Android App中使用AudioManager類來編寫音頻播放器
手機都有聲音模式,聲音、靜音還有震動,甚至震動加聲音兼?zhèn)洌@些都是手機的基本功能。在Android手機中,我們同樣可以通過Android的SDK提供的聲音管理接口來管理手機聲音模式以及調(diào)整聲音大小,這就是Android中AudioManager的使用。
AudioManager 類位于 android.Media 包中,該類提供訪問控制音量和鈐聲模式的操作
以下分別是AudioManager設(shè)置聲音模式和調(diào)整聲音大小的方法。
如何獲取聲音管理器:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
里面主要的方法:
A、設(shè)置聲音模式
//聲音模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL); //靜音模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT); //震動模式 AudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
B、調(diào)整聲音大小
//減少聲音音量 AudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0); //調(diào)大聲音音量 AudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0); (當(dāng)傳入的第一個參數(shù)為 AudioManager.ADJUST_LOWER 時,可將音量調(diào)小一個單位,傳入 AudioManager.ADJUST_RAISE 時,則可以將音量調(diào)大一個單位。)
C、getMode()獲取音頻模式
D、getRingerMode()獲取鈴聲震動模式
public void setStreamMute (int streamType, boolean state)
靜音或不靜音音頻流:
靜音命令被保護以免客戶端進程死亡:若具有流上的活動靜音請求的進程死亡,這個流會自動取消靜音。
對于給定的流,靜音請求是累計的:AudioManager會從一個或多個客戶端接收數(shù)個靜音請求,只有當(dāng)接收到相同數(shù)目的取消靜音請求時流才會取消靜音。
為了更好的用戶體驗,應(yīng)該程序必須在onPause()中取消已靜音流,若合適在onResume()中再次靜音
這個方法只能用于代替音頻設(shè)置的平臺范圍管理應(yīng)用程序或主要電話應(yīng)用程序。
調(diào)用示例:
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener;
import android.widget.ToggleButton;
public class AutoActivity extends Activity {
Button play, up, down,stop;
ToggleButton mute;
AudioManager aManager;
MediaPlayer mPlayer;
boolean flag = true;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_auto);
aManager = (AudioManager) getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE);
play = (Button) findViewById(R.id.playBtn);
up = (Button) findViewById(R.id.upBtn);
down = (Button) findViewById(R.id.downBtn);
stop = (Button) findViewById(R.id.stopBtn);
mute = (ToggleButton) findViewById(R.id.silenceBtn);
// 初始化MediaPlayer對象,準(zhǔn)備播放音樂
mPlayer = MediaPlayer.create(AutoActivity.this,
R.raw.love);
play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//音樂播放和暫停
@Override
public void onClick(View v) {
// 設(shè)置循環(huán)播放
if(flag) {
play.setText("暫停");
mPlayer.setLooping(true);//音樂的循環(huán)播放
mPlayer.start();
flag = false;
}else {
play.setText("播放");
mPlayer.pause();
flag = true;
}
}
});
up.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//提高音量
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定調(diào)節(jié)音樂的音頻,增大音量,而現(xiàn)實音量圖形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
down.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//降低音量
@Override
public void onClick(View v) {
// 指定調(diào)節(jié)音樂的音頻,降低音量,而現(xiàn)實音量圖形示意
aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
});
stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//停止音樂
@Override
public void onClick(View v) {
mPlayer.stop();
play.setText("播放");
flag = true;
mPlayer = MediaPlayer.create(AutoActivity.this,
R.raw.love);
}
});
mute.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
//靜音功能
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
aManager.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, isChecked);
}
});
}
}
界面布局文件,activity_auto.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<TableLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="360dp" >
<TableRow>
<Button
android:id="@+id/playBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="播放" />
<Button
android:id="@+id/stopBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="停止" />
</TableRow>
<TableRow>
<Button
