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詳情介紹
自定義終結(jié)戰(zhàn)v1.10是一張好玩的生存類魔獸地圖,本地圖可支持1-6位玩家聯(lián)機(jī)使用,這次為各位帶來的是最新的版本,修復(fù)了已知的一些BUG,對(duì)一些內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整,感興趣的朋友快來下載使用吧。
地圖說明
地圖名稱:自定義終結(jié)戰(zhàn)1.10
地圖類型:生存
魔獸版本: 1.24E至1.26E
地圖作者:閉月°
支持人數(shù):1-6(單人時(shí)需隨意在隊(duì)伍二中隨意填)、
隱藏英雄密碼
隱藏英雄密碼請(qǐng)查看群公告
更新內(nèi)容
v1.10
系統(tǒng)
1、每波結(jié)束獲得的獎(jiǎng)勵(lì)增加20*波數(shù),并且將獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間延遲。
2、怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)公式由波數(shù)+(波數(shù)+1~5)+15修改至波數(shù)+5~10+20。
3、將移除召喚物的系統(tǒng)改為會(huì)在單位返回時(shí)啟動(dòng)。
4、將BOSS的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)改為所有難度統(tǒng)一,并做了相應(yīng)調(diào)整。
5、修復(fù)BOSS“阿克蒙德”的地獄火守衛(wèi)不會(huì)隨難度增加而加強(qiáng)。
6、對(duì)BOSS獲得的經(jīng)驗(yàn)重新做了調(diào)整。
7、修復(fù)在某種情況下刷怪該結(jié)束的時(shí)候沒有運(yùn)行刷怪結(jié)束的系統(tǒng)。
8、BOSS“瑪諾洛斯”的基礎(chǔ)攻擊減少100,基礎(chǔ)生命值減少750點(diǎn)。
9、BOSS“瑪諾洛斯”的“觸須”技能持續(xù)時(shí)間下降至30秒,并且血量固定。
10、怪物的“魔法免疫”技能改為“反魔法外殼”。
11、BOSS“瑪諾洛斯”的“吞噬魔法”對(duì)召喚獸的傷害下調(diào)。
12、稍微對(duì)技能商店做了調(diào)整,后援技能改為召喚技能和恢復(fù)技能,輔助技能-4號(hào)改為光環(huán)技能。
13、BOSS“賽特斯”的“移形斬”更改為“折磨靈魂”,不再位移BOSS。
14、BOSS“賽特斯”的“無形斬”增加斬?fù)舸螖?shù),但降低50%的傷害。
英雄
1、(智力)虛無法師的攻擊特效和環(huán)繞特效做了變化。
2、(敏捷)暗影惡魔的攻擊特效做了變化。
3、(力量)僵尸基礎(chǔ)生命值增加40點(diǎn),生命恢復(fù)增加0.25點(diǎn),基礎(chǔ)護(hù)甲增加5點(diǎn)。
物品
1、閉月的鴛鴦對(duì)玉:更名為閉月的玉佩,減少10點(diǎn)力量。
2、閉月的王劍:減少10點(diǎn)敏捷。
3、閉月的皇冠:減少10點(diǎn)智力。
4、靈紋的暗影弓:由于“黑暗之箭”的刪除,將強(qiáng)化技能改變?yōu)?ldquo;黑暗之奴”。
5、閉月的神圣指環(huán):效果重做,增加英雄12點(diǎn)的智力和25%的魔法恢復(fù)速度,讓英雄在5秒內(nèi)增加500點(diǎn)護(hù)甲,并且恢復(fù)500點(diǎn)生命值。
6、閉月的水晶球:對(duì)文本進(jìn)行修改。
技能
1、卡嘉的庇護(hù):去除無法正常使用生命恢復(fù)的設(shè)定。
2、禁軍之墻:修復(fù)不能擊退BOSS的設(shè)定,對(duì)BOSS造成的傷害調(diào)整為20%的傷害。
