C#異步下載文件
在C#當(dāng)中,利用WebClient這個(gè)核心類,可以輕易的打造一個(gè)下載器。但是這里想要強(qiáng)調(diào)的是,我們用的是異步操作。所謂異步,是相對(duì)于同步的概念而言的。比如Web中的Ajax就是基于異步的。它能夠提供良好的用戶體驗(yàn),讓用戶在進(jìn)行操作時(shí),不感覺(jué)到“卡”(不阻塞UI線程),能夠同時(shí)進(jìn)行其它的操作并能夠隨意的切換到任務(wù)界面。在下載文件時(shí),如果文件過(guò)大,我們用同步的下載方式進(jìn)行下載會(huì)感覺(jué)程序“假死”,其實(shí)程序在后臺(tái)不斷的運(yùn)行,但我們看不到下載的過(guò)程。所以這時(shí)候使用異步方法能夠有效的解決這個(gè)問(wèn)題。
先看一下程序的界面:

實(shí)現(xiàn)上面的操作很簡(jiǎn)單,只需要幾行代碼就可以搞定。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.DownloadFileAsync(new Uri(this.textBox1.Text.Trim()),Path.GetFileName(this.textBox1.Text.Trim()));
client.DownloadProgressChanged += client_DownloadProgressChanged;
client.DownloadFileCompleted += client_DownloadFileCompleted;
}
}
void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
this.label1.Text = string.Format("當(dāng)前接收到{0}字節(jié),文件大小總共{1}字節(jié)", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive);
this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}
void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("文件下載被取消", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel);
}
this.progressBar1.Value = 0;
MessageBox.Show("文件下載成功", "提示");
}
我們只需要在textbox中填入文件的地址,比如迅雷的下載地址,就可以用上面的代碼進(jìn)行下載了。
在C#當(dāng)中,還可以利用HttpWebRequest進(jìn)行文件的異步下載。下面的代碼可能稍微有點(diǎn)復(fù)雜,但是可以幫助我們深入理解“異步“操作的過(guò)程。
我們先定義一個(gè)類,用于保存操作的狀態(tài):
/// <summary>
/// 請(qǐng)求狀態(tài)
/// </summary>
public class RequestState
{
/// <summary>
/// 緩沖區(qū)大小
/// </summary>
public int BUFFER_SIZE { get; set; }
/// <summary>
/// 緩沖區(qū)
/// </summary>
public byte[] BufferRead { get; set; }
/// <summary>
/// 保存路徑
/// </summary>
public string SavePath { get; set; }
/// <summary>
/// 請(qǐng)求流
/// </summary>
public HttpWebRequest Request { get; set; }
/// <summary>
/// 響應(yīng)流
/// </summary>
public HttpWebResponse Response { get; set; }
/// <summary>
/// 流對(duì)象
/// </summary>
public Stream ResponseStream { get; set; }
/// <summary>
/// 文件流
/// </summary>
public FileStream FileStream { get; set; }
}
在一個(gè)Button的Click事件下,鍵入如下代碼:
//下載文件的url
string url = this.textBox1.Text.Trim();
//創(chuàng)建一個(gè)初始化請(qǐng)求對(duì)象
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(new Uri(url));
//設(shè)置下載相關(guān)參數(shù)
RequestState requestState = new RequestState();
requestState.BUFFER_SIZE = 1024;
requestState.BufferRead = new byte[requestState.BUFFER_SIZE];
requestState.Request = request;
requestState.SavePath = Path.Combine("D:\\", Path.GetFileName(url));
requestState.FileStream = new FileStream(requestState.SavePath, FileMode.OpenOrCreate);
//開(kāi)始異步請(qǐng)求資源
request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(ResponseCallback), requestState);
我們可以看到,異步的操作方法一般都是以Begin開(kāi)頭的BeginGetResponse,我們平時(shí)用的比較多的同步方法直接使用GetResponse。另外AsyncCallback是一個(gè)委托,前面講過(guò),它里面的參數(shù)是一個(gè)方法,我們起名為ResponseCallback,并且把requestState作為參數(shù)傳遞過(guò)去。
接下來(lái)就可以看一下ResponseCallback方法:
/// <summary>
/// 請(qǐng)求資源方法的回調(diào)函數(shù)
/// </summary>
/// <param name="asyncResult">用于在回調(diào)函數(shù)當(dāng)中傳遞操作狀態(tài)</param>
private void ResponseCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
RequestState requestState = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
requestState.Response = (HttpWebResponse)requestState.Request.EndGetResponse(asyncResult);
Stream responseStream = requestState.Response.GetResponseStream();
requestState.ResponseStream = responseStream;
//開(kāi)始異步讀取流
responseStream.BeginRead(requestState.BufferRead, 0, requestState.BufferRead.Length, ReadCallback, requestState);
}
我們可以看到,回調(diào)函數(shù)里面又有一個(gè)異步操作。它的任務(wù)是對(duì)響應(yīng)流異步的讀取到緩沖區(qū)當(dāng)中。
再進(jìn)一步,看一下ReadCallback回調(diào)函數(shù)。
/// <summary>
/// 異步讀取流的回調(diào)函數(shù)
/// </summary>
/// <param name="asyncResult">用于在回調(diào)函數(shù)當(dāng)中傳遞操作狀態(tài)</param>
private void ReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
RequestState requestState = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
int read = requestState.ResponseStream.EndRead(asyncResult);
if (read > 0)
{
//將緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)寫(xiě)入該文件流
requestState.FileStream.Write(requestState.BufferRead, 0, read);
//開(kāi)始異步讀取流
requestState.ResponseStream.BeginRead(requestState.BufferRead, 0, requestState.BufferRead.Length, ReadCallback, requestState);
}
else
{
requestState.Response.Close();
requestState.FileStream.Close();
}
}
這里面是真正的將流寫(xiě)入文件的過(guò)程,并且用BeginRead方法遞歸的寫(xiě)入文件流直到文件完全寫(xiě)好為止。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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- C#異步綁定數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)方法
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