android:id="@+id/upBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="VOL+" />
<Button
android:id="@+id/downBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="VOL-" />
<ToggleButton
android:id="@+id/silenceBtn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="靜音"
android:textColor="#ff0000" />
</TableRow>
</TableLayout>
</LinearLayout>
程序比較簡單,只有幾個簡單的功能按鈕,但是理解用法用該夠了~
MediaPlayer的使用方式和方法,具體來看:
1)如何獲得MediaPlayer實例:
可以使用直接new的方式:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
也可以使用create的方式,如:
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//這時就不用調(diào)用setDataSource了
2) 如何設(shè)置要播放的文件:
MediaPlayer要播放的文件主要包括3個來源:
a. 用戶在應(yīng)用中事先自帶的resource資源
例如:
MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存儲在SD卡或其他文件路徑下的媒體文件
例如:
mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 網(wǎng)絡(luò)上的媒體文件
例如:
mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四個方法:
- setDataSource (String path)
- setDataSource (FileDescriptor fd)
- setDataSource (Context context, Uri uri)
- setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
3)對播放器的主要控制方法:
Android通過控制播放器的狀態(tài)的方式來控制媒體文件的播放,其中:
prepare()和prepareAsync() 提供了同步和異步兩種方式設(shè)置播放器進入prepare狀態(tài),需要注意的是,如果MediaPlayer實例是由create方法創(chuàng)建的,那么第一次啟動播放前不需要再調(diào)用prepare()了,因為create方法里已經(jīng)調(diào)用過了。
start()是真正啟動文件播放的方法,
pause()和stop()比較簡單,起到暫停和停止播放的作用,
seekTo()是定位方法,可以讓播放器從指定的位置開始播放,需要注意的是該方法是個異步方法,也就是說該方法返回時并不意味著定位完成,尤其是播放的網(wǎng)絡(luò)文件,真正定位完成時會觸發(fā)OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以調(diào)用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)設(shè)置監(jiān)聽器來處理的。
release()可以釋放播放器占用的資源,一旦確定不再使用播放器時應(yīng)當(dāng)盡早調(diào)用它釋放資源。
reset()可以使播放器從Error狀態(tài)中恢復(fù)過來,重新會到Idle狀態(tài)。
4)設(shè)置播放器的監(jiān)聽器:
MediaPlayer提供了一些設(shè)置不同監(jiān)聽器的方法來更好地對播放器的工作狀態(tài)進行監(jiān)聽,以期及時處理各種情況,
如: setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)、
setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)等,設(shè)置播放器時需要考慮到播放器可能出現(xiàn)的情況設(shè)置好監(jiān)聽和處理邏輯,以保持播放器的健壯性。
- Android MediaPlayer 音頻倍速播放 調(diào)整播放速度問題
- Android MediaPlayer 播放音頻的方式
- 詳解Android開發(fā)錄音和播放音頻的步驟(動態(tài)獲取權(quán)限)
- Android使用SoundPool實現(xiàn)播放音頻
- Android自定義View實現(xiàn)音頻播放圓形進度條
- Android多媒體應(yīng)用使用SoundPool播放音頻
- Android多媒體應(yīng)用使用MediaPlayer播放音頻
- Android開發(fā)之MediaPlayer多媒體(音頻,視頻)播放工具類
- Android編程實現(xiàn)播放音頻的方法示例
- Android錄制聲音文件(音頻)并播放
- Android音頻處理之通過AudioRecord去保存PCM文件進行錄制,播放,停止,刪除功能
- Android提高之MediaPlayer播放網(wǎng)絡(luò)音頻的實現(xiàn)方法
- android實現(xiàn)小音頻頻繁播放
相關(guān)文章
Android UI設(shè)計系列之自定義ViewGroup打造通用的關(guān)閉鍵盤小控件ImeObserverLayout(9)
這篇文章主要介紹了Android UI設(shè)計系列之自定義ViewGroup打造通用的關(guān)閉鍵盤小控件ImeObserverLayout,具有一定的實用性和參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-06-06
Android Studio 3.6 調(diào)試 smali的全過程
這篇文章主要介紹了Android Studio 3.6 調(diào)試 smali, 目前最新版的 Android Studio 利用附加功能調(diào)試 smali 非常方便,具體操作步驟跟隨小編一起看看吧2020-02-02
Android通過LIstView顯示文件列表的兩種方法介紹
過ListView顯示SD卡中的文件列表一共有兩種方法,一是:通過繼承ListActivity顯示;二是:利用BaseAdapter顯示,具體實現(xiàn)如下,感興趣的朋友可以參考下哈2013-06-06
java從輸入流中獲取數(shù)據(jù)并返回字節(jié)數(shù)組示例
這篇文章主要介紹了java從輸入流中獲取數(shù)據(jù)并以字節(jié)數(shù)組返回,這是一個常用的方法,以后可以直接拿來用。這種輸入流可以來自Android本地,也可以來自網(wǎng)絡(luò)2014-01-01
Android編程單選項框RadioGroup綜合應(yīng)用示例
這篇文章主要介紹了Android編程單選項框RadioGroup用法,結(jié)合實例形式分析了Android單選按鈕組RadioGroup的定義與具體使用技巧,需要的朋友可以參考下2016-10-10
Android內(nèi)部存儲改變讀取權(quán)限的方法
今天小編就為大家分享一篇Android內(nèi)部存儲改變讀取權(quán)限的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-08-08