3、死亡凋零:修復(fù)文本錯(cuò)誤的問題,并且將降低50%的傷害,持續(xù)時(shí)間改為10+技能等級(jí)秒。
4、機(jī)械人軍團(tuán):重新制作為驚嚇,并重新做了組合技能效果。
5、重生:對(duì)技能文本做了修正,技能在刷新后會(huì)立即生效,不再有延遲。
6、召喚炎魔:炎魔在分裂時(shí)不再減少50%基礎(chǔ)生命值,分裂代數(shù)增加1次,攻擊由敏捷*(0.2*技能等級(jí))調(diào)整為敏捷*(1+技能等級(jí)*0.1)。
7、瘋狂魔蛛:基礎(chǔ)攻擊速度降低100%,攻擊由智力*(0.2*技能等級(jí))調(diào)整為智力*(1+技能等級(jí)*0.1),生命值由800調(diào)整為500+25*技能等級(jí),增加3點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲,魔法消耗下調(diào)10*技能等級(jí)。
8、召喚熊:基礎(chǔ)護(hù)甲增加10點(diǎn)。
9、自然之力:修復(fù)攻擊加成錯(cuò)誤的問題,基礎(chǔ)護(hù)甲增加10點(diǎn)。
10、尖刺外殼:新增組合技能,可以對(duì)魔法免疫以及機(jī)械類生效。
11、天外飛隕:新增組合技能,傷害更變?yōu)榛靵y攻擊,普通傷害。
12、強(qiáng)化攻擊:刪除了需要放棄魔法的限制。
13、龍卷風(fēng):不再隨意亂跑,會(huì)主動(dòng)攻擊敵人。
14、雷云:修復(fù)沒有學(xué)習(xí)“正義之雷”即可獲得組合技能效果,修復(fù)在技能強(qiáng)化后有可能丟失攻擊力。
15、嘲諷:新增組合技能,去除魔法消耗。
16、忠誠圖騰:新增可以增加召喚獸的生命恢復(fù)速度效果,冷卻時(shí)間減少25秒。
17、耐久光環(huán):攻擊速度增加2%*技能等級(jí)。
18、風(fēng)暴之錘:增加20*技能等級(jí)的傷害,增加2秒擊暈時(shí)間,強(qiáng)化后增加40*技能等級(jí)的傷害,魔法消耗降低15*技能等級(jí)。
20、自爆:不再對(duì)魔法免疫造成傷害,造成傷害調(diào)整為法術(shù)攻擊火焰?zhèn)Α?/p>
21、黑暗之箭:技能刪除。
22、新增“黑暗之奴”技能。
23、新增“動(dòng)物作戰(zhàn)訓(xùn)練”技能。
24、新增“召喚龍龜”技能。
25、新增“復(fù)仇之魂”技能。
26、新增“協(xié)同”技能。
27、新增“命運(yùn)鏈接”技能。
v1.9
系統(tǒng)
1、怪物中擁有的“巫毒”技能被“魔法免疫”技能替代。
2、新增1個(gè)物品商店。
3、新增1個(gè)魔法寶箱,每波結(jié)束會(huì)自動(dòng)刷新物品。
4、BOSS“阿克蒙德”的黑暗之門可以召喚出更多怪物,血量也做了平衡,技能冷卻時(shí)間增加。
5、去除觀戰(zhàn)席。
6、精英怪物經(jīng)過長時(shí)間的洗禮,學(xué)會(huì)了更多技能,同時(shí)也健忘了部分技能。
7、修復(fù)BOSS“巫妖”的“冰封萬里”特效范圍過大的問題,并增加2秒冷卻時(shí)間。
8、怪物“男巫”改名為“埃瑞達(dá)男巫”。
9、怪物“小鹿”改名為“樹妖”,并獲得“魔法免疫”技能。
10、怪物“猛禽”獲得“法力燃燒”技能。
11、精英怪物“邪惡的獵人”退役,迎來新的精英怪物“邪惡的戰(zhàn)車”。
12、生存模式中每波結(jié)束會(huì)刷新狀態(tài)時(shí),不再關(guān)掉“魔法護(hù)盾”。
13、在與BOSS“阿克蒙德”的戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)增加4過地獄火守衛(wèi)。
14、BOSS“阿克蒙德”的“無敵”技能重做效果,增加了機(jī)制感。
15、BOSS“艾克緹雅”的“冰封路徑”取消傷害設(shè)定,減少2秒冷卻時(shí)間。
