Android自定義控件實現(xiàn)邊緣凹凸的卡劵效果
前言
最近做項目的時候遇到一個卡劵的效果,由于自己覺得用圖片來做的話可以會出現(xiàn)適配效果不好,再加上自己自定義view方面的知識比較薄弱,所以想試試用自定義View來實現(xiàn)。但是由于自己知識點薄弱,一開始居然想著用畫矩形來設(shè)置邊緣實現(xiàn),后面一個哥們指導(dǎo)了我,在這里感謝他。

實現(xiàn)分析
上面的圖片其實和普通的Linearlayout,RelativeLayout一樣,只是上下兩邊多了類似于半圓鋸齒的形狀。那么只需要處理不同地方??梢栽谏舷聝蓷l線上畫一個個白色的小圓來實現(xiàn)這種效果。
假如我們上下線的半圓以及半圓與半圓之間的間距是固定的,那么不同尺寸的屏幕肯定會畫出不同數(shù)量的半圓,那么我們只需要根據(jù)控件的寬度來獲取能畫的半圓數(shù)。
大家觀察圖片,很容易發(fā)現(xiàn),圓的數(shù)量總是圓間距數(shù)量-1,也就是,假設(shè)圓的數(shù)量是circleNum,那么圓間距就是circleNum+1。
所以我們可以根據(jù)這個計算出circleNum.
circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
這里gap就是圓間距,radius是圓半徑,w是view的寬。
看代碼
public class CouponDisplayView extends LinearLayout {
private Paint mPaint;
/**
* 圓間距
*/
private float gap = 8;
/**
* 半徑
*/
private float radius = 10;
/**
* 圓數(shù)量
*/
private int circleNum;
private float remain;
public CouponDisplayView(Context context) {
super(context);
}
public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if (remain==0){
remain = (int)(w-gap)%(2*radius+gap);
}
circleNum = (int) ((w-gap)/(2*radius+gap));
}
public CouponDisplayView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
上面定義了圓的半徑和圓間距,同時初始化了這些值并且獲取了需要畫的圓數(shù)量。
接下來只需要一個一個將圓畫出來就可以了。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int i=0;i<circleNum;i++){
float x = gap+radius+remain/2+((gap+radius*2)*i);
canvas.drawCircle(x,0,radius,mPaint);
canvas.drawCircle(x,getHeight(),radius,mPaint);
}
}
簡單的根據(jù)circleNum的數(shù)量進(jìn)行了圓的繪制。
這里remain/2是因為,可以一些情況,計算出來的可以畫的數(shù)量不是剛好整除的。這樣就會出現(xiàn)右邊最后一個間距會比其它的間距都要寬。
所以我們在繪制第一個的時候加上了余下的間距的一半,即使是不整除的情況。至少也能保證第一個和最后一個間距寬度一致。
這樣就實現(xiàn)了。
看看效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="20dp">
<com.qiangyu.test.view.CouponDisplayView
android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/indicator_color"
android:padding="20dp">
<ImageView
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/goods_test"
android:scaleType="centerCrop"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18dp"
android:text="美食劵"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12dp"
android:padding="5dp"
android:text="編號:11223124123213131"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12dp"
android:padding="5dp"
android:text="編號:11223124123213131"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="12dp"
android:paddingLeft="5dp"
android:paddingTop="5dp"
android:text="截止日期:2001-09-07"
/>
</LinearLayout>
</com.qiangyu.test.view.CouponDisplayView>
</FrameLayout>
效果圖:

源碼下載:http://xiazai.jb51.net/201607/yuanma/CouponDisplayView(jb51.net).rar
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android通過ksoap2傳遞復(fù)雜數(shù)據(jù)類型及CXF發(fā)布的webservice詳細(xì)介紹
這篇文章主要介紹了 Android通過ksoap2傳遞復(fù)雜數(shù)據(jù)類型詳細(xì)介紹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-02-02
Android開發(fā)基于Drawable實現(xiàn)圓角矩形的方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)基于Drawable實現(xiàn)圓角矩形的方法,結(jié)合實例形式分析了Drawable的功能、相關(guān)圖形繪制函數(shù)與使用方法,需要的朋友可以參考下2017-10-10
Compose?for?Desktop?鼠標(biāo)事件示例demo
這篇文章主要為大家介紹了Compose?for?Desktop?鼠標(biāo)事件示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-03-03
Android利用Flutter實現(xiàn)立體旋轉(zhuǎn)效果
本文主要介紹了Flutter繪圖如何使用ImageShader填充圖形,并且利用 Matrix4的三維變換加上動畫實現(xiàn)了立體旋轉(zhuǎn)的動畫效果,感興趣的可以嘗試一下2022-06-06
ActivityLifecycleCallbacks如何判斷APP是否在前臺
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了ActivityLifecycleCallbacks判斷APP是否在前臺的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-07-07
Android 使用AsyncTask實現(xiàn)斷點續(xù)傳
這篇文章主要介紹了Android 使用AsyncTask實現(xiàn)斷點續(xù)傳的實例代碼,非常不錯,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧2018-05-05

