flash動(dòng)畫制作:元件和元件的創(chuàng)建技巧介紹
flash是制作動(dòng)畫的專業(yè)軟件,用它可以制作豐富多變的動(dòng)畫效果,下面我將向大家分享flash動(dòng)畫制作的一些基本知識(shí)與方法。希望能給您帶來一些幫助。

方法/步驟
1、元件的是flash動(dòng)畫的基本元素,如果把flash動(dòng)畫比作是一部電影,那么元件就是演繹這部電影的演員,所以了解熟悉“演員”是非常重要的。在flash中,元件有三類:影片剪輯、按鈕和圖片。

2、影片剪輯類 的元件可以存放一段視頻、動(dòng)畫等,用它可以實(shí)現(xiàn)視頻的調(diào)用,畫中畫等效果。

3、按鈕元件提供人機(jī)交互的功能,它有四個(gè)幀彈起、指針經(jīng)過、按下、點(diǎn)擊,分別對(duì)應(yīng)四種鼠標(biāo)操作狀態(tài)。

4、圖片元件是用來存放圖片的,可以把外部的圖片導(dǎo)入存成圖片元件,當(dāng)然也可以把在舞臺(tái)上用flash提供的繪圖工具繪制的圖畫轉(zhuǎn)存成圖片元件。

5、以上三種元件幾乎可以囊括flash動(dòng)畫制作的所需的所有類型的素材,當(dāng)然每種類型的元件并不是相互孤立的,他們彼此之間很多時(shí)候是相互聯(lián)系的。那么如何創(chuàng)建這三種元件呢,看如圖所示:

6、創(chuàng)建成功的元件,都存放在元件庫中,如何找到這些元件呢?方法如圖所示:
使用的方法是在元件庫找到需要的元件,把它拖入到舞臺(tái)即可。

以上就是flash動(dòng)畫元件和元件的創(chuàng)建技巧介紹,希望能對(duì)大家有所幫助!
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