流放之路2亞馬遜一鍵流玩法講解 0.4亞馬遜打鐵花涌動(dòng)思路分享
流放之路20.4賽季中亞馬遜打鐵花涌動(dòng)的玩法思路是怎樣的呢?下面請(qǐng)看由“織珠珠珠”為大家?guī)淼牧鞣胖?0.4亞馬遜打鐵花涌動(dòng)思路分享,希望可以幫助到大家。
流放之路2亞馬遜一鍵流玩法講解
簡(jiǎn)介
新賽季亞馬遜打鐵花涌動(dòng),有個(gè)奇怪的東西,新賽季灌注是消耗給3電,4點(diǎn)升華是消耗給222冰火電,現(xiàn)在沒有被動(dòng)消耗能量球的輔助了,唯一能穩(wěn)定高頻觸發(fā)能量球消耗的只有

通過赤炎導(dǎo)體+共鳴來獲得耐力球


這個(gè)武器綁定攻擊,攻擊+投射物+非近戰(zhàn)(涌動(dòng)限定 non-melee)的又只剩下

而這個(gè)技能又有個(gè)奇怪的設(shè)定,撅出去的熔巖球有多重?fù)糁?落地那下每球會(huì)消耗最多1層每種涌動(dòng),所以下賽季的熔巖爆裂會(huì)附加181%(20級(jí)涌動(dòng))*3(三種元素涌動(dòng))*2(每種涌動(dòng)2層)=1086%倍率的涌動(dòng)傷害
下賽季又有投射物額外+1的天賦盤,放在熔巖爆裂上是+2(雙持翻倍)
然后因?yàn)橛芯蘖康膿糁蓄l率(熔巖爆裂雙持4球=4擊中,每次攻擊觸發(fā)6次灌注傷害),又可以吃滿這把武器的額外點(diǎn)傷,并且這武器還有很高的命中和攻速

基本上還是能玩一鍵流派,因?yàn)槿蹘r球和涌動(dòng)都是攻擊/范圍效果/元素,inc找攻擊、范圍傷害、元素傷、暴擊爆傷都能吃到,因?yàn)槿蹘r球是必爆的(武器消耗耐力球必定暴擊,而且武器并沒有被動(dòng)消耗能量球的payoff,所以熔巖球和涌動(dòng)都可以提供耐力球,赤炎導(dǎo)體24%擊中得暴擊球轉(zhuǎn)耐力球,每次攻擊命中10次以上基本上必得2球,供應(yīng)是無(wú)限的)找點(diǎn)爆傷,傷害只要夠清白怪就行,金怪boss可以用涌動(dòng)去點(diǎn)名
亞馬遜元素吸血能夠解決武器的每秒每有1耐力球?qū)ψ约涸斐?00混沌傷問題
打鐵花都知道還有個(gè)設(shè)定是攻擊往前拱會(huì)導(dǎo)致刷圖堆攻速會(huì)很鬼畜往前跑,但是打boss很難受,這點(diǎn)又爽吃打鐵花跑圖和規(guī)避打鐵花對(duì)boss傷害問題(攻擊范圍稍微堆一堆就可以讓涌動(dòng)覆蓋打鐵花的第一次投射距離了
機(jī)制循環(huán)總結(jié)
衣服效果 擊中敵人時(shí) 20%~24%(瓦)幾率獲得一個(gè)暴擊球
基石天賦共鳴 獲得暴擊球轉(zhuǎn)為獲得耐力球
武器銀河眾星 攻擊會(huì)消耗耐力球并使攻擊必定暴擊
亞馬遜下賽季升華消耗任意能量球獲得冰火電涌動(dòng)各2層
技能熔火打擊需要最少2投射物(雙持就是2投射物) 每個(gè)投射物會(huì)觸發(fā) 冰火電涌動(dòng)各一次 每次攻擊命中2投射物+6次涌動(dòng)
堆攻速+高頻命中來獲得電錘的 擊中敵人獲得最大電傷 500 和 觸發(fā)衣服的得球
超回復(fù)
必中大點(diǎn)附近有一組“消耗耐力球獲得生命百分比回復(fù)”,3小點(diǎn)2%+中點(diǎn)3%,等效每次使用打鐵花回復(fù)9%生命,打鐵花堆高攻速,轉(zhuǎn)換為超高的瞬回
這樣就不需要亞馬遜的吸血升華了,省出兩個(gè)升華點(diǎn),可以去走亞馬遜的基礎(chǔ)爆或者點(diǎn)滿暴露弱點(diǎn)線,閃避線當(dāng)然也行、

基于超回復(fù)的其他收益

永久滿怒火

點(diǎn)傷

永續(xù)狂戰(zhàn)+攻擊more
開狂戰(zhàn)就不需要怒火手套了,可以涂油使用藥劑獲得8怒火,或者戰(zhàn)吼輔助吼怒火
優(yōu)勢(shì)
便宜,核心全是1E東西,等級(jí)到了就能啟動(dòng)(但是手感不好,前期攻速堆不起來
一鍵,刷圖位移boss都是一個(gè)技能
回避下賽季的移動(dòng)時(shí)攻擊減速的nerf,因?yàn)槿刍鸫驌舯旧砭陀幸粋€(gè)位移,攻速就是移速
倍率可觀,20級(jí)涌動(dòng)就1086%倍率*熔火打擊0.75*1.2(瑞弗勇猛20%more攻速),等效于30級(jí)眾神之錘的dps 2119%*0.5攻速
其他補(bǔ)強(qiáng)
充能調(diào)和

12.4秒消耗1球,上面的增益除了狂怒球新賽季改25%inc技能速度,暴擊率和防御都是more
耐力球使用不完的,這個(gè)效果常駐
狂怒球因?yàn)楣缠Q,需要獲得耐力球,用這個(gè)輔助搭配物理近戰(zhàn)技能或擊暈掌,對(duì)傳奇敵人會(huì)獲得3個(gè)狂怒球


暴擊球基本只能靠戰(zhàn)斗狂怒的冰凍敵人獲得了,但是很難說值不值得這些精魂消耗
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