java必學(xué)必會(huì)之網(wǎng)絡(luò)編程
一、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)概念
首先理清一個(gè)概念:網(wǎng)絡(luò)編程 != 網(wǎng)站編程,網(wǎng)絡(luò)編程現(xiàn)在一般稱為TCP/IP編程。

二、網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議及接口

三、通信協(xié)議分層思想

四、參考模型

五、IP協(xié)議

每個(gè)人的電腦都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的IP地址,這樣互相通信時(shí)就不會(huì)傳錯(cuò)信息了。
IP地址是用一個(gè)點(diǎn)來(lái)分成四段的,在計(jì)算機(jī)內(nèi)部IP地址是用四個(gè)字節(jié)來(lái)表示的,一個(gè)字節(jié)代表一段,每一個(gè)字節(jié)代表的數(shù)最大只能到達(dá)255。
六、TCP協(xié)議和UDP協(xié)議

TCP和UDP位于同一層,都是建立在IP層的基礎(chǔ)之上。由于兩臺(tái)電腦之間有不同的IP地址,因此兩臺(tái)電腦就可以區(qū)分開來(lái),也就可以互相通話了。通話一般有兩種通話方式:第一種是TCP,第二種是UDP。TCP是可靠的連接,TCP就像打電話,需要先打通對(duì)方電話,等待對(duì)方有回應(yīng)后才會(huì)跟對(duì)方繼續(xù)說(shuō)話,也就是一定要確認(rèn)可以發(fā)信息以后才會(huì)把信息發(fā)出去。TCP上傳任何東西都是可靠的,只要兩臺(tái)機(jī)器上建立起了連接,在本機(jī)上發(fā)送的數(shù)據(jù)就一定能傳到對(duì)方的機(jī)器上,UDP就好比發(fā)電報(bào),發(fā)出去就完事了,對(duì)方有沒(méi)有接收到它都不管,所以UDP是不可靠的。TCP傳送數(shù)據(jù)雖然可靠,但傳送得比較慢,UDP傳送數(shù)據(jù)不可靠,但是傳送得快。
七、Socket編程
一般的網(wǎng)絡(luò)編程都稱為Socket編程,Socket的英文意思是“插座”。

兩臺(tái)電腦都安裝上一個(gè)插座,然后使用一根線的兩端插到兩臺(tái)電腦的插座上,這樣兩臺(tái)電腦就建立好了連接。這個(gè)插座就是Socket。
因?yàn)榛ハ嘀g都能互相通信,我說(shuō)你是我的Server只是從邏輯意義上來(lái)講,我應(yīng)該把東西先發(fā)到你那里去,然后由你來(lái)處理,轉(zhuǎn)發(fā)。所以你叫Server。但從技術(shù)意義上來(lái)講,只有TCP才會(huì)分Server和Client。對(duì)于UDP來(lái)說(shuō),從嚴(yán)格意義上來(lái)講,并沒(méi)有所謂的Server和Client。TCP的Server的插座就叫ServerSocket,Client的插座就叫Socket。
兩臺(tái)計(jì)算機(jī)互相連接,那么首先必須得知道它們的IP地址,但是只提供IP地址是不夠的,還必須要有連接的端口號(hào),也就是要連接到哪個(gè)應(yīng)用程序上。
端口號(hào)是用來(lái)區(qū)分一臺(tái)機(jī)器上不同的應(yīng)用程序的。端口號(hào)在計(jì)算機(jī)內(nèi)部是占2個(gè)字節(jié)。一臺(tái)機(jī)器上最多有65536個(gè)端口號(hào)。一個(gè)應(yīng)用程序可以占用多個(gè)端口號(hào)。端口號(hào)如果被一個(gè)應(yīng)用程序占用了,那么其他的應(yīng)用程序就無(wú)法再使用這個(gè)端口號(hào)了。記住一點(diǎn),我們編寫的程序要占用端口號(hào)的話占用1024以上的端口號(hào),1024以下的端口號(hào)不要去占用,因?yàn)橄到y(tǒng)有可能會(huì)隨時(shí)征用。端口號(hào)本身又分為TCP端口和UDP端口,TCP的8888端口和UDP的8888端口是完全不同的兩個(gè)端口。TCP端口和UDP端口都有65536個(gè)。
八、TCP Socket通信模型