16、BOSS“艾克緹雅”的“生死審判”被“霜凍風(fēng)暴”代替。
17、BOSS“艾克緹雅”的“霜凍護(hù)甲”持續(xù)時(shí)間延長25秒,冷卻時(shí)間增加35秒,護(hù)甲值增加20%。
18、BOSS“艾克緹雅”的“霜凍新星”造成傷害增加100%,冷卻時(shí)間增加6秒。
19、BOSS“艾克緹雅”的“霜凍沖擊”被“風(fēng)雪降臨”代替。
20、魔法免疫會(huì)抵擋吸血效果。
21、BOSS“艾克緹雅”的“靈魂抽取”效果重做。
22、BOSS“阿克蒙德”的“混亂之雨”被“祭祀者”代替。
23、BOSS“阿克蒙德”的祭祀者機(jī)制重做。
24、BOSS“基爾加丹”的“混沌之雨”重做。
英雄
1、修復(fù)“(敏捷)海元素”的攻擊類型和護(hù)甲類型。
2、“(智力)精靈龍”減少100點(diǎn)攻擊距離,增加3點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲,增加一個(gè)英雄名字,增加100點(diǎn)最大生命值,增加100點(diǎn)最大魔法值。
3、“(智力)虛無法師”增加0.99點(diǎn)魔法值恢復(fù),更改攻擊特效與環(huán)繞特效。
4、“(智力)魔之靈”增加1點(diǎn)傷害骰子面數(shù),增加0.75點(diǎn)生命值恢復(fù)。
5、“(敏捷)矮人火槍手”減少1點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲,增加200點(diǎn)攻擊距離。
6、“(智力)大天使”減少50點(diǎn)最大生命值,增加0.5點(diǎn)生命恢復(fù),增加0.5點(diǎn)魔法恢復(fù)。
技能
1、瘋狂魔蛛:修復(fù)了攻擊突然失去加成的問題,最大生命值上升50點(diǎn)生命恢復(fù)速度下降100點(diǎn)。
2、妖狼現(xiàn)世:修復(fù)了攻擊突然失去加成的問題。
3、火焰呼吸:新增組合技能,初始傷害增加25*技能等級(jí),持續(xù)傷害增加15*技能等級(jí)。
4、嗜血術(shù):攻擊速度下降5%*技能等級(jí),冷卻時(shí)間增加10秒,魔法消耗增加15點(diǎn)。
5、一花渡江:新增組合技能。
6、尖刺外殼:反傷效果提升100%,并且傷害類型修改為混亂攻擊,普通傷害,反傷效果不再對(duì)魔法免疫和機(jī)械類以及建筑生效。
7、晴天霹靂:增加削魔效果。
8、風(fēng)暴之錘:新增組合技能,強(qiáng)化技能后冷卻時(shí)間降低3秒。
9、召喚熊:修正了技能文本出錯(cuò)的問題,同時(shí)熊的生命值初始增加300,加成屬性增加10*力量,護(hù)甲恒定為5點(diǎn)。
10、野獸幽魂:生命值恢復(fù)恒定為10點(diǎn)。
11、召喚戰(zhàn)鷹:生命值恢復(fù)恒定為10點(diǎn)。
12、反魔法外殼:冷卻時(shí)間恒定為30秒。
13、神圣之卷:生命恢復(fù)效果增加10*技能等級(jí),魔法恢復(fù)效果提升5*技能等級(jí),冷卻時(shí)間減少5秒。
14、消魔:作用范圍增加200。
15、太陽風(fēng)暴:發(fā)射彈道速度增加100%,發(fā)射間隔增加100%。
16、守護(hù):組合技能效果更改為太陽風(fēng)暴攻擊敵人時(shí)會(huì)觸發(fā)守護(hù)效果。
17、死亡凋零:修復(fù)對(duì)精英類怪物失效的問題。
18、反魔法外殼:可以在無敵的時(shí)候使用了。
19、雷云:修復(fù)強(qiáng)化后技能的圖標(biāo),增加組合技能。
20、龍卷風(fēng):龍卷風(fēng)的移動(dòng)速度減少300。
21、巨魔再生:減少技能等級(jí)的生命值恢復(fù)。
v1.8
地圖這次更新的東西比較少,做了一定的修復(fù)和BOSS的相關(guān)!然后就是例行公事?。?!
