Android ProgressDialog使用總結
ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog,實現(xiàn)DialogInterface接口。
ProgressDialog的創(chuàng)建方式有兩種,一種是new Dialog ,一種是調用Dialog的靜態(tài)方法Dialog.show()。
// 方式一:new Dialog final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.show(); // 方式二:使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進度條只能是圓形條,設置title和Message提示內容 ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中"); // 方式三 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數(shù)boolean indeterminate設置是否是不明確的狀態(tài) ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog .show(this, "提示", "正在登陸中", false); // 方式四 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數(shù)boolean cancelable 設置是否進度條是可以取消的 ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", false, true); // 方式五 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進度條只能是圓形條,這里最后一個參數(shù) DialogInterface.OnCancelListener // cancelListener用于監(jiān)聽進度條被取消 ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", true, true, cancelListener);
方式五中需要一個cancelListener,代碼如下;
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "進度條被取消", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態(tài),一種是水平進度條狀態(tài)
第一種方式:圓形進度條
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設置進度條的形式為圓形轉動的進度條
dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的,如果沒有設置title的話只設置Icon是不會顯示圖標的
dialog.setTitle("提示");
// dismiss監(jiān)聽
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 監(jiān)聽Key事件被傳遞給dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
});
// 監(jiān)聽cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//設置可點擊的按鈕,最多有三個(默認情況下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage("這是一個圓形進度條");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(5000);
// cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區(qū)別是
// 調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
其中通過Thread.sleep(5000)模擬后臺操作。
cancel和dismiss方法本質都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區(qū)別是:調用cancel方法會回調DialogInterface.OnCancelListener如果注冊的話,dismiss方法不會回掉。
第二種方式:水平進度條
// 進度條還有二級進度條的那種形式,這里就不演示了
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設置水平進度條
dialog.setCancelable(true);// 設置是否可以通過點擊Back鍵取消
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設置在點擊Dialog外是否取消Dialog進度條
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 設置提示的title的圖標,默認是沒有的
dialog.setTitle("提示");
dialog.setMax(100);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
dialog.setMessage("這是一個水平進度條");
dialog.show();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
while (i < 100) {
try {
Thread.sleep(200);
// 更新進度條的進度,可以在子線程中更新進度條進度
dialog.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級進度條更新方式
i++;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
// 在進度條走完時刪除Dialog
dialog.dismiss();
}
}).start();
關于Android ProgressDialog使用總結的相關知識就給大家介紹到這里,后續(xù)還會持續(xù)更新,請持續(xù)關注腳本之家網(wǎng)站,謝謝!
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