Material Design系列之自定義Behavior支持所有View
本文實(shí)例為大家分享了Android自定義Behavior支持所有View ,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一、實(shí)現(xiàn)效果圖
這個(gè)右下角的FAB,動(dòng)畫當(dāng)然可以多種多樣,可以放在界面的任何地方,我們這里只舉個(gè)例子。但是v7包中提供的Behavior目前只能是FloatingActionButton來用,所以今天我們實(shí)現(xiàn)的這個(gè)Behavior是支持所有的View的,可以用在ImageView、Button、Layout,只要是繼承View的類都可以用。

二、自定義Behavior和動(dòng)畫的封裝
我們知道Behavior是CoordinatorLayout的一個(gè)子類,Ctrl + T查看它的實(shí)現(xiàn)類目前有如下幾個(gè):
1. AppBarLayout.Behavior;
2. AppBarLayout.ScrollingViewBehavior;
3. FloatingActionButton.Behavior;
4. Snackbar.Behavior;
5. BottomSheetBehaviro;
6. SwipeDismissBehavior;
7. HeaderBehavior;
8. ViewOffsetBehavior;
9. HeaderScrollingViewBehavior;
其中第1、7是抽象類,8是package保護(hù)的類,9是8的一個(gè)子類,我們回頭再說。
AppBarLayout.ScrollingViewBehavior我們經(jīng)常用,也就是我們?cè)趌ayout xml中經(jīng)常用的:app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"。
Snackbar.Behavior被用于Snackbar,這個(gè)不用多說。
FloatingActionButton.Behavior、BottomSheetBehaviro、SwipeDismissBehavior在文章開頭的幾個(gè)友情鏈接的博客中已經(jīng)講的很清楚了,大家可以回過頭去再看看。
今天講的是自定義Behavior支持所有View作為FAB,那么也就是FloatingActionButton.Behavior了,但是它只支持FloatingActionButton,所以今天我們要自己繼承Behavior來寫DefineBehavior。所以第一步就是打開FloatingActionButton.Behavior的源碼看。
實(shí)現(xiàn)BasicBehavior
首先必須要知道的是CoordinatorLayout.Behavior這個(gè)基類是支持泛型的,看到FloatingActionButton.Behavior后發(fā)先它是限制了引用它的View必須是FloatingActionButton罷了,那我們這里也來學(xué)它繼承一下就OK了。
我們新建一個(gè)類BasicBehavior,把FloatingActionButton.Behavior的代碼拷貝過來,把里面的泛型改為如下:
public class BasicBehavior<T extends View> extends CoordinatorLayout.Behavior<T>;
也就是說只要引用實(shí)現(xiàn)BasicBehavior的類是個(gè)View就可以,所以接著把BasicBehavior里面拷貝的代碼中把引用泛型為FloatingActionButton的地方改為View,嗯覺得打工告成的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)類的包導(dǎo)不進(jìn)來:
仔細(xì)一看,這幾個(gè)類在android.support.design.widget包下,一想肯定這幾個(gè)類是package保護(hù)的類,所以我們?cè)谖覀兊捻?xiàng)目下新建一個(gè)android.support.design.widget包,把實(shí)現(xiàn)BasicBehavior移到新建的包下,發(fā)現(xiàn)問題迎刃而解。
項(xiàng)目源碼和BasicBehavior的完整源代碼下載鏈接請(qǐng)?jiān)谖恼麻_頭或者末尾找。
動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)和簡(jiǎn)化
(沒看之前博客的客觀一定要回過頭看看,一定會(huì)有不一樣的收獲。)
我們?cè)谥暗耐盗胁┛椭校瑢?shí)現(xiàn)View的縮放動(dòng)畫的時(shí)候,尤其是在View被隱藏時(shí)須用如下代碼記錄View移出動(dòng)畫是否執(zhí)行完,因?yàn)樵诮缑婊瑒?dòng)的時(shí)候View移除會(huì)被Behavior一直調(diào)用,所以不能重復(fù)執(zhí)行,需要用一個(gè)值來記錄:
// 記錄View移出動(dòng)畫是否執(zhí)行完。
private boolean isOutExecute = false;
private ViewPropertyAnimatorListener outAnimatorListener = new ViewPropertyAnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(View view) {
isOutExecute = true;
}
@Override
public void onAnimationEnd(View view) {
view.setVisibility(View.GONE);
isOutExecute = false;
}
@Override
public void onAnimationCancel(View view) {
isOutExecute = false;
}
};
為了不在每一個(gè)調(diào)用的地方都寫這么長(zhǎng)一段,我們把這端代碼封裝成一個(gè)類,簡(jiǎn)化如下:
public static class ListenerAnimatorEndBuild {
// 記錄View移出動(dòng)畫是否執(zhí)行完。
private boolean isOutExecute = false;
private ViewPropertyAnimatorListener outAnimatorListener;
public ListenerAnimatorEndBuild() {