v1.7
系統(tǒng)
1、修復(fù)了魔法免疫能夠讓魔法攻擊無法攻擊。
2、生存模式中BOSS受到傷害移除BUFF的效果幾率下降。
3、BOSS清除BUFF的效果做了一下優(yōu)化。
4、對(duì)戰(zhàn)模式中地形稍微做了調(diào)整。
5、BOSS戰(zhàn)場地形做了微調(diào)。
6、初始區(qū)域地形做了調(diào)整,更多的樹木和地形擴(kuò)大。
7、經(jīng)驗(yàn)獲取范圍由1200提升至1500。
8、技能商店增加了顏色識(shí)別(紅:傷害/綠:被動(dòng)/藍(lán):后援/金:輔助)。
9、并且加大了外形,以便玩家點(diǎn)擊。
10、改變了初始區(qū)域和聯(lián)合挑戰(zhàn)的樹木重生方式為進(jìn)入地區(qū)。
11、BOSS基爾加丹技能重構(gòu)。
12、BOSS瑪諾洛斯增加新技能。
13、BOSS賽特斯增加新技能。
14、修整了在F9中的指令介紹。
15、禁止交易金錢。
16、對(duì)暗影刺客進(jìn)行改名,并重做了技能。
17、修復(fù)了對(duì)戰(zhàn)模式中復(fù)活出錯(cuò)的問題。
18、修復(fù)了聯(lián)合挑戰(zhàn)中可以換英雄的BUG。
英雄
1、刪除英雄“(敏捷)德萊尼女戰(zhàn)士”。
2、刪除英雄“(敏捷)熊貓衛(wèi)兵”。
3、增加新英雄“(敏捷)海元素”。
4、增加新英雄“(敏捷)樹魔獵手”。
5、英雄“(敏捷)月之騎士”的攻擊距離減少125,增加5點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲。
6、英雄“(智力)幽靈”的施法后搖降低0.5。
7、英雄“(敏捷)靈魂飛龍”的施法后搖降低0.4。
8、英雄“(力量)半人馬可汗”的施法前搖降低0.2。
9、英雄“(敏捷)月之女祭司”的施法后搖降低0.8。
9、英雄“(敏捷)光明使者”的施法后搖降低0.7。
10、英雄“(敏捷)黑暗使者”的施法后搖降低0.7。
11、英雄“(敏捷)守望者”的施法后搖降低0.8。
12、英雄“(智力)小精靈”的施法后搖降低0.5。
12、英雄“(敏捷)娜迦海妖”的施法后搖降低0.7。
13、英雄“(敏捷)閃電幽魂”的施法前搖降低0.3。
14、英雄“(敏捷)黑暗舞者”的施法前搖降低0.3。
14、英雄“(力量)毀滅守衛(wèi)”的施法前搖降低0.2。
15、“(敏捷)超級(jí)兔子”的攻擊類型重構(gòu)。
物品
1、修復(fù)了“神秘人的霜凍之球”會(huì)觸發(fā)裁決之斧的問題。
2、修復(fù)了“狐貍的力量之錘”會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭踐踏的問題。
2、修復(fù)了“狐貍的風(fēng)暴之錘”會(huì)觸發(fā)風(fēng)暴之錘的問題。
技能
1、閃電鏈:修復(fù)10級(jí)以上強(qiáng)化技能沒有遞增傷害。
2、分裂攻擊:技能機(jī)制重做,每次分裂攻擊的傷害會(huì)計(jì)算護(hù)甲。
3、新增技能“枯萎精髓”:當(dāng)自己的召喚物死亡時(shí),會(huì)恢復(fù)自身生命值。
4、彈幕攻擊:彈幕額外攻擊目標(biāo)范圍最遠(yuǎn)可以達(dá)到600上調(diào)到700。
5、地獄火:技能魔法消耗每級(jí)上升40點(diǎn)(即強(qiáng)化技能同樣受用)。
6、野獸幽魂:修復(fù)文本錯(cuò)誤的問題。
