基于Redis實(shí)現(xiàn)搶紅包和發(fā)紅包功能
簡介:
搶紅包是我們生活常用的社交功能, 這個(gè)功能最主要的特點(diǎn)就是用戶的并發(fā)請求高, 在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上, 可以使用非常多的辦法來扛住用戶的高并發(fā)請求, 在本文中簡要介紹使用Redis緩存中間件來實(shí)現(xiàn)搶紅包算法, Redis是一個(gè)在內(nèi)存中基于 [key, value] 的緩存數(shù)據(jù)庫, Redis官方性能描述非常高, 所以面對高并發(fā)場景, 使用Redis來克服高并發(fā)壓力是一個(gè)不錯(cuò)的手段, 本文主要基于Redis來實(shí)現(xiàn)基本的搶紅包系統(tǒng)設(shè)計(jì).
發(fā)紅包模塊:
1:發(fā)紅包模塊流程圖如下:

用戶首先輸入紅包金額和紅包個(gè)數(shù), 然后生成當(dāng)前紅包唯一標(biāo)識, 并使用二倍均值算法生成隨機(jī)金額的紅包, 然后將生成的紅包存入緩存Redis數(shù)據(jù)庫中, Redis數(shù)據(jù)庫中會保存當(dāng)前剩余的紅包數(shù)量和每個(gè)紅包的金額, 由于Redis數(shù)據(jù)庫是作為臨時(shí)存儲的地方, 所以發(fā)紅包記錄需要持久化存儲在數(shù)據(jù)庫中, 這里為加快系統(tǒng)響應(yīng), 使用異步的方式, 將紅包金額紀(jì)錄存儲入Mysql數(shù)據(jù)庫中, 以上就是發(fā)紅包模塊的簡要系統(tǒng)設(shè)計(jì).
2:隨機(jī)生成紅包金額
對于搶紅包來說, 生成紅包金額是非常關(guān)鍵的, 這里有許多生成隨機(jī)數(shù)方法, 在本文中介紹一種使用較多的二倍均值算法來隨機(jī)生成紅包金額.對于搶紅包來說, 如果發(fā)送一個(gè)金額為J的紅包, 那么對與搶紅包的N個(gè)人來說, 公平的概率是: 每個(gè)人搶到J / N 的金額的概率是相同的, 例如100元紅包發(fā)給10個(gè)人,那么最公平的策略是使每個(gè)人搶到10元的概率相同, 二倍均值算法就是基于上面這個(gè)概率策略. 二倍均值算法流程如下: 首先設(shè)置紅包金額為J, 搶紅包人數(shù)為N, 接下來計(jì)算隨機(jī)數(shù)區(qū)間上U = J / N * 2, 得到隨機(jī)數(shù)區(qū)間(0,U), 從而在這個(gè)區(qū)間里生成第一個(gè)隨機(jī)數(shù)金額M, 接下來繼續(xù)生成第二個(gè)隨機(jī)金額. 首先更新總紅包金額為J-M,總搶紅包人數(shù)為N-1, 然后生成第二個(gè)隨機(jī)金額區(qū)間(0, (J-M) / (N-1) *2) , 從這個(gè)區(qū)間里面生成第二個(gè)隨機(jī)金額M2, 繼續(xù)迭代, 直到生成最后一個(gè)紅包金額, 下圖是二倍均值算法的流程

二倍均值算法案例: 紅包總金額100元, 總計(jì)10個(gè)人
計(jì)算第一個(gè)隨機(jī)金額區(qū)間: 100/10X2 = 20, 第一個(gè)隨機(jī)金額的區(qū)間是(0,20 ),區(qū)間均值為10
假設(shè)第一個(gè)人搶到10元,剩余金額是90 元
計(jì)算第二個(gè)隨機(jī)金額區(qū)間: 90/9X2 = 20, 第一個(gè)隨機(jī)金額的區(qū)間是(0,20 ),區(qū)間均值為10
假設(shè)第二個(gè)人搶到10元,剩余金額是80 元 計(jì)算第三個(gè)隨機(jī)金額區(qū)間: 80/8X2 = 20, 第一個(gè)隨機(jī)金額的區(qū)間是(0,20 ),區(qū)間均值為10
...............
