C# 設(shè)計(jì)模式系列教程-代理模式
1. 概述
為其它對象提供一種代理以控制對這個(gè)對象的訪問。
解決的問題:如果直接訪問對象比較困難,或直接訪問會(huì)給使用者或系統(tǒng)帶來一系列問題。這樣對于客戶端(調(diào)用者)來說,就不需要直接與真實(shí)對象進(jìn)行交互,解除了調(diào)用者與真實(shí)對象的耦合。
2. 模式中的角色
2.1 抽象實(shí)體(Subject):定義了真實(shí)實(shí)體(RealSubject)和代理(Proxy)的公共接口,這樣就在任何時(shí)候使用真實(shí)實(shí)體(RealSubject)的地方使用代理(Proxy)。
2.2 代理(Proxy):保存一個(gè)引用使得代理可以直接訪問真實(shí)實(shí)體,并提供一個(gè)與Subject的接口相同的接口,這樣代理就可以代替真實(shí)實(shí)體。
2.3 真實(shí)實(shí)體(RealSubject):定義Proxy所代表的真實(shí)實(shí)體。
3. 模式解讀
3.1 代理模式的類圖

3.2 代理模式的代碼實(shí)現(xiàn)
3.2.1 抽象實(shí)體,定義真實(shí)實(shí)體與代理的公共接口
/// <summary>
/// 抽象實(shí)體,定義真實(shí)實(shí)體與代理的公共接口
/// </summary>
public interface ISubject
{
void Function1();
void Function2();
}
3.2.2 真實(shí)實(shí)體,真正的功能實(shí)現(xiàn)者
/// <summary>
/// 真實(shí)實(shí)體,真正的功能實(shí)現(xiàn)者
/// </summary>
public class RealSubject:ISubject
{
public void Function1()
{
Console.WriteLine("This is the first function.");
}
public void Function2()
{
Console.WriteLine("This is the second function.");
}
}
3.2.3 代理,用來控制和訪問真實(shí)實(shí)體
/// <summary>
/// 代理,用來訪問真實(shí)的實(shí)體
/// </summary>
public class Proxy : ISubject
{
/// <summary>
/// 保存一個(gè)真實(shí)實(shí)體,用以在代理中訪問真實(shí)實(shí)體的功能。
/// </summary>
private RealSubject realSubject;
public Proxy()
{
realSubject = new RealSubject();
}
/// <summary>
/// 實(shí)現(xiàn)與Subject相同的接口,實(shí)際調(diào)用的是RealSubject的Function1()
/// </summary>
public void Function1()
{
realSubject.Function1();
}
/// <summary>
/// 實(shí)現(xiàn)與Subject相同的接口,實(shí)際調(diào)用的是RealSubject的Function2()
/// </summary>
public void Function2()
{
realSubject.Function2();
}
}
3.2.4 客戶端的調(diào)用
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 實(shí)例化代理
ISubject subjectProxy = new Proxy();
// 通過代理調(diào)用具體功能
subjectProxy.Function1();
subjectProxy.Function2();
Console.Read();
}
}
3.2.5 運(yùn)行結(jié)果
4. 模式總結(jié)
4.1 優(yōu)點(diǎn)
4.1.1 對客戶端來說,隱藏了真實(shí)對象的細(xì)節(jié)及復(fù)雜性。
4.1.2 實(shí)現(xiàn)了客戶端(調(diào)用者)與真實(shí)對象的松耦合。
4.1.3 遠(yuǎn)程代理使得客戶端可以訪問在遠(yuǎn)程機(jī)器上的對象,遠(yuǎn)程機(jī)器可能具有更好的性能與處理速度,可以快速響應(yīng)并處理客戶端請求。
4.1.4 虛擬代理通過使用一個(gè)小對象來代表一個(gè)大對象,可以減少系統(tǒng)資源的消耗,對系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化并提高運(yùn)行速度。
4.1.5 安全代理可以控制對真實(shí)對象的使用權(quán)限。
4.2 缺點(diǎn)
4.2.1 實(shí)現(xiàn)代理需要而為增加一個(gè)訪問控制層,增加了額外工作。有的代理實(shí)現(xiàn)起來非常復(fù)雜。
4.3 適用場景
4.3.1 遠(yuǎn)程代理: 為一個(gè)位于不同地址空間的的對象提供一個(gè)本地的代理。
4.3.2 虛擬代理:如果需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)消耗較大的對象,先創(chuàng)建一個(gè)消耗較小的對象來表示,真實(shí)對象只在需要時(shí)才被真實(shí)創(chuàng)建。
4.3.3 安全代理:用來控制對真實(shí)對象的訪問權(quán)限
4.3.4 智能指引:當(dāng)調(diào)用真實(shí)對象時(shí),代理提供一些額外的操作。如將對象被操作的次數(shù)記錄起來等。
4.3.5 緩沖代理:為某一個(gè)目標(biāo)操作提供臨時(shí)的存儲(chǔ)空間,以便更多客戶端共享此結(jié)果。
4.3.6 防火墻代理:保護(hù)目標(biāo)不讓惡意用戶接近。
4.3.7 同步化代理:使幾個(gè)用戶能同時(shí)使用一個(gè)對象而沒有沖突。
5. 應(yīng)用舉例
5.1 遠(yuǎn)程代理;.NET的WCF的遠(yuǎn)程代理
5.2 虛擬代理;HTML圖片加載
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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