js組件SlotMachine實現(xiàn)圖片切換效果制作抽獎系統(tǒng)
前言:前兩天在網(wǎng)上找組件,無意中發(fā)現(xiàn)了我們兒時游戲機效果的“SlotMachine組件”,瀏覽一遍下來,勾起了小時候滿滿的回憶。
下面就帶著大家來看看這么一個神奇的組件——SlotMachine吧。
一、組件預覽
先來一發(fā)簡單的效果壓壓驚

覺得太簡單?別急,好戲在后頭,試試手氣先。

什么?還沒達到想要的效果,好!下面,真實效果來一發(fā)。

點擊了好長時間,都沒有中獎,難怪小時候怎么都贏不了呢。不信邪,繼續(xù)點擊開始,終于有一次中獎的了,真心不容易。

還有我們年終抽獎效果,開始!停止!

二、代碼示例
既然是js組件,肯定是先要下載組件庫。首先貼上 開源地址

然后來看看文件的引用:
<link href="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/css/style.css" rel="stylesheet" />
<link href="~/Content/toastr/toastr.min.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<script src="
<script src="~/Content/jQuery-SlotMachine-master/dist/jquery.slotmachine.js"></script>
<script src="~/Content/toastr/toastr.min.js"></script>
這里需要注意幾點:
1)、引用jquery和bootstrap都是通過cdn加速的方式引用的,不懂cdn加速的可以百度。
2)、Jquery組件必須,并且組件需要Jquery 2.0以上版本的支持,版本太低會有js異常。
3)、bootstrap組件并非必須,但是本篇布局需要部分bootstrap的樣式支持。
4)、toastr組件并非必須,此處用于顯示中獎的結(jié)果。
1、試試手氣效果代碼
html部分
<div id="triky">
<div class="content" style="text-align: center">
<h1>請選擇你想吃的食物</h1>
<div class="row">
<div style="margin: auto;">
<div id="triky1">
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
</div>
<div>
<img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
</div>
</div>
<div>
<div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
<div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">試試手氣</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="clearfix"></div>
</div>
JS部分
$(function () {
//試試手氣
var triky = $("#triky1").slotMachine({
active: 2, //初始化的時候顯示的項的索引
//delay: 150,//切換兩張圖片的間隔時間(毫秒單位)
//randomize: function () {
// return 0;//每次旋轉(zhuǎn)后選中值的索引(從0開始)
//}
});
$("#trikyShuffle").click(function () {
triky.shuffle(8);//開始旋轉(zhuǎn)方法,參數(shù)8表示每次旋轉(zhuǎn)跳過8個圖標
});
});
JS常用屬性、方法、事件詳解
(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回當前旋轉(zhuǎn)的對象。slotMachine()方法里面?zhèn)鬟f初始化的參數(shù),比如
active:表示初始化的時候顯示項的索引,從0開始
delay:切換兩張圖片的間隔時間(毫秒單位)
auto:是否自動旋轉(zhuǎn),取值為true or false
spins:當auto為true的時候,這是每次跳過圖標的個數(shù)
stophidden:是否出現(xiàn)開始和停止時候的動畫
randomize:function(activeElementIndex){}此屬性表示每次旋轉(zhuǎn)后選中值的索引(從0開始)
direction:動畫的方向,取值(up||down)
(2)常用方法
machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示開始旋轉(zhuǎn),repeat表示每次跳過的圖片個數(shù);onstopCallback表示旋轉(zhuǎn)停止后的事件回調(diào)方法。
machine.prev(); 返回前一個元素
machine.next(); 返回后一個元素
machine.stop(); 停止旋轉(zhuǎn)
machine.active; 得到選中的元素的索引
machine.running; 檢測是否正在旋轉(zhuǎn),true表示正在旋轉(zhuǎn)
machine.stopping; 檢測是否已經(jīng)停止
machine.destroy(); 摧毀旋轉(zhuǎn)節(jié)點
2、簡單游戲機效果代碼示例
html部分
<div id="randomize">
<div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
<h1>簡易游戲機</h1>
<div class="row">
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine1" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine2" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="col-xs-4">
<div>
<div id="machine3" class="randomizeMachine">
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
<div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div>
<div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
<div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">開始</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
JS部分
$(function () {
//簡易游戲機
var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
active: 0,
delay: 500
});
var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
active: 1,
delay: 500,
direction: 'down'
});
var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
active: 2,
delay: 500
});
var arr = [];
function onComplete(active) {
if (arr.length <= 1) {
arr.push(active);
}
else if (arr.length > 1) {
arr.push(active);
if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
toastr.success("恭喜你中獎了!");
}
else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
toastr.success("還差一點,繼續(xù)加油");
}
else {
toastr.success("手氣不行");
}
arr = [];
}
}
$("#ranomizeButton").click(function () {
machine1.shuffle(5, onComplete);
setTimeout(function () {
machine2.shuffle(5, onComplete);
}, 500);
setTimeout(function () {
machine3.shuffle(5, onComplete);
}, 1000);
})
});
3、單個停止效果代碼示例
Html部分
<div id="casino" style="padding-top:50px;"> <div class="content"> <h1>抽獎</h1> <div> <div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div> </div> <div id="casino2" class="slotMachine"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div> </div> <div id="casino3" class="slotMachine"> <div class="slot slot1"></div> <div class="slot slot2"></div> <div class="slot slot3"></div> <div class="slot slot4"></div> <div class="slot slot5"></div> <div class="slot slot6"></div> </div> <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group"> <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">開始</div> <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div> </div> </div> </div> <div class="clearfix"></div> </div>
JS部分
$(function () {
//單個停止
var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
active: 0,
delay: 500
});
var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
active: 1,
delay: 550
});
machine6 = $("#casino3").slotMachine({
active: 2,
delay: 600
});
var started = 0;
$("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
started = 3;
machine4.shuffle();
machine5.shuffle();
machine6.shuffle();
});
$("#slotMachineButtonStop").click(function () {
switch (started) {
case 3:
machine4.stop();
break;
case 2:
machine5.stop();
break;
case 1:
machine6.stop();
break;
}
started--;
});
});
三、總結(jié)
整個過程并不復雜,所有的屬性、事件、方法基本看看文檔都能很好理解運用,演示代碼也沒什么好說的,一看就懂,希望對大家學習javascript組件有所幫助。
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