所以使用二倍均值算法能夠在不論誰先搶的情況下, 都能公平保證每個(gè)人搶到平均金額的概率是相等的, 二倍均值算法生成紅包金額的代碼如下:
//這里輸入的totalMoney單位是分,例如100元,totalMoney = 10000
public List<Integer> getRedPackage(Integer totalMoney,Integer totalPeopleCount) {
List<Integer> moneyList = new ArrayList<>();
//暫存剩余金額為紅包的總金額
Integer restMoney = totalMoney;
//暫存剩余的總?cè)藬?shù)-初始化時(shí)即為指定的總?cè)藬?shù)
Integer restPeopleCount = totalPeopleCount;
//隨機(jī)數(shù)對象
Random random = new Random();
//開始循環(huán)迭代生成紅包
for (int i =0;i< totalPeopleNum-1;i++){
//加1是為了至少搶到1分錢
int money = random.nextInt (restMoney / restPeopleCount * 2) + 1;
restMoney -= money;
restPeopleCount--;
moneyList.add(money);
}
//添加最后的一個(gè)紅包金額
amountList.add(restAmount);
return amountList;
}
3: 紅包存儲
為了應(yīng)對用戶高并發(fā)的請求, 也就是需要頻繁讀取紅包金額和數(shù)量, 所以將紅包金額和數(shù)量存儲在Mysql中是不行的, 所以只能借助基于內(nèi)存的Redis數(shù)據(jù)庫來支持高并發(fā)的讀取操作.Redis中有5種基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分別是:String, List, Set, Sorted Set, Map這五種, 紅包金額數(shù)量是一個(gè)List集合, 所以使用List來存儲最為合適,在發(fā)紅包時(shí), 我們先用二倍均值算法隨機(jī)生成一定數(shù)量的紅包金額, 然后將紅包金額和紅包數(shù)量存入Redis緩存中,等待用戶搶紅包
//隨機(jī)生成全局唯一的紅包id redId = getRedId(); //首先生成紅包金額 List<Integer> moneyList = getRedPackage(totalMoney,totalPeopleCount); //放入redis redisClient.lpush(redId, moneyList); //redis中記錄紅包個(gè)數(shù) redisClient.set(redId, moneyList.size()); //異步存儲發(fā)紅包記錄到Mysql數(shù)據(jù)庫 //將紅包id返回 return redId;
搶紅包模塊:
1:搶紅包模塊流程圖如下:

首先判斷用戶是否已經(jīng)搶過紅包了, 是否還有剩余的紅包, 如果搶過或者剩余紅包數(shù)量小于等于0, 則代表紅包已經(jīng)被搶完了, 直接結(jié)束用戶本次搶紅包流程. 如果還有剩余的紅包數(shù)量, 則從Redis緩存列表中彈出一個(gè)紅包金額, 然后將剩余紅包數(shù)量減1, 同時(shí)異步將用戶搶紅包記錄存入Mysql數(shù)據(jù)庫, 最后將搶到的紅包金額返回給用戶, 結(jié)束本次搶紅包流程
2:首先判斷是否已經(jīng)搶過紅包
通過在Redis中以用戶ID構(gòu)建一個(gè)唯一Key來判斷是否搶過紅包, Key的構(gòu)建規(guī)則是:業(yè)務(wù)前綴+紅包id+用戶id
redMoney = redisClient.get("rob" + redId + useId)
//如果不為空,則說明已經(jīng)搶過了,直接返回?fù)屵^的紅包金額
if (redMoney != null) {
return redMoney
}
3:判斷是否還有紅包
通過在Redis中以紅包id記錄一個(gè)數(shù)量來判斷是否還有紅包, key的構(gòu)建規(guī)則是:業(yè)務(wù)前綴+紅包id
totalNum = redisClient.get("totalNum" + redId)
//如果為空或者小于等于0則代表沒有了
if (totalNum == null || totalNum <= 0) {
return null
}
4:彈出一個(gè)紅包金額
因?yàn)槲覀兪前鸭t包金額存儲到Redis的List列表中的, 所以直接使用列表的Pop操作就行了
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
....
紅包個(gè)數(shù)減1
存儲搶紅包記錄
設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
....
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
//沒搶到
return null
5:減少紅包個(gè)數(shù)
紅包總數(shù)是以一個(gè)[key, value] 鍵值對存儲在Redis中的, 所以這里使用Redis的DECR命令就行了
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
//紅包個(gè)數(shù)減1
redisClient.decr(redId)
....
