間是最長(zhǎng)的。加滿(mǎn)了7秒的持續(xù)時(shí)間。EX不加傷害 加吸力和范圍。如果是各丟四系的技能給boss,論四系傷害最低是黑洞。因?yàn)?秒內(nèi)boss能回不少血。。從而類(lèi)似的降低了傷害。
為何定義是輔佐型輸出技能。具體請(qǐng)看下文。
如果點(diǎn)出EX.這個(gè)強(qiáng)大的吸力可以幫你丟出去的火山 光電冰墻保障盡可能的最大化輸出。
要知道如果只丟火山而不丟黑洞,火山的黑球甚至火山爆炸或者都會(huì)空(引導(dǎo)手段其實(shí)有時(shí)候也看臉- =)。
沒(méi)有點(diǎn)滿(mǎn)過(guò)黑洞的孩子是不懂得黑洞吸力強(qiáng)大之后的好處是什么。黑洞吸住怪天雷(麻麻再也不用擔(dān)心我劈不中人了!) 杰克 黑球 火山 光電冰墻傷害均能理想輸出。控制了位置也可保自身安全。
例發(fā)電站boss,若施放黑洞之后 玩家進(jìn)入黑洞中心口釋放光電冰墻。boss舉拳時(shí)強(qiáng)行爆炸可五片冰片傷害全吃。
吸力數(shù)據(jù)擺出來(lái)沒(méi)有用,滿(mǎn)級(jí)和一級(jí)的區(qū)別 只能說(shuō)吸的住絕大部分 跟 難纏的精英或boss吸不住。
這個(gè)技能,加點(diǎn)可以選擇1或者10 (或者19加EX)。吸力來(lái)說(shuō),點(diǎn)1的話(huà)需要一些技巧,1的吸力很小- -。感覺(jué)1的話(huà)似乎還是要依賴(lài)引導(dǎo)為主吸力為輔。
例:利用自身在黑洞附近走動(dòng)(保障安全和引導(dǎo)位置)引導(dǎo)近戰(zhàn)型boss往黑洞前往,讓boss行走方向和黑洞相同,點(diǎn)一的吸力一般是可以的,但問(wèn)題就是持續(xù)時(shí)間只有4秒黑洞爆炸的時(shí)候?qū)τ跊](méi)霸體的怪- -會(huì)彈開(kāi)。幸好大部分boss都有霸體。。。(引導(dǎo)就是利用走位盡可能的讓怪物進(jìn)入你理想的輸出位置,給你這個(gè)信息,近戰(zhàn)多會(huì)以最快到你面前的位置移動(dòng),遠(yuǎn)戰(zhàn)的水平直線(xiàn)一定距離。多數(shù)哈。引導(dǎo)很多時(shí)候也看臉的- =)
加到十會(huì)比較安逸一點(diǎn),持續(xù)時(shí)間
和吸力相對(duì)好不少。但對(duì)付有些怪還是需要引導(dǎo)。如果是點(diǎn)高了。又出TP 好吧,盡情的享受安逸吧。 黑洞是每三級(jí)多一次攻擊。盡量多點(diǎn)到后面的等級(jí),似乎是1 4 7 10 13 16 19 22.遞增為3J增加一次攻擊。

目錄5:推薦的加點(diǎn)。
樓主昨天真切的體驗(yàn)了一次難民,想說(shuō)難民級(jí)別的元素真心不容易(發(fā)電格藍(lán)迪U不吃藥不換裝不能秒啊有木有!)
前言,適合你自己的加點(diǎn),才是好加點(diǎn)。沒(méi)有最好的,只有最適合的。
此加點(diǎn)謹(jǐn)此為實(shí)在完全不懂也沒(méi)有適合不適合這兩套加點(diǎn)的孩子呈現(xiàn)。
有適合的覺(jué)得不需要改進(jìn)的看看即可。
刷圖速度快是需要銜接流暢的刷圖路程。清雜兵能力剛好,打boss一套又能帶走。這就是合理的分配技能?;ハ嗥胶獠灰绯觯寄苁褂梅峙涞卯?dāng)。不手殘。就是快速的刷圖路。
下面給出是苦思幾次后的推薦加點(diǎn),其實(shí)兩套都很相近,重點(diǎn)是黑洞和極冰取舍。(注非視頻展示點(diǎn))
兼顧安全 輸出盡可能理想化的難民點(diǎn)(單刷非魂!)。



總結(jié):墻點(diǎn)出31是為了補(bǔ)刀以及卡破招,防護(hù)等,TP的最后6點(diǎn)可自行考慮留給黑洞補(bǔ)吸力,或是冰墻堆血加攻做補(bǔ)刀傷害隨意。雷璇定義輸出和補(bǔ)刀。極冰定義清雜兵,就普通圖(注意是非魂非異界)來(lái)說(shuō)極冰即使不點(diǎn)滿(mǎn) 也不出TP都能清掉雜兵。范圍會(huì)比滿(mǎn)級(jí)縮小20%左右。15J的極冰清小怪理論足夠了(雜兵不死雷璇冰墻上,精英魔防加杰克 綠名加天雷)。打boss一套帶走的話(huà)前兩個(gè)發(fā)電站還是沒(méi)問(wèn)題的。第三個(gè)發(fā)電站只能是抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)轟一套變大殘(轟不轟的死不知道,抓的準(zhǔn),難啊!)。第四個(gè)發(fā)電站,好吧 斗神藥堆火山還是能一套的。左槽記得至少買(mǎi)個(gè)性?xún)r(jià)比很高的東西,首選 戰(zhàn)神的輕語(yǔ)-大魔導(dǎo)師 (火山-光電冰-覺(jué)醒各LV1)堆9J覺(jué)醒。價(jià)格入手推薦150以下(樓主廣東三 100W)次之就是皇室之秘籍-大魔導(dǎo)師 價(jià)格推薦 50W以下 8J跟9J的輸出會(huì)差14610%(全中。等于1.8發(fā)天雷。覺(jué)醒沒(méi)9果然還是不能看)。