JavaScript ES6中CLASS的使用詳解
前言
對于javascript來說,類是一種可選(而不是必須)的設計模式,而且在JavaScript這樣的[[Prototype]] 語言中實現類是很蹩腳的。
這種蹩腳的感覺不只是來源于語法,雖然語法是很重要的原因。js里面有許多語法的缺點:繁瑣雜亂的.prototype 引用、試圖調用原型鏈上層同名函數時的顯式偽多態(tài)以及不可靠、不美觀而且容易被誤解成“構造函數”的.constructor。
除此之外,類設計其實還存在更進一步的問題。傳統(tǒng)面向類的語言中父類和子類、子類和實例之間其實是復制操作,但是在[[Prototype]] 中并沒有復制。
對象關聯代碼和行為委托使用了[[Prototype]] 而不是將它藏起來,對比其簡潔性可以看出,類并不適用于JavaScript。
ES6中CLASS的使用
javascript傳統(tǒng)做法是當生成一個對象實例,需要定義構造函數,然后通過new的方式完成。
function StdInfo(){
this.name = "job";
this.age = 30;
}
StdInfo.prototype.getNames = function (){
console.log("name:"+this.name);
}
//得到一個學員信息對象
var p = new StdInfo()
javacript中只有對象,沒有類。它是是基于原型的語言,原型對象是新對象的模板,它將自身的屬性共享給新對象。這樣的寫法和傳統(tǒng)面向對象語言差異很大,很容易讓新手感到困惑。
定義類
到了ES6添加了類,作為對象的模板。通過class來定義一個類:
//定義類
class StdInfo {
constructor(){
this.name = "job";
this.age = 30;
}
//定義在類中的方法不需要添加function
getNames(){
console.log("name:"+this.name);
}
}
//使用new的方式得到一個實例對象
var p = new StdInfo();
上面的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法,看起來也更容易理解。
定義的類只是語法糖,目的是讓我們用更簡潔明了的語法創(chuàng)建對象及處理相關的繼承。
//定義類
class StdInfo {
//...
}
console.log(typeof StdInfo); //function
console.log(StdInfo === StdInfo.prototype.constructor); //true
從上面的測試中可以看出來,類的類型就是一個函數,是一個“特殊函數”,指向的是構造函數。
函數的定義方式有函數聲明和函數表達式兩種,類的定義方式也有兩種,分別是:類聲明和類表達式。
類聲明
類聲明是定義類的一種方式,使用關鍵字class,后面跟上類名,然后就是一對大括號。把這一類需要定義的方法放在大括號中。
//定義類,可以省略constructor
class StdInfo {
getNames(){
console.log("name:"+this.name);
}
}
// -------------------------------------
//定義類,加上constructor
class StdInfo {
//使用new定義實例對象時,自動調用這個函數,傳入參數
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getNames(){
console.log("name:"+this.name);
}
}
//定義實例對象時,傳入參數
var p = new StdInfo("job",30)
constructor是一個默認方法,使用new來定義實例對象時,自動執(zhí)行constructor函數,傳入所需要的參數,執(zhí)行完constructor后自動返回實例對象。
一個類中只能有一個constructor函數,定義多個會報錯。
constructor中的this指向新創(chuàng)建的實例對象,利用this往新創(chuàng)建的實例對象擴展屬性。
在定義實例對象時,不需要在初始化階段做一些事,可以不用顯示的寫constructor函數。如果沒有顯式定義,一個空的constructor方法會被默認添加,constructor(){}
類表達式
類表達式是定義類的另一種形式,類似于函數表達式,把一個函數作為值賦給變量??梢园讯x的類賦值給一個變量,這時候變量就為類名。class關鍵字之后的類名可有可無,如果存在,則只能在類內部使用。
定義類 class后面有類名:
const People = class StdInfo {
constructor(){
console.log(StdInfo); //可以打印出值,是一個函數
}
}
new People();
new StdInfo(); //報錯,StdInfo is not defined;
定義類 class后面沒有類名:
const People = class {
constructor(){
}
}
new People();
立即執(zhí)行的類:
const p = new class {
constructor(name,age){
console.log(name,age);
}
}("job",30)
立即執(zhí)行的類,在類前要加上new。p為類的實例對象。
不存在變量提升
定義類不存在變量提升,只能先定義類后使用,跟函數聲明有區(qū)別的。
//-----函數聲明-------
//定義前可以先使用,因為函數聲明提升的緣故,調用合法。
func();
function func(){}
//-----定義類---------------
new StdInfo(); //報錯,StdInfo is not defined
class StdInfo{}
EXTENDS繼承
使用extends關鍵字實現類之間的繼承。這比在ES5中使用繼承要方便很多。
//定義類父類
class Parent {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
speakSometing(){
console.log("I can speek chinese");
}
}
//定義子類,繼承父類
class Child extends Parent {
coding(){
console.log("coding javascript");
}
}
var c = new Child();
//可以調用父類的方法
c.speakSometing(); // I can speek chinese
使用繼承的方式,子類就擁有了父類的方法。
如果子類中有constructor構造函數,則必須使用調用super。
//定義類父類
class Parent {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
speakSometing(){
console.log("I can speek chinese");
}
}
//定義子類,繼承父類
class Child extends Parent {
constructor(name,age){
//不調super(),則會報錯 this is not defined
//必須調用super
super(name,age);
}
coding(){
console.log("coding javascript");
}
}
var c = new Child("job",30);
//可以調用父類的方法
c.speakSometing(); // I can speek chinese
子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯(this is not defined)。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然后對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。
總結
好了,以上就是對ES6中類的簡單總結學習,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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