學習iOS全局跑馬燈
本文實例為大家分享了iOS全局跑馬燈制作方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
思路:
1.創(chuàng)建一個單例
+ (instancetype)shareManager {
static CCPaomaView *pModel = nil;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
pModel = [[CCPaomaView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, KScreenWidth, 0.0468 *KScreenHeight)];
});
return pModel;
}
2.把接收的數(shù)據(jù)存在本地的 plist,不適用于大量數(shù)據(jù),每次讀取第一個數(shù)據(jù),讀取完成刪除整個 plist,再把剩下的重新存進 plist
3.根據(jù)動畫代理,監(jiān)聽動畫執(zhí)行結(jié)束,將動畫實例置為 nil
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
NSLog(@"%@",[self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"]);
if ([self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"] == anim) {
//移除第一組數(shù)據(jù)
[_array removeObjectAtIndex:0];
//移除整個 plist
[CCPaomaModel removePaomaPlist];
//重新寫入
[_array writeToFile:[CCPaomaModel filename] atomically:YES];
//動畫停止之后,將實例置為 nil
_pmAniamtion = nil;
//數(shù)組為空之后移除跑馬燈
if (_array.count > 0) {
[self showPaomaView:self.superview];
}else{
self.hidden = YES;
[self removeFromSuperview];
}
NSLog(@"%@",self.array);
}
}
4.判斷動畫實例是否為空,使得切換界面,跑馬燈繼續(xù),而不是重新開始
- (void)paomaAniamtion:(CGFloat)count{
//判斷動畫實例存不存在,存在繼續(xù),不存在即創(chuàng)建
if (_pmAniamtion == nil) {
_pmAniamtion = [CABasicAnimation animation];
_pmAniamtion.keyPath = @"transform.translation.x";
CGFloat W = CGRectGetWidth(_paomaLabel.bounds);
_pmAniamtion.fromValue = @(W);
_pmAniamtion.toValue = @(-W);
_pmAniamtion.duration = _aniTime;
_pmAniamtion.repeatCount = count;
_pmAniamtion.removedOnCompletion = NO; //動畫結(jié)束不移除
_pmAniamtion.fillMode = kCAFillModeForwards; //動畫結(jié)束會保持結(jié)束的狀態(tài)
_pmAniamtion.delegate = self; //設(shè)置代理
[_paomaLabel.layer addAnimation:_pmAniamtion forKey:@"paoMaDeng"];
}else{
_pmAniamtion.repeatCount = count;
}
}
5.切換界面,暫停、恢復動畫
#pragma mark -- 界面出現(xiàn)、消失,創(chuàng)建、恢復、暫停動畫
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[_paomaView showPaomaView:self.view];
[_paomaView resumeAnimation];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[_paomaView pauseAniamtion];
}
話不多說,github 見代碼
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
iOS app中無網(wǎng)絡(luò)頁面的添加方法詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS app中無網(wǎng)絡(luò)頁面的添加方法的相關(guān)資料,通過文中提供的方法可以很方便的給大家進行提供一個提醒,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學習學習吧。2018-01-01
CAMediaTiming ( 時間協(xié)議)詳解及實例代碼
這篇文章主要介紹了CAMediaTiming / 時間協(xié)議詳解及實例代碼的相關(guān)資料,這里附有實例代碼,幫助大家學習參考,需要的朋友可以參考下2016-12-12
iOS開發(fā)中視圖的下拉放大和上拉模糊的效果實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中視圖的下拉放大和上拉模糊的效果實現(xiàn),本文以秘密App的效果作為示例進行講解,需要的朋友可以參考下2015-09-09
iOS應(yīng)用中存儲用戶設(shè)置的plist文件的創(chuàng)建與讀寫教程
這篇文章主要介紹了iOS應(yīng)用中存儲用戶設(shè)置的plist文件的創(chuàng)建與讀寫教程,plist文件是在Xcode下的項目中會被自動生成,里面采用XML格式記錄數(shù)據(jù),需要的朋友可以參考下2016-04-04
IOS 自定義UICollectionView的頭視圖或者尾視圖UICollectionReusableView
這篇文章主要介紹了IOS 自定義UICollectionView的頭視圖或者尾視圖UICollectionReusableView的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-01-01

