Javascript動(dòng)畫效果(3)
前面我們已經(jīng)介紹了速度動(dòng)畫、透明度動(dòng)畫、多物體運(yùn)動(dòng)和任意值變化,并且我們在Javascript動(dòng)畫效果(二)中介紹到我們封裝了一個(gè)簡單的插件雛形,接下來我們對前面的動(dòng)畫效果進(jìn)行進(jìn)一步擴(kuò)充,盡量將我們的框架做到更實(shí)用。在這里我們還需要了解兩個(gè)運(yùn)動(dòng),一個(gè)是鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng),一個(gè)是同時(shí)運(yùn)動(dòng)。它們間的區(qū)別分別是:鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)是指運(yùn)動(dòng)一個(gè)接著一個(gè)(一個(gè)運(yùn)動(dòng)完成馬上進(jìn)行下一個(gè)運(yùn)動(dòng));而同時(shí)運(yùn)動(dòng)是指所有的運(yùn)動(dòng)同時(shí)進(jìn)行。在這里,我們該如何實(shí)現(xiàn)呢?
1、鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)
前面的效果中,我們已經(jīng)能對任意值進(jìn)行相應(yīng)的變化,我們該如何在一個(gè)動(dòng)畫后添加一個(gè)動(dòng)畫呢?
思路:我們能不能在參數(shù)中傳入一個(gè)函數(shù),當(dāng)一個(gè)效果完成后馬上執(zhí)行后面的函數(shù)(效果),該函數(shù)可以是想要的動(dòng)畫效果
實(shí)現(xiàn):在function startMove(obj,attr,iTarget)中在傳入一個(gè)參數(shù)fn,代表一個(gè)函數(shù)。這時(shí)我們還需要修改的有在定時(shí)器的后面增加一個(gè)判斷if(fn){fn(); },當(dāng)存在fn函數(shù)時(shí)執(zhí)行fn函數(shù),當(dāng)不存在fn函數(shù)時(shí)清除定時(shí)器。這樣我們的window.onload函數(shù)也應(yīng)該發(fā)生相應(yīng)變化,代碼如下:
window.onload = function() {
var Li = document.getElementById('li1');
Li.onmouseover = function() {
startMove(Li, 'width', 400, function() {
startMove(Li, 'height', 200, function() {
startMove(Li, 'opacity', 100);
});
});
};
Li.onmouseout = function() {
startMove(Li, 'opacity', 30, function() {
startMove(Li, 'height', 100, function() {
startMove(Li, 'width', 200);
});
});
};
};
所以我們得到鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)的如下代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)</title>
<style type="text/css">
body,ul,li{ margin: 0px; padding: 0px; }
ul,li{ list-style: none; }
ul li{ width: 200px; height: 100px; background: yellow; margin-bottom: 20px; border: 4px solid #000; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; }
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li id="li1"></li>
</ul>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var Li = document.getElementById('li1');
Li.onmouseover = function(){
startMove(Li,'width',400,function(){
startMove(Li,'height',200,function(){
startMove(Li,'opacity',100);
});
});
};
Li.onmouseout = function(){
startMove(Li,'opacity',30,function(){
startMove(Li,'height',100,function(){
startMove(Li,'width',200);
});
});
};
};
function startMove(obj,attr,iTarget,fn){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var icur = 0;
if(attr == 'opacity'){
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var speed = (iTarget - icur)/10;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(iTarget == icur){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
else{
if(attr == 'opacity'){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';
obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
}
else{
obj.style[attr] = icur+speed+'px';
}
}
},30)
}
function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
</script>
</body>
</html>
2、同時(shí)運(yùn)動(dòng)
說到同時(shí)運(yùn)動(dòng),你可能會(huì)覺得很簡單,直接在onmouseover事件后面同時(shí)添加兩個(gè)不同的starMove()函數(shù)就可以解決了(錯(cuò)誤思路?。?,實(shí)際上并不是這樣的,當(dāng)有多個(gè)效果時(shí),我們看到的是最后添加的那個(gè)效果。也就是說我們想同時(shí)改變寬度和高度(高度在后),我們得到的效果為只改變高度,寬度并沒有變化。這里我們應(yīng)該繼續(xù)傳參數(shù)么?從鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)來看,傳參數(shù)的效果只能在后面添加函數(shù)得到連續(xù)的動(dòng)畫效果。
思路:我們可不可以用JSON的方法來同時(shí)改變多個(gè)動(dòng)畫效果?
