Redis中Lua腳本的常見場景
Redis 的 Lua 腳本可以極大提升操作的原子性和效率,特別適用于需要多個 Redis 命令組合執(zhí)行的場景。以下是一些常見的使用場景,并結(jié)合代碼進(jìn)行詳細(xì)說明。
1. 分布式鎖
Redis 的 Lua 腳本常用于實現(xiàn)分布式鎖,以確保多個客戶端在并發(fā)訪問時的互斥性。
示例:分布式鎖的獲取與釋放
-- 獲取鎖
local lock_key = KEYS[1]
local lock_value = ARGV[1]
local ttl = tonumber(ARGV[2])
if redis.call("SETNX", lock_key, lock_value) == 1 then
redis.call("PEXPIRE", lock_key, ttl)
return 1
else
return 0
end
redis-cli EVAL "local lock_key = KEYS[1]; local lock_value = ARGV[1]; local ttl = tonumber(ARGV[2]); if redis.call('SETNX', lock_key, lock_value) == 1 then redis.call('PEXPIRE', lock_key, ttl); return 1; else return 0; end" 1 mylock lock_value 30000
-- 釋放鎖
local lock_key = KEYS[1]
local lock_value = ARGV[1]
if redis.call("GET", lock_key) == lock_value then
redis.call("DEL", lock_key)
return 1
else
return 0
end
redis-cli EVAL "local lock_key = KEYS[1]; local lock_value = ARGV[1]; if redis.call('GET', lock_key) == lock_value then redis.call('DEL', lock_key); return 1; else return 0; end" 1 mylock lock_value
2. 計數(shù)器
實現(xiàn)自增、自減等計數(shù)器功能。
示例:原子性的自增操作
local key = KEYS[1]
local increment = tonumber(ARGV[1])
local current = redis.call("GET", key)
if current == false then
current = 0
else
current = tonumber(current)
end
local new_value = current + increment
redis.call("SET", key, new_value)
return new_value
redis-cli EVAL "local key = KEYS[1]; local increment = tonumber(ARGV[1]); local current = redis.call('GET', key); if current == false then current = 0; else current = tonumber(current); end; local new_value = current + increment; redis.call('SET', key, new_value); return new_value;" 1 mycounter 1
3. 事務(wù)性操作
Lua 腳本可以確保多條命令的原子性,避免使用事務(wù)的復(fù)雜性。
示例:轉(zhuǎn)賬操作
local from_account = KEYS[1]
local to_account = KEYS[2]
local amount = tonumber(ARGV[1])
local from_balance = tonumber(redis.call("GET", from_account))
local to_balance = tonumber(redis.call("GET", to_account))
if from_balance >= amount then
redis.call("DECRBY", from_account, amount)
redis.call("INCRBY", to_account, amount)
return 1
else
return 0
end
redis-cli EVAL "local from_account = KEYS[1]; local to_account = KEYS[2]; local amount = tonumber(ARGV[1]); local from_balance = tonumber(redis.call('GET', from_account)); local to_balance = tonumber(redis.call('GET', to_account)); if from_balance >= amount then redis.call('DECRBY', from_account, amount); redis.call('INCRBY', to_account, amount); return 1; else return 0; end" 2 account1 account2 100
4. 排行榜
操作有序集合(sorted sets)實現(xiàn)排行榜功能。
示例:獲取排行榜前 N 名
local key = KEYS[1]
local limit = tonumber(ARGV[1])
return redis.call("ZRANGE", key, 0, limit - 1, "WITHSCORES")
redis-cli EVAL "local key = KEYS[1]; local limit = tonumber(ARGV[1]); return redis.call('ZRANGE', key, 0, limit - 1, 'WITHSCORES');" 1 leaderboard 10
5. 隊列操作
通過列表(list)實現(xiàn)任務(wù)隊列。
示例:推送和彈出任務(wù)
-- 推送任務(wù)到隊列
local queue_key = KEYS[1]
local task = ARGV[1]
redis.call("RPUSH", queue_key, task)
return redis.call("LLEN", queue_key)
redis-cli EVAL "local queue_key = KEYS[1]; local task = ARGV[1]; redis.call('RPUSH', queue_key, task); return redis.call('LLEN', queue_key);" 1 task_queue "task1"
-- 彈出任務(wù)
local queue_key = KEYS[1]
local task = redis.call("LPOP", queue_key)
if not task then
return nil
else
return task
end
redis-cli EVAL "local queue_key = KEYS[1]; local task = redis.call('LPOP', queue_key); if not task then return nil; else return task; end" 1 task_queue
6. 限流器
實現(xiàn)簡單的限流器,用于控制請求頻率。
示例:限流腳本
local key = KEYS[1]
local limit = tonumber(ARGV[1])
local interval = tonumber(ARGV[2])
local current = tonumber(redis.call("GET", key) or "0")
if current + 1 > limit then
return false
else
redis.call("INCR", key)
if current == 0 then
redis.call("EXPIRE", key, interval)
end
return true
end
redis-cli EVAL "local key = KEYS[1]; local limit = tonumber(ARGV[1]); local interval = tonumber(ARGV[2]); local current = tonumber(redis.call('GET', key) or '0'); if current + 1 > limit then return false; else redis.call('INCR', key); if current == 0 then redis.call('EXPIRE', key, interval); end; return true; end" 1 rate_limit_key 10 60
總結(jié)
Redis 的 Lua 腳本強大且靈活,適用于多種場景。通過合理使用 Lua 腳本,可以確保操作的原子性、減少網(wǎng)絡(luò)開銷和提高系統(tǒng)性能。上述示例涵蓋了常見的分布式鎖、計數(shù)器、事務(wù)性操作、排行榜、隊列操作和限流器等場景,為這些應(yīng)用場景提供了高效、可靠的解決方案。
到此這篇關(guān)于Redis中Lua腳本的常見場景的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis Lua腳本常見場景內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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