CSS實(shí)現(xiàn)粒子動態(tài)按鈕效果
原文鏈接
https://github.com/XboxYan/no...
按鈕(button)可能是網(wǎng)頁中最常見的組件之一了,大部分都平淡無奇,如果你碰到的是一個(gè)這樣的按鈕,會不會忍不住多點(diǎn)幾次呢?

通常這類效果第一反應(yīng)可能就是借助 canvas 了,比如下面這個(gè) 案例

效果就更加震撼了,當(dāng)然 canvas 實(shí)現(xiàn)也有一定的門檻,而且實(shí)際使用起來也略微麻煩(所有 js 實(shí)現(xiàn)的通病),這里嘗試一下 CSS 的實(shí)現(xiàn)方式。
生成粒子
拋開 js 方案,還有 HTML 和 CSS 實(shí)現(xiàn)方式。 HTML 就不用說了,直接寫上大量的標(biāo)簽
<button>
button
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
...
</button>
一般情況下我不是很喜歡這種方式,標(biāo)簽太多,結(jié)構(gòu)不美觀,而且有可能對現(xiàn)有的頁面造成其他影響(很多情況下并不方便修改原始 HTML 結(jié)構(gòu))
那么來看看 CSS 實(shí)現(xiàn)方式,主要也是兩種方式,其實(shí)就是想一下有哪些屬性可以無限疊加,一個(gè)是 box-shadow ,還有一個(gè)是 background-image (CSS3支持無限疊加)。
1.box-shadow
我們先看看 box-shadow 方式,為了避免使用額外標(biāo)簽,這里采用偽元素生成。
.button::before{
position: absolute;
content: '';
width: 5px;
height: 5px;
border-radius: 50%;
background-color: #ff0081;
box-shadow: 10px 10px #ff0081,15px 0px 0 2px #ff0081,20px 15px 0 3px #ff0081,...;/*無限疊加*/
}

效果還是有的,主要就是多花點(diǎn)時(shí)間來調(diào)試,這里主要根據(jù)偏移量和擴(kuò)展來決定粒子的位置和大小。
不過這里的偏移量只能是 px 單位,無法很好的自適應(yīng)按鈕的大小,所以這里采用第二種方式來實(shí)現(xiàn)
2.background-image
CSS3中 background-image 是可以無限疊加的,類似于
.myclass {
background: background1, background2, /*...*/ backgroundN;
}
這里我們可以采用徑向漸變 radial-gradient 來實(shí)現(xiàn)多個(gè)小圓點(diǎn)。
.button::before{
position: absolute;
content: '';
left: -2em;
right: -2em;
top: -2em;
bottom: -2em;
pointer-events: none;
background-repeat: no-repeat;
background-image: radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
...;
background-size: 10% 10%, 20% 20%, 15% 15%,...;
background-position: 18% 40%, 20% 31%, 30% 30%,...;
}
這里主要通過 background-size 和 background-position 來控制原點(diǎn)的尺寸與位置,看著好像挺復(fù)雜,其實(shí)只要 background-size 和 background-position 與 background-image 位置一一對應(yīng)就行了。實(shí)際開發(fā)中可能有點(diǎn)難調(diào)試,可以直接在控制臺中通過鍵盤上下左右鍵微調(diào)實(shí)時(shí)預(yù)覽效果(可以考慮做一個(gè)可視化工具)。

這樣就做出了一個(gè)簡單的粒子效果。
動起來
雖然 background-image 不支持 CSS 動畫,但是另外兩個(gè) background-size 和 background-position 支持呀,所以, CSS transition 和 CSS animation 都可以用起來。
動畫效果很簡單,就是粒子從中心往外擴(kuò)散,并且逐漸消失的過程。
transition
我們先看看 :hover 交互
.button::before{
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}
.button:hover::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
}
當(dāng)然直接這樣設(shè)置肯定是不理想,鼠標(biāo)離開時(shí)會收縮回去,效果如下

我們需要是鼠標(biāo)離開時(shí)不收縮回去,如何實(shí)現(xiàn)呢?
很簡單,把 transition 設(shè)置在 :hover 下就可以了,表示只有當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)才有過渡,離開時(shí)沒有
.button:hover::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}

這樣是不是感覺稍微好些了呢?點(diǎn)擊 這里 查看。
如果我們想做成點(diǎn)擊的時(shí)候出現(xiàn)粒子動畫該怎么做呢?這里就需要借助 :active 偽類了。
如果我們按照 :hover 邏輯,那么
.button:active::before{
background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
background-size: 0% 0%;
transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}

很遺憾,只有當(dāng)只有按住不動的時(shí)候才能觸發(fā),一旦鼠標(biāo)抬起就沒有了,這個(gè)時(shí)候我們就需要換個(gè)角度了??梢赃@么想象一下,默認(rèn)就是發(fā)散的,然后點(diǎn)擊的時(shí)候聚攏,抬起的時(shí)候就會有還原成之前的發(fā)散狀態(tài),同時(shí),在點(diǎn)擊的時(shí)候需要取消掉過渡效果,如下
.button::before {
/*...*/
background-position: 5% 44%...;/*擴(kuò)散的狀態(tài)*/
background-size: 0% 0%;
transition: background-position .5s ease-in-out, background-size .75s ease-in-out;
}
.button:active::before {
transition:0s;/**注意取消掉過渡**/
background-size: 10% 10%, 20% 20%...;
background-position: 18% 40%, 20% 31%,...;
}
你可以查看這個(gè) demo
為什么在 :active 需要 transition:0s 呢,你可以試下不添加的效果就明白了,如下

animation
animation 和 transition 實(shí)現(xiàn)原理比較類似,優(yōu)點(diǎn)是可以做出更加精細(xì)的動畫,這里就拿 :active 方式來說吧。
.button::before{
/*...*/
animation: bubbles ease-in-out .75s forwards;
}
.button:active::before {
animation: none; /*這里注意取消動畫*/
background-size: 0;
}
@keyframes bubbles {
0% {
background-position: 18% 40%, ...;
}
50% {
background-position: 10% 44%, ...;
}
100% {
background-position: 5% 44%, ...;
background-size: 0% 0%;
}
}

可以在 這里 查看源碼。
唯一的不足可能是初始化動畫會自執(zhí)行一次。
小結(jié)
上面介紹了純CSS實(shí)現(xiàn)一個(gè)粒子動效的按鈕,優(yōu)點(diǎn)很明顯,復(fù)制一下 CSS 直接扔到項(xiàng)目里就能用,管他什么原生項(xiàng)目還是 react 項(xiàng)目,也無需綁定什么事件,也無需額外的邏輯處理,增強(qiáng)現(xiàn)有體驗(yàn)。試想一下,如果這是一個(gè)‘購買’按鈕,會不會觸發(fā)你多購買幾次呢,反正我肯定是會被吸引住了,哈~
缺點(diǎn)也還是有的,比如上面的定位,密密麻麻都是工作量啊,建議這些功能在項(xiàng)目整體完成之后再細(xì)細(xì)打磨,也可以試著做一些可視化工具來減輕工作量,完。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的CSS實(shí)現(xiàn)粒子動態(tài)按鈕效果,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請注明出處,謝謝!
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