android實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)功能的方法
前言
在打開愛奇藝等app的歡迎界面的時(shí)候,右上角有一個(gè)倒計(jì)時(shí)的控件。倒計(jì)時(shí)完了以后進(jìn)入主界面?,F(xiàn)在我們來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
方法一:
利用java的類Timer,TimerTask還有android的Handler
界面welcome_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/count_down"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginRight="16dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:gravity="center"
android:textSize="32sp"
android:textColor="#50000000"
android:background="@drawable/count_down_background"
tools:text="2"
/>
</RelativeLayout>
package com.example.counttimer;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
public class WelcomeActivity extends Activity {
private final static int COUNT = 1;
private TextView countDown;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_welcome);
initView();
}
//sehedule的第而個(gè)參數(shù)是第一次啟動(dòng)延時(shí)的時(shí)間,第三個(gè)是每隔多長(zhǎng)時(shí)間執(zhí)行一次。單位都是ms。 //因此這里是每一秒發(fā)送一次消息給handler更新UI?! ?/然后三秒后時(shí)間到了,在timer的第二個(gè)sehedule中進(jìn)行跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)界面
private void initView() {
countDown = (TextView) findViewById(R.id.count_down);
final Timer timer = new Timer();
final long end = System.currentTimeMillis() + 1000*3;
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(COUNT);
}
}, 0, 1000);
//這里的schedule的第二個(gè)參數(shù)意義是到了這個(gè)時(shí)間盡快運(yùn)行run里面的方法
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Intent i = new Intent(WelcomeActivity.this, SecondActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
startActivity(i);
finish();
timer.cancel();
}
}, new Date(end));
}
private Handler handler = new Handler(){
int num = 2;
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case COUNT:
countDown.setText(String.valueOf(num));
num--;
break;
default:
break;
}
};
};
}
count_down_background.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="8dp"/> <solid android:color="#1e000000"/> </shape>
還有另外的一個(gè)空的activity就不貼出來了
效果如下:倒計(jì)時(shí)到0進(jìn)入SecondActivity

方法二 :
利用android封裝的類CountDownTimer。其實(shí)內(nèi)部也是用Handler實(shí)現(xiàn)的。其他都一樣。
package com.example.counttimer;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.CountDownTimer;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
public class WelcomeActivity extends Activity {
private final static int COUNT = 1;
private TextView countDown;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_welcome);
initView();
}
private void initView() {
countDown = (TextView) findViewById(R.id.count_down); //CountDownTimer構(gòu)造器的兩個(gè)參數(shù)分別是第一個(gè)參數(shù)表示總時(shí)間,第二個(gè)參數(shù)表示間隔時(shí)間?! ?/意思就是每隔xxx會(huì)回調(diào)一次方法onTick,然后xxx之后會(huì)回調(diào)onFinish方法。
CountDownTimer timer = new CountDownTimer(3200,1000) {
int num = 2;
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
countDown.setText(String.valueOf(num));
num--;
}
@Override
public void onFinish() { //計(jì)時(shí)完成調(diào)用
Intent i = new Intent(WelcomeActivity.this, SecondActivity.class);
i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
startActivity(i);
finish();
}
};
timer.start();
}
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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