outAnimatorListener = new ViewPropertyAnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(View view) {
isOutExecute = true;
}
@Override
public void onAnimationEnd(View view) {
view.setVisibility(View.GONE);
isOutExecute = false;
}
@Override
public void onAnimationCancel(View view) {
isOutExecute = false;
}
};
}
// View移出動(dòng)畫是否執(zhí)行完。
public boolean isFinish() {
return !isOutExecute;
}
// 返回ViewPropertyAnimatorListener。
public ViewPropertyAnimatorListener build() {
return outAnimatorListener;
}
}
這樣一來我們?cè)谟玫臅r(shí)候就只是兩行代碼了:
ListenerAnimatorEndBuild listenerAnimatorEndBuild = new ListenerAnimatorEndBuild(); // 判斷是否執(zhí)行完動(dòng)畫: listenerAnimatorEndBuild.isFinish();
繼承BasicBehavior實(shí)現(xiàn)DefineBavior
前面定義好了BasicBehavior,這里只需要繼承BasicBehavior實(shí)現(xiàn)我們的動(dòng)畫邏輯:
public class DefineBehavior extends BasicBehavior<View> {
private ListenerAnimatorEndBuild listenerAnimatorEndBuild;
public DefineBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
listenerAnimatorEndBuild = new ListenerAnimatorEndBuild();
}
@Override
public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
return nestedScrollAxes == ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL;
}
@Override
public void onNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, View child, View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed) {
// if (dyConsumed > 0 && dyUnconsumed == 0) {
// System.out.println("上滑中。。。");
// }
// if (dyConsumed == 0 && dyUnconsumed > 0) {
// System.out.println("到邊界了還在上滑。。。");
// }
// if (dyConsumed < 0 && dyUnconsumed == 0) {
// System.out.println("下滑中。。。");
// }
// if (dyConsumed == 0 && dyUnconsumed < 0) {
// System.out.println("到邊界了,還在下滑。。。");
// }
// 這里可以寫你的其他邏輯動(dòng)畫,這里只是舉例子寫了個(gè)縮放動(dòng)畫。
if ((dyConsumed > 0 || dyUnconsumed > 0) && listenerAnimatorEndBuild.isFinish() && child.getVisibility() == View.VISIBLE) {//往下滑
scaleHide(child, listenerAnimatorEndBuild.build());
} else if ((dyConsumed < 0 || dyUnconsumed < 0) && child.getVisibility() != View.VISIBLE) {
scaleShow(child, null);
}
}
}
你可能會(huì)很驚訝,哈哈,不要驚訝,封裝的好久是這么簡(jiǎn)單就能實(shí)現(xiàn)所有的View支持。
三、如何使用
使用和google提供的Behavior一樣,引用完整包名就可以:
app:layout_behavior="com.yanzhenjie.definebehavior.behavior.DefineBehavior"
為了和google提供的Behavior使用一樣簡(jiǎn)單,我們可以String.xml中定義一下這個(gè)string:
<string name="define_behavior">com.yanzhenjie.definebehavior.behavior.DefineBehavior</string>
用的時(shí)候:
app:layout_behavior="@string/define_behavior"
現(xiàn)在我們把原來項(xiàng)目中的FloatingActionButton換成ImageView:
<ImageView android:id="@+id/fab" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|end" android:layout_margin="16dp" android:src="@mipmap/ic_launcher" app:layout_behavior="@string/define_behavior" app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|snap" />
好吧,OK了,具體效果大家下載源碼:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/AndroidDefineBehavior(jb51.net).rar
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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