九、Socket使用范例
服務(wù)器端ServerSocket
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestServerSocket{
public static void main(String args[]) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
/*創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket對(duì)象時(shí)往往會(huì)給它指定一個(gè)端口號(hào)
指定端口號(hào)的意思是這個(gè)new出來(lái)的ServerSocket對(duì)象要使用的
是哪一個(gè)端口號(hào),通過(guò)哪一個(gè)端口號(hào)來(lái)監(jiān)聽客戶端的連接
因此指定一個(gè)端口號(hào)的意義就是為了告訴計(jì)算機(jī)ServerSocket對(duì)象
在哪個(gè)地方監(jiān)聽客戶端的連接*/
/*服務(wù)器端接收客戶端連接的請(qǐng)求是不間斷地接收的,所以服務(wù)器端的
編程一般都是死循環(huán),永不休止地運(yùn)行著。*/
while(true){
Socket s = ss.accept();
/*在服務(wù)器端調(diào)用accept()方法接受客戶端的連接對(duì)象,accept()方法是
一個(gè)阻塞式方法,一直在傻傻地等待著是否有客戶端申請(qǐng)連接上來(lái)
然后服務(wù)器端的Socket插座就和客戶端的Socket插座建立了連接了*/
/*客戶端能否連接上服務(wù)器端,取決于服務(wù)器端是否接受客戶端的連接請(qǐng)求
如果接受了客戶端的連接請(qǐng)求,那么在服務(wù)器端就安裝上一個(gè)Socket插座
通過(guò)這個(gè)插座與連接上的客戶端就可以建立連接,互相通信了*/
System.out.println("A Client Connected!");
/*使用InputStream流接收從客戶端發(fā)送過(guò)來(lái)的信息,使用DataInputStream數(shù)據(jù)流處理接收到的信息*/
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
/*使用readUTF(方法將接收到的信息全部讀取出來(lái),存儲(chǔ)到變量str里面
readUTF()方法也是一個(gè)阻塞式方法,會(huì)傻傻地等待客戶端發(fā)送信息過(guò)來(lái),然后將接收到的信息讀取出來(lái)
如果客戶端不寫東西過(guò)來(lái),它就一直在服務(wù)器端傻傻地等待著,直到客戶端寫東西過(guò)來(lái)為止
堵塞式的方法效率往往是不高的,比如說(shuō)一個(gè)客戶端連接上來(lái)了,但是它遲遲不發(fā)送信息,
那么服務(wù)器端的程序就阻塞住了,這樣另外一個(gè)客戶端就連接不上來(lái)了,因?yàn)榱硗庖粋€(gè)客戶端要想連接
上服務(wù)器端,就必須得在服務(wù)器端調(diào)用accept()方法,可accept()方法必須得在下一次循環(huán)時(shí)才能夠被
調(diào)用,現(xiàn)在服務(wù)器端的程序運(yùn)行到調(diào)用readUTF()這個(gè)方法時(shí)就阻塞住了,它要等待著已經(jīng)連接上來(lái)的
那個(gè)客戶端發(fā)送信息過(guò)來(lái)后將信息讀取出來(lái),如果客戶端一直不發(fā)信息到服務(wù)器端,那么readUTF()方法
就一直無(wú)法讀取到信息,那么服務(wù)器端的程序會(huì)阻塞在這里,無(wú)法進(jìn)行下次循環(huán),這樣其他的客戶端就
無(wú)法連接到服務(wù)器端了*/
String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
}
}
}
客戶端Socket
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestClientSocket{
public static void main(String args[]) throws Exception{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
/*Client申請(qǐng)連接到Server端上*/
/*連接上服務(wù)器端以后,就可以向服務(wù)器端輸出信息和接收從服務(wù)器端返回的信息
輸出信息和接收返回信息都要使用流式的輸入輸出原理進(jìn)行信息的處理*/
/*這里是使用輸出流OutputStream向服務(wù)器端輸出信息*/
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
Thread.sleep(30000);/*客戶端睡眠30秒后再向服務(wù)器端發(fā)送信息*/
dos.writeUTF("Hello Server!");
}
}
客戶端通過(guò)端口6666向服務(wù)器端請(qǐng)求連接,服務(wù)器端接受客戶端的連接請(qǐng)求以后,就在服務(wù)器端上安裝一個(gè)Socket,然后讓這個(gè)Socket與客戶端的Socket連接,這樣服務(wù)器端就可以與客戶端互相通信了,當(dāng)有另外一個(gè)客戶端申請(qǐng)連接時(shí),服務(wù)器端接受了以后,又會(huì)安裝另外一個(gè)Socket與這個(gè)客戶端的Socket進(jìn)行連接。

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