7、腐蝕噴吐:減速效果降低至5%可疊加。
8、霜凍之箭:減速效果下降至30%攻擊速度和移動(dòng)速度。
9、硬化皮膚:修正強(qiáng)化技能后的技能文本出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。
10、致命一擊:造成傷害由120%—500%下調(diào)至110%—300%,打出幾率由15%上調(diào)至20%。
11、鏡像:鏡像數(shù)量由20級(jí)7個(gè)下調(diào)到20級(jí)5個(gè),造成傷害由20級(jí)40%上調(diào)至20級(jí)60%,所受傷害由固定500%調(diào)整為1級(jí)500%到20級(jí)310%。
12、生命奧義:回復(fù)的生命值由20級(jí)20%下調(diào)至20級(jí)5%。
13、閃爍:技能作用距離整體增加400。
14、精靈之火:修復(fù)購買技能時(shí)敘述有誤的問題,并且組合技能效果移至敏捷附加。
15、力量附加:修正了技能組合技能的敘述文本。
16、反戈亂斬:增加了組合技能。
17、魔法恢復(fù):整體效果下降50%。
18、物理隔絕盾:技能重做。
19、天神下凡:減少增加的攻擊和生命值,恒定持續(xù)時(shí)間為10秒。
20、黑暗之箭:增加傷害效果由20級(jí)100提升至20級(jí)140,強(qiáng)化技能后由20級(jí)140提升至20級(jí)200。
21、能量汲?。核行Ч蠓忍嵘?。
22、刷新:修復(fù)技能在使用時(shí)在某種情況下物品會(huì)掉落或者移位的問題。
23、狂戰(zhàn)士:技能在強(qiáng)化后可以在被擊暈狀態(tài)下啟動(dòng),并解除控制。
24、太陽風(fēng)暴:修復(fù)了技能大于等于11級(jí)后不消耗魔法的問題。
25、口袋工廠:修復(fù)召喚物護(hù)甲不正確的問題。
v1.5
系統(tǒng)
1、新增“神話難度”。
2、增加4個(gè)技能商店。
3、怪物學(xué)會(huì)了新技能:“重?fù)?rdquo;“致命一擊”。
4、刷怪系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。
5、生存模式增加了1個(gè)物品商店。
6、取消刷怪雙倍的隱藏功能(其實(shí)是作者測試功能忘記刪除了)。
7、對(duì)BOSS的技能釋放魔法進(jìn)行恒定。
8、暗影刺客技能重構(gòu)。
9、修復(fù)BOSS技能傷害以及效果不正確設(shè)定。
10、BOSS的靈魂碎片增加魔法加成。
11、每回合結(jié)束給予3秒時(shí)間撿東西,同時(shí)間隔多3秒。
12、對(duì)BOSS技能各項(xiàng)數(shù)據(jù)做調(diào)整。
13、屬性面板出現(xiàn)時(shí)間調(diào)整為開局后25秒出現(xiàn)。
14、“十勝石雕像”怪物學(xué)會(huì)了新技能:“破壞者形態(tài) ”。
15、在生存模式中添加選項(xiàng),可以在任意難度選擇主動(dòng)學(xué)習(xí)技能還是隨機(jī)技能,并且能選擇挑戰(zhàn)方式。
16、隨機(jī)技能可以獲得額外金錢。
17、調(diào)整了玩家顏色。
地形
1、生存模式中修復(fù)一下進(jìn)場卡地形的問題。
2、地形增加巖石屏障,可以攻擊將其打破通行。
英雄
1、刪除英雄“超級(jí)小馬哥”,新增英雄“僵尸”。