存儲搶紅包記錄
設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
....
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
//沒搶到
return null
6:異步記錄搶紅包記錄
采用異步的方式將記錄存入Mysql數(shù)據(jù)庫, 異步的方式可以采用消息隊(duì)列或者多線程的方式來實(shí)現(xiàn)
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
//紅包個(gè)數(shù)減1
redisClient.decr(redId)
//異步存儲搶紅包記錄
這里可以使用mq或者多線程的方式來實(shí)現(xiàn)
....
設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
....
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
//沒搶到
return null
7:設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
//紅包個(gè)數(shù)減1
redisClient.decr(redId)
//異步存儲搶紅包記錄
這里可以使用mq或者多線程的方式來實(shí)現(xiàn)
//設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
redisClient.set("rob" + redId + useId, money)
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
//沒搶到
return null
8: 整體的偽代碼邏輯如下:
redMoney = redisClient.get("rob" + redId + useId)
//如果不為空,則說明已經(jīng)搶過了,直接返回?fù)屵^的紅包金額
if (redMoney != null) {
return redMoney
}
totalNum = redisClient.get("totalNum" + redId)
//如果紅包總數(shù)小于0, 則代表已經(jīng)搶完了, 直接返回空
if (totalNum == null || totalNum <= 0) {
return null
}
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
//紅包個(gè)數(shù)減1
redisClient.decr(redId)
//異步存儲搶紅包記錄
這里可以使用mq或者多線程的方式來實(shí)現(xiàn)
//設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
redisClient.set("rob" + redId + useId, money)
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
//沒搶到
return null
9:分布式鎖
這里涉及到了同一個(gè)用戶多次高并發(fā)來搶紅包的情況, 并且代碼邏輯中包含了下面這種邏輯: 判斷條件成立然后進(jìn)行業(yè)務(wù)操作,最后設(shè)置條件. 這種業(yè)務(wù)邏輯如果不防止并發(fā)的話, 就會產(chǎn)生重復(fù)操作, 所以需要使用鎖來限制每一個(gè)用的訪問頻率, 加鎖的方式是使用分布式鎖, 這是因?yàn)槲覀儞尲t包服務(wù)不可能只在一臺服務(wù)器上部署, 同時(shí)基于Redis也能很容易的實(shí)現(xiàn)分布式鎖, 使用Redis命令setNx命令就可以實(shí)現(xiàn)簡單分布式鎖
redMoney = redisClient.get("rob" + redId + useId)
//如果不為空,則說明已經(jīng)搶過了,直接返回?fù)屵^的紅包金額
if (redMoney != null) {
return redMoney
}
totalNum = redisClient.get("totalNum" + redId)
//如果紅包總數(shù)小于0, 則代表已經(jīng)搶完了, 直接返回空
if (totalNum == null || totalNum <= 0) {
return null
}
//加分布式鎖
lockResut = redisClient.setNx(useId,redId,timeOut);
//加鎖失敗,直接返回
if(!lockResult){
return;
}
try{
money = redisClient.rpop(redId)
//如果不為空,則說明搶到了
if (money != null) {
//紅包個(gè)數(shù)減1
redisClient.decr(redId)
//異步存儲搶紅包記錄
這里可以使用mq或者多線程的方式來實(shí)現(xiàn)
//設(shè)置該用戶已經(jīng)搶過紅包
redisClient.set("rob" + redId + useId, money)
//返回?fù)尩降慕痤~
return money
}
} finally {
//刪除鎖
redisClient.del(useId)
}
//沒搶到
return null
總結(jié)
以上就是完整的搶紅包偽代碼流程, 可以基本實(shí)現(xiàn)發(fā)紅包以及搶紅包功能, 該方法基于Redis來實(shí)現(xiàn)紅包的存儲和搶紅包的操作, 基于二倍均值算法來實(shí)現(xiàn)紅包金額的隨即生成, 在整體功能上還有很多不完善的地方, 可以基于整體框架進(jìn)行擴(kuò)展開發(fā), 實(shí)現(xiàn)更加完整的算法
到此這篇關(guān)于基于Redis實(shí)現(xiàn)搶紅包和發(fā)紅包功能的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis搶紅包和發(fā)紅包內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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