Android Activity回收與操作超時(shí)處理
本文實(shí)例為大家分享了Android Activity回收與操作超時(shí)的處理,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、Activity的回收
針對(duì)多個(gè)activity退出的處理
關(guān)鍵代碼:
1)、新建活動(dòng)管理類:
public class ActivityCollector {
private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity){
activityList.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity){
activityList.remove(activity);
}
public static void finishAllButLast(){
Activity activity = activityList.get(activityList.size()-1);
removeActivity(activity);
for (Activity activityItem: activityList){
if (!activityItem.isFinishing()){
activityItem.finish();
}
}
activityList.clear();
activityList.add(activity);
}
public static void finishAll(){
for (Activity activity: activityList){
if (!activity.isFinishing()){
activity.finish();
}
}
activityList.clear();
}
}
2)、創(chuàng)建基類BaseActivity,并使所有的activity繼承自該基類 。在創(chuàng)建時(shí),添加到活動(dòng)管理器,銷毀時(shí),從活動(dòng)管理器中移除。
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
如果需要銷毀所有activity,只需調(diào)用finishAll()即可
2、操作超時(shí)處理
原理:
1)、在activity的stop函數(shù)中,根據(jù)app進(jìn)程IMPORTANCE_FOREGROUND判斷app在前臺(tái)或后臺(tái)
2)、在activity的onResume函數(shù)中,做超時(shí)檢查。
關(guān)鍵代碼:
abstract public class TimeOutCheckActivity extends BaseActivity {
private boolean isLeave = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
pref = getSharedPreferences(Constant.CONFIG_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
}
/**
* 回調(diào)函數(shù),方便測試
* @return
*/
abstract protected String getTag();
......省略號(hào)......
/***
* 當(dāng)用戶使程序恢復(fù)為前臺(tái)顯示時(shí)執(zhí)行onResume()方法,在其中判斷是否超時(shí).
*/
@Override
protected void onResume() {
// Log.i("Back",getTag() + ",onResume,是否在前臺(tái):" + isOnForeground());
super.onResume();
if (isLeave) {
isLeave = false;
timeOutCheck();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (!isOnForeground()){
if (!isLeave && isOpenALP()) {
isLeave = true;
saveStartTime();
}
}
}
public void timeOutCheck() {
long endtime = System.currentTimeMillis();
if (endtime - getStartTime() >= Constant.TIMEOUT_ALP * 1000) {
Util.toast(this, "超時(shí)了,請重新驗(yàn)證");
String alp = pref.getString(Constant.ALP, null);
if (alp == null || alp == "") {
} else {
Intent intent = new Intent(this, UnlockGesturePasswordActivity.class);
intent.putExtra("pattern", alp);
intent.putExtra("login",false); //手勢驗(yàn)證,不進(jìn)行登錄驗(yàn)證
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
// 打開新的Activity
startActivityForResult(intent, Constant.REQ_COMPARE_PATTERN_TIMEOUT_CHECK);
}
}
}
public void saveStartTime() {
pref.edit().putLong(Constant.START_TIME, System.currentTimeMillis()).commit();
}
public long getStartTime() {
long startTime = 0;
try {
startTime = pref.getLong(Constant.START_TIME, 0);
}catch (Exception e){
startTime = 0;
}
return startTime;
}
/**
* 程序是否在前端運(yùn)行,通過枚舉運(yùn)行的app實(shí)現(xiàn)。防止重復(fù)超時(shí)檢測多次,保證只有一個(gè)activity進(jìn)入超時(shí)檢測
*當(dāng)用戶按home鍵時(shí),程序進(jìn)入后端運(yùn)行,此時(shí)會(huì)返回false,其他情況引起activity的stop函數(shù)的調(diào)用,會(huì)返回true
* @return
*/
public boolean isOnForeground() {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
String packageName = getApplicationContext().getPackageName();
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses();
if (appProcesses == null)
return false;
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) {
if (appProcess.processName.equals(packageName)
&& appProcess.importance == ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) {
return true;
}
}
return false;
}
}
補(bǔ)充說明:
可以根據(jù)importance的不同來判斷前臺(tái)或后臺(tái),RunningAppProcessInfo 里面的常量IMTANCE就是上面所說的前臺(tái)后臺(tái),其實(shí)IMOPORTANCE是表示這個(gè)app進(jìn)程的重要性,因?yàn)橄到y(tǒng)回收時(shí)候,會(huì)根據(jù)IMOPORTANCE來回收進(jìn)程的。具體可以去看文檔。
public static final int IMPORTANCE_BACKGROUND = 400//后臺(tái) public static final int IMPORTANCE_EMPTY = 500//空進(jìn)程 public static final int IMPORTANCE_FOREGROUND = 100//在屏幕最前端、可獲取到焦點(diǎn) 可理解為Activity生命周期的OnResume(); public static final int IMPORTANCE_SERVICE = 300//在服務(wù)中 public static final int IMPORTANCE_VISIBLE = 200//在屏幕前端、獲取不到焦點(diǎn)可理解為Activity生命周期的OnStart();
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