物品
1、物品商店進(jìn)行了修改。
2、增加了各種經(jīng)驗(yàn)書的掉落。
3、新增道具“神級(jí)秘寶”,并調(diào)整了生存模式中難度獲得的秘寶。
4、新增道具“閉月的鴛鴦對(duì)玉”
技能
1、學(xué)習(xí)技能間隔不再需要1秒。
2、某些技能所在商店位置重置。
3、崩甲:技能文本敘述錯(cuò)誤修復(fù)。
4、新增技能:“天神下凡”。
5、新增技能:“暴風(fēng)雪”。
6、重生:普通單位無法使用這個(gè)技能。
7、奧義恢復(fù):技能刪除,重置為“晴天霹靂”。
8、邪惡光環(huán);技能強(qiáng)化后效果增強(qiáng)。
9、暗影突襲:增加組合技能。
10、新增技能:“龍卷風(fēng)”。
11、新增技能:“荊棘光環(huán)”。
12、新增技能:“糾纏根須”,增加組合技能。
13、新增技能:“醉拳”。
14、新增技能:“法力燃燒”,增加組合技能。
15、召喚水元素:技能加成不再是三圍加成,更變?yōu)橹橇映伞?/p>
16、暴風(fēng)戰(zhàn)錘:增加組合技能。
17、召喚炎魔:修復(fù)分裂的炎魔不繼承馴獸之心效果。
18、生命奧義:新增效果為當(dāng)同時(shí)擁有生命奧義和分裂攻擊就會(huì)讓生命奧義失去效果。
19、口袋工廠:人工地精死亡效果重做。
20、新增技能:“忠誠圖騰”。
21、修復(fù)部分技能不再可以在被沉默時(shí)使用。
22、霜凍之箭:調(diào)整傷害由1*等級(jí)調(diào)整為10*等級(jí)。
23、霜凍護(hù)甲:增加護(hù)甲由3*等級(jí)調(diào)整為4*等級(jí)。
v1.4
系統(tǒng)
1、優(yōu)化刷怪系統(tǒng)。
2、BOSS出現(xiàn)時(shí)會(huì)固定住。
3、物品掉落幾率增加1%
4、怪物擊殺金錢公式由“1~波數(shù)+(波數(shù)*1~2+20)”改為“波數(shù)+(波數(shù)+1~5)+15”。
5、嘗試解決刷怪卡頓問題。
6、聯(lián)合模式中BOSS力量由玩家數(shù)量*50下降至玩家數(shù)量*25。
7、聯(lián)合模式中部分BUG修復(fù)。
8、屬性面板增加了初始屬性顯示。
9、BOSS分身死掉不給錢了。
10、聯(lián)合模式中BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)平分。
11、第三個(gè)BOSS學(xué)會(huì)新技能“冰封萬里”與“冰封路徑”。
12、多面板進(jìn)行重做優(yōu)化。
13、噩夢難度中的英雄之魂固定為“大惡魔”,優(yōu)化了設(shè)定。
14、生存模式中難度增加傳說難度。
地形
1、對(duì)戰(zhàn)模式地形縮小。
2、英雄展示區(qū)域改變。
3、聯(lián)合模式地形縮小以及移動(dòng)地方。
4、聯(lián)合模式中出現(xiàn)樹木。
5、生存模式中的樹木只會(huì)在每回合開始時(shí)刷新。
物品
1、狐貍的裁決之斧:力量下降5點(diǎn)。
2、狐貍的力量之錘:不再增加攻擊速度,改為15點(diǎn)攻擊。
3、閉月的血戰(zhàn)頭盔:力量下降10點(diǎn)。
4、閉月的夜幕庇護(hù):護(hù)甲下降5點(diǎn)。
5、閉月的硬化頭盔:不再增加護(hù)甲,改為150點(diǎn)最大生命值。
6、狐貍的大火腿:敏捷下降10點(diǎn)。
