Android開發(fā)退出程序的方法匯總
Android程序有很多Activity,比如說主窗口A,調(diào)用了子窗口B,子窗口B又調(diào)用子窗口C,back返回子窗口B后,在B中如何關(guān)閉整個(gè)Android應(yīng)用程序呢? 下面腳本之家小編就給大家介紹android開發(fā)退出程序的幾種方法。
1、finish()方法
finish是Activity的類,僅僅針對(duì)Activity,當(dāng)調(diào)用finish()時(shí),只是將活動(dòng)推向后臺(tái),并沒有立即釋放內(nèi)存,活動(dòng)的資源并沒有被清理;調(diào)用finish()方法會(huì)執(zhí)行Activity.onDestroy()方法,結(jié)束Activity生命周期
在開發(fā)android應(yīng)用時(shí),常常通過按返回鍵(即keyCode ==KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能關(guān)閉程序,其實(shí)大多情況下該應(yīng)用還在任務(wù)里運(yùn)行著,其實(shí)這不是我們想要的結(jié)果。
2、Dalvik VM的本地方法
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
獲取PID,目前獲取自己的也只有該API,否則從/proc中自己的枚舉其他進(jìn)程吧,不過要說明的是,結(jié)束其他進(jìn)程不一定有權(quán)限,不然就亂套了。
System.exit(0);
常規(guī)java、c#的標(biāo)準(zhǔn)退出法,返回值為0代表正常退出,可以寫在onDestory方法中。
我們可以這樣做,當(dāng)用戶點(diǎn)擊自定義的退出按鈕或返回鍵時(shí)(需要捕獲動(dòng)作),我們?cè)趏nDestroy()里強(qiáng)制退出應(yīng)用,或直接殺死進(jìn)程,具體操作代碼如下:
//捕獲鍵盤動(dòng)作
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//當(dāng)按下鍵盤上返回按鈕,給出退出對(duì)話框
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.services)
.setTitle(R.string.prompt)
.setMessage(R.string.quit_desc)
.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
})
.setPositiveButton(R.string.confirm, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
finish();//
}).show();
return true;
}else{
return super.onKeyDown(keyCode, event);
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.exit(0);//直接結(jié)束程序
//或者下面這種方式
//android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
3、任務(wù)管理器方法
首先要說明該方法運(yùn)行在Android 1.5 API Level為3以上才可以,同時(shí)需要權(quán)限android.permission.RESTART_PACKAGES,我們直接結(jié)束自己的package即可。
直接使用ActivityManager類的restartPackage方法即可,參數(shù)為package name,該類通過getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)來實(shí)例化ActivityManager對(duì)象,這種方法系統(tǒng)提供的,但需要顯示聲明權(quán)限,所以使用中需要綜合考慮。
重點(diǎn)說下此種方式:
ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE); manager.restartPackage(getPackageName());
需要聲明權(quán)限
這種方法會(huì)終止一切和這個(gè)程序包關(guān)聯(lián)的,所有共享同一uid的process被kill,所有的activity會(huì)被removed
所有創(chuàng)建的服務(wù)會(huì)停止,還會(huì)發(fā)一個(gè)廣播Intent.ACTION_PACKAGE_RESTARTED導(dǎo)致所有注冊(cè)alarms被stopped, notifications被removed。
但是在Android 2.2中新增了一個(gè)API可以幫助我們殺死后臺(tái)進(jìn)程(Android2.3再次強(qiáng)調(diào)其調(diào)用的API Level最小為8)killBackgroundProcesses是android.app.ActivityManager類的方法,使用時(shí)必須在androidmanifest.xml文件中加入KILL_BACKGROUND_PROCESSES這個(gè)權(quán)限。雖然本類還提供了restartPackage (String packageName)方法調(diào)用的API Level為3,但是SDK中已經(jīng)標(biāo)記為deprecated,其實(shí)他們的原理都是一樣的,只不過過去Google的命名方式確實(shí)不是很合理,restartPackage的作用很難讓我們聯(lián)想到是結(jié)束進(jìn)程。
該方法的原型:
public void killBackgroundProcesses (String packageName)僅有一個(gè)參數(shù)為package Name,使用方法比較簡單。
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
am.killBackgroundProcesses("cn.com.android123.cwj");// API Level至少為8才能使用
//必須在androidmanifest.xml文件中加入KILL_BACKGROUND_PROCESSES這個(gè)權(quán)限。
所以要用此方法最好加個(gè)判斷如果是2.2之前的rom就用restartPackage,之后的就用killBackgroundProcesses。
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 8){
am.restartPackage(getPackageName());
}else{
am.killBackgroundProcesses(getPackageName());
參考:
4. 根據(jù)Activity的聲明周期
我們知道Android的窗口類提供了歷史棧,我們可以通過stack的原理來巧妙的實(shí)現(xiàn),這里我們?cè)贏窗口打開B窗口時(shí)在Intent中直接加入標(biāo)志Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,這樣開啟B時(shí)將會(huì)清除該進(jìn)程空間的所有Activity。
在A窗口中使用下面的代碼調(diào)用B窗口
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(Android123.this, CWJ.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //注意本行的FLAG設(shè)置 startActivity(intent);
接下來在B窗口中需要退出時(shí)直接使用finish方法即可全部退出。
以上所述是小編給大家分享的Android開發(fā)退出程序的方法匯總,希望對(duì)大家有所幫助!
相關(guān)文章
Android實(shí)現(xiàn)自定義輪播圖片控件詳解
這篇文章給大家主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)自定義輪播圖片控件的詳細(xì)過程,文中通過實(shí)例代碼介紹的很詳細(xì),相信會(huì)對(duì)大家的理解和學(xué)習(xí)很有幫助,感興趣的朋友們下面來一起看看吧。2016-10-10
Android手勢識(shí)別器GestureDetector使用詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android手勢識(shí)別器GestureDetector的使用方法解,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-03-03
如何在Android 中實(shí)現(xiàn)scp操作
這篇文章主要介紹了如何在Android 中實(shí)現(xiàn)scp操作,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Android,感興趣的朋友可以了解下2021-03-03
Android基礎(chǔ)知識(shí)之tween動(dòng)畫效果
Android基礎(chǔ)知識(shí)之tween動(dòng)畫效果,Android一共提供了兩種動(dòng)畫,這篇文章主要介紹了Android動(dòng)畫效果之tween動(dòng)畫,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-06-06
android側(cè)滑菜單控件DrawerLayout使用方法詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android側(cè)滑菜單控件DrawerLayout的使用方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12
Jetpack Compose實(shí)現(xiàn)對(duì)話框和進(jìn)度條實(shí)例解析
對(duì)話框和進(jìn)度條其實(shí)并無多大聯(lián)系,放在一起寫是因?yàn)閮烧叩膬?nèi)容都不多,所以湊到一起,對(duì)話框是我們平時(shí)開發(fā)使用得比較多的組件,進(jìn)度條的使用頻率也很高,比如下載文件,上傳文件,處理任務(wù)時(shí)都可以使用進(jìn)度條2023-04-04

