Android Dialog對(duì)話框用法實(shí)例詳解
本文實(shí)例講述了Android Dialog對(duì)話框用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Activities提供了一種方便管理的創(chuàng)建、保存、回復(fù)的對(duì)話框機(jī)制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過(guò)getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對(duì)話框(dialog).
1. onCreateDialog(int):當(dāng)你使用這個(gè)回調(diào)函數(shù)時(shí),Android系統(tǒng)會(huì)有效的設(shè)置這個(gè)Activity為每個(gè)對(duì)話框的所有者,從而自動(dòng)管理每個(gè)對(duì)話框的狀態(tài)并掛靠到Activity上。這樣,每個(gè)對(duì)話框繼承這個(gè)Activity的特定屬性。比如,當(dāng)一個(gè)對(duì)話框打開時(shí),菜單鍵顯示為這個(gè)Activity定義的選項(xiàng)菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。
2. showDialog(int): 當(dāng)你想要顯示一個(gè)對(duì)話框時(shí),調(diào)用showDialog(int id) 方法并傳遞一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)這個(gè)對(duì)話框的整數(shù)。當(dāng)對(duì)話框第一次被請(qǐng)求時(shí),Android從你的Activity中調(diào)用onCreateDialog(int id),你應(yīng)該在這里初始化這個(gè)對(duì)話框Dialog。這個(gè)回調(diào)方法被傳以和showDialog(int id)相同的ID。當(dāng)你創(chuàng)建這個(gè)對(duì)話框后,在Activity的最后返回這個(gè)對(duì)象。
3. onPrepareDialog(int, Dialog):在對(duì)話框被顯示之前,Android還調(diào)用了可選的回調(diào)函數(shù)onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次對(duì)話框被打開時(shí)改變它的任何屬性,你可以定義這個(gè)方法。這個(gè)方法在每次打開對(duì)話框時(shí)被調(diào)用,而onCreateDialog(int) 僅在對(duì)話框第一次打開時(shí)被調(diào)用。如果你不定義onPrepareDialog(),那么這個(gè)對(duì)話框?qū)⒈3趾蜕洗未蜷_時(shí)一樣。這個(gè)方法也被傳遞以對(duì)話框的ID,和在onCreateDialog()中創(chuàng)建的對(duì)話框?qū)ο蟆?/p>
4. dismissDialog(int):當(dāng)你準(zhǔn)備關(guān)閉對(duì)話框時(shí),你可以通過(guò)對(duì)這個(gè)對(duì)話框調(diào)用dismiss()來(lái)消除它。如果需要,你還可以從這個(gè)Activity中調(diào)用dismissDialog(int id) 方法,這實(shí)際上將為你對(duì)這個(gè)對(duì)話框調(diào)用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來(lái)管理你對(duì)話框的狀態(tài)(就如同在前面的章節(jié)討論的那樣),然后每次你的對(duì)話框消除的時(shí)候,這個(gè)對(duì)話框?qū)ο蟮臓顟B(tài)將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個(gè)對(duì)象或者清除該狀態(tài)是重要的,那么你應(yīng)該調(diào)用removeDialog(int id)。這將刪除任何內(nèi)部對(duì)象引用而且如果這個(gè)對(duì)話框正在顯示,它將被消除。
使用方法一:當(dāng)按返回按鈕時(shí)彈出一個(gè)提示,來(lái)確保無(wú)誤操作,采用常見(jiàn)的對(duì)話框樣式
protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("確認(rèn)退出嗎?");
builder.setTitle("提示");
builder.setPositiveButton("確認(rèn)", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
Main.this.finish();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
}
在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調(diào)用此方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}
使用方法二:改變對(duì)話框的圖表,添加了三個(gè)按鈕
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon( android.R.drawable.btn_star)
.setTitle("喜好調(diào)查")
.setMessage("你喜歡李連杰的電影嗎?")
.setPositiveButton("很喜歡",new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
})
.setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
})
.setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
})
.create();
dialog.show();
使用方法三:信息內(nèi)容是一個(gè)簡(jiǎn)單的View類型
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("請(qǐng)輸入")
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
.setView(new EditText(this))
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
使用方法四:信息內(nèi)容是一組單選框
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("復(fù)選框")
.setMultiChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
使用方法五:信息內(nèi)容是一組多選框
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("單選框")
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
.setSingleChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
})
.setNegativeButton("取消", null).show();
使用方法六:信息內(nèi)容是一組簡(jiǎn)單列表項(xiàng)
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("列表框")
.setItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null)
.setNegativeButton("確定", null)
.show();
使用方法七:信息內(nèi)容是一個(gè)自定義的布局
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/dialog"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffffffff"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/tvname"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="姓名:" />
<EditText
android:id="@+id/etname"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:minWidth="100dip" />
</LinearLayout>
調(diào)用代碼:
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("自定義布局")
.setView(layout)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
使用方法七:fragment中的使用方法,只顯示確認(rèn)按鈕
new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setMessage(m)
.setPositiveButton("確定",
new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){}
})
.show();
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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