7、靈紋的吊墜:將增加生命值與閃避幾率改為100%魔法恢復(fù)。
8、靈紋的巫靈杖:增加5點(diǎn)魔法恢復(fù)改為50%魔法恢復(fù)。
9、千夜的魔王爪:最大生命值改為4點(diǎn)生命值恢復(fù)。
10、千夜的野獸卷軸:下降10點(diǎn)生命值恢復(fù)。
11、閉月的月光盾:護(hù)甲下降10點(diǎn)。
12、狐貍的月護(hù)槍:護(hù)甲下降5點(diǎn)。
13、靈紋的邪惡斗篷:最大生命值下降150。
14、神秘人的魔星手套:更名葒薔薇的魔星手套,轉(zhuǎn)化20%的智力的魔法恢復(fù)改為5%傷害的魔法恢復(fù)。
15、午夜的強(qiáng)襲手套:下降20%的攻擊速度。
16、閉月的月光鎧:重新出現(xiàn)。
17、小雪的永生之鎧:重新出現(xiàn)。
18、閉月的轉(zhuǎn)生石:優(yōu)化道具觸發(fā)。
19、神秘人的犧牲之顱:道具重置為八十三的炸藥桶,強(qiáng)化自爆技能。
20、閉月的重生十字章:價(jià)格由500下降至350。
英雄
1、刪除了英雄“小惡魔”,添加了新英雄“牧師”。
2、刪除了英雄“大惡魔”,添加了新英雄“黑暗舞者”。
技能
0、部分技能文本介紹進(jìn)行修復(fù)。
1、輝煌光環(huán):增加2點(diǎn)基礎(chǔ)魔法恢復(fù)。
2、刀陣旋風(fēng):最大作用單位上調(diào)至100。
3、化木令:冷卻時(shí)間由60秒下降至45秒。
4、毀滅:冷卻時(shí)間又180秒下降至80秒。
5、極光連射:冷卻時(shí)間又30秒下降至15秒。
6、雷云:在英雄死亡后,雷云也是消失。
7、救贖:增加2點(diǎn)恢復(fù)次數(shù)。
8、變形術(shù):修復(fù)變形術(shù)中殺死單位不會(huì)觸發(fā)組合技。
9、嘲諷:不再吼住自己隊(duì)友。
10、怨氣收集:修復(fù)了文本敘述。
20、魔法盾:修復(fù)了文本敘述。
21、犧牲:技能重做為“自爆”技能,并添加強(qiáng)化道具。
22、毀滅:技能的作用范圍增加。
23、地震:每次地震后都會(huì)有50%的幾率再次地震。
24、點(diǎn)金術(shù):技能重做為“蝗蟲群”技能。
25、恐怖嚎叫:從固定值變?yōu)榘俜直取?/p>
26、迅捷斬:斬?fù)舸螖?shù)由7次固定改為3+技能等級(jí)次。
27、星火燎原:技能重做為“XXX”技能
28、夜幕逆轉(zhuǎn):強(qiáng)化技能后的幾率降低。
29、腐蝕噴吐:減甲效果變更成減少速度。
30、一花渡江:撞到不可穿越地形時(shí)會(huì)立即停下并調(diào)整傷害,技能添加了會(huì)破壞樹木的特性,添加強(qiáng)化道具“紅薔薇的短刀”。
31、魔法恢復(fù):取消魔法消耗,降低恢復(fù)。
32、邪惡光環(huán):移除移動(dòng)速度加成,強(qiáng)化后技能效果重置。
33、刺甲:技能更名為“尖刺外殼”。
34、回旋飛斧:添加破壞樹木功能。
35、分裂攻擊:分裂傷害降低并恒定,作用范圍減少至150。強(qiáng)化技能后增加作用范圍而不是分裂傷害。
使用說明
1、確認(rèn)游戲版本是否對(duì)應(yīng)地圖所需版本;
2、解壓地圖并放入魔獸地圖文件夾(游戲根目錄maps文件夾中);
3、在游戲中找到地圖并加載。
地圖截圖



特別提醒
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