實(shí)現(xiàn):將function startMove(obj,attr,iTarget,fn)中的attr和iTarget合并為一個(gè)參數(shù):json,我們用for/in的方法來遍歷json中的數(shù)據(jù),例如:
var json = {"a":12,"b":21};
for(var attr in json){
alert(json);//結(jié)果分別是:a,b
alert(json[attr]);//結(jié)果分別是:12,21
}
按照此方法,我們依次改變前面的代碼:在定時(shí)器函數(shù)的后面加上代碼:for(var attr in json) {...},并且修改里面的iTarget為json[attr],再將window.onload函數(shù)修改為:
window.onload = function() {
var Li = document.getElementById('li1');
Li.onmouseover = function() {
startMove(Li, {
width: 400,
height: 200,
opacity: 100
});
};
Li.onmouseout = function() {
startMove(Li, {
width: 200,
height: 100,
opacity: 30
});
};
};
這時(shí)我們差不多就可以得到我們想要的效果了,但是這樣離我們最終的效果還是查了那么一點(diǎn)點(diǎn),比如說我們將onmouseover事件中的starMove中的width修改為202,再執(zhí)行我們的代碼,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)最終的height不是200px,opacity也不是100,如圖:
這樣就很尷尬了,之前我們的效果不是還蠻好的么?我們再回到我們的JS代碼中分析結(jié)構(gòu),覺得最有可能出錯(cuò)的就是starMove函數(shù)中,我們發(fā)現(xiàn)這段代碼的意思有點(diǎn)難理解:
if(json[attr] == icur) {
clearInterval(obj.timer);
if(fn) {
fn();
}
}
我們并不知道是不是所有的運(yùn)動(dòng)都到達(dá)終點(diǎn)時(shí)停止所有運(yùn)動(dòng)還是當(dāng)只有一個(gè)運(yùn)動(dòng)達(dá)到終點(diǎn)時(shí)立馬停止所有運(yùn)動(dòng)。但是通過我們前面的操作,可以知道的實(shí)際結(jié)果為,只有一個(gè)運(yùn)動(dòng)到達(dá)終點(diǎn)值時(shí),所有的運(yùn)動(dòng)都停止了(此時(shí)還有運(yùn)動(dòng)沒執(zhí)行完),我們該如何進(jìn)行操作呢?
思路:我們可以假定一個(gè)參數(shù)flag,并且賦值為true,在執(zhí)行clearInterval(obj.timer);操作前我們先進(jìn)行判斷if(json[attr] != icur) { flag = false;},后面執(zhí)行之前else里面的語句,再執(zhí)行如下語句if(flag = true) {clearInterval(obj.timer); if(fn) {fn();}},這樣我們就可以得到同時(shí)運(yùn)動(dòng)的完整代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>鏈?zhǔn)竭\(yùn)動(dòng)</title>
<style type="text/css">
body,ul,li{ margin: 0px; padding: 0px; }
ul,li{ list-style: none; }
ul li{ width: 200px; height: 100px; background: yellow; margin-bottom: 20px; border: 4px solid #000; filter:alpha(opacity:30); opacity:0.3; }
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li id="li1"></li>
</ul>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var Li = document.getElementById('li1');
Li.onmouseover = function(){
startMove(Li,{width:202,height:200,opacity:100});
};
Li.onmouseout = function(){
startMove(Li,{width:200,height:100,opacity:30});
};
};
function getStyle(obj, attr) {
if(obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
function startMove(obj, json, fn) {
//定義標(biāo)桿
var flag = true; //假設(shè)的
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
for(var attr in json) {
var icur = 0;
if(attr == 'opacity') {
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
} else {
icur = parseInt(getStyle(obj, attr));
}
var speed = (json[attr] - icur) / 10;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if(json[attr] != icur) {
flag = false;
}
if(attr == 'opacity') {//判斷是否為opacity
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';
obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;
} else {
obj.style[attr] = icur + speed + 'px';
}
if(flag){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
}
}, 30)
}
</script>
</body>
</html>
這樣我們的同時(shí)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫效果就實(shí)現(xiàn)了。在這里,你有沒有覺得很神奇?
在這里我們已經(jīng)將一個(gè)簡單的運(yùn)動(dòng)插件封裝完成了,我們將里面的代碼做一些解釋,并且將它保存為一個(gè)foodoir.animate.js文件,代碼如下:
/*
* 簡單的運(yùn)動(dòng)框架
* 作者:foodoir
* 此框架僅作參考?。?!
*
* 使用方法見博文
*/
function getStyle(obj, attr) {
if(obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
function startMove(obj, json, fn) {
clearInterval(obj.timer); //清除定時(shí)器,避免重復(fù)生成多個(gè)定時(shí)器
obj.timer = setInterval(function() {
var flag = true; //假設(shè)剛開始時(shí)所有運(yùn)動(dòng)都已完成
for(var attr in json) { //遍歷json
var icur = null;
//1.判斷類型
if(attr == 'opacity') {
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
} else {
icur = parseInt(getStyle(obj, attr));
}
//2.算速度
var speed = (json[attr] - icur) / 5;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
//3.檢測停止
if(icur != json[attr]) {
flag = false;
}
if(attr == 'opacity') {
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';
obj.style.opacity = (icur + speed) / 100;
} else {
obj.style[attr] = icur + speed + 'px';
}
}
if(flag) { //當(dāng)所有運(yùn)動(dòng)都完成時(shí),清除定時(shí)器
clearInterval(obj.timer);
if(fn) {
fn();
}
}
}, 30);
}
后面,我們將介紹用自己的框架來實(shí)現(xiàn)多種動(dòng)畫效果,并且和jquery中的動(dòng)畫效果進(jìn)行比較。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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