Node.js中使用socket創(chuàng)建私聊和公聊聊天室
先給大家展示效果圖:

在上篇文章給大家介紹使用Angular和Nodejs、socket.io搭建聊天室及多人聊天室,本文繼續(xù)介紹Node.js中使用socket創(chuàng)建私聊和公聊聊天室,具體詳情請看下文吧。
nodejs的應(yīng)用中,關(guān)于socket應(yīng)該是比較出彩的了,socket.io在github上有幾萬人的star,它的成功應(yīng)該是不輸于express的,為了方便了解整個socket.io的使用.
例子請點(diǎn)擊http://chat.lovewebgames.com/
源碼下載https://github.com/tianxiangbing/chat
由于本人太窮,所以服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫都是使用的國外免費(fèi)的,訪問速度上可以會稍慢。
先說下我對socket.io的理解,websocket更像是開啟了一個端口服務(wù),來監(jiān)視過往的通訊。所以我們可以依賴于當(dāng)前站點(diǎn)80端口啟socket服務(wù),也可以放于其他端口上,比如:
require('socket.io').listen(3000);
這樣就是監(jiān)視3000端口了,由于我用的免費(fèi)服務(wù)器,沒有權(quán)限打開其他端口,所以,我還是使用80了,由于80已經(jīng)被express使用了,所以我只好在express使用的時候傳進(jìn)來了。
var server = http.createServer(app);
var socket = require(‘./socket/msg')(server);
然后 我在msg.js里是這樣寫的
var db = require('../db/mysql');
var sio = require('socket.io');
var IO = function(server) {
var io = sio.listen(server)
這樣就和諧了,db是創(chuàng)建mysql連接的方法,不在本節(jié)內(nèi)容里,略。
在socket.io里是這樣的,首先創(chuàng)建一個io通道的連接,然后監(jiān)視里面的socket的事件,nodejs是事件驅(qū)動嘛。代碼如下:
io.on('connection', function(socket) {
console.log('a user connected.');
socket.on('disconnect', function() {
console.log('user disconnected.');
});
})
這時只要有用戶連接上,就會進(jìn)入connection中了,然后它的參數(shù)是個socket,如果是公聊,我們可以直接用
io.emit('chat message', {});
這種形式了。但我們這里是私聊,所以我們要臨時的把這個socket對象保存在全局里,供與你私聊的對象使用找到你的socket,很繞口,其實(shí)這里的私聊,不算完全的點(diǎn)對點(diǎn),它還是經(jīng)過了服務(wù)器的,消息傳給服務(wù)器,服務(wù)器再找到你要傳達(dá)給的那個人的socket對象,發(fā)給他。這就是整個的過程了。這里我使用的是一個類數(shù)組對象來存儲的.
var users = {},
usocket = {};
socket.on('user join', function(data) {
users[username] = username;
usocket[username] = socket;
})
由于我這里需要用戶名登錄,所以我就把用戶名作為了唯一的標(biāo)識(這只是一個例子,不要跟我談用戶名重復(fù)的情況),這里用類數(shù)組的形式的好處就是我不用循環(huán)也能夠很快的找到它。再我給A發(fā)送私聊時,我會先在這個uscoket里面找到它,然后調(diào)用它的emit。
function sendUserMsg(data) {
if (data.to in usocket) {
console.log('================')
console.log('to' + data.to, data);
usocket[data.to].emit('to' + data.to, data);
usocket[data.user].emit('to' + data.user, data);
console.log('================')
}
}
這里我emit了兩次的原因是,我發(fā)給對方消息的同時,我自己也要收到這個消息,然后把它顯示出來,為什么這樣?其一,接口統(tǒng)一了,聊天里的內(nèi)容全是服務(wù)器過來的,其二,證明我發(fā)送成功了。
然后我在客戶端監(jiān)聽時,也用我自己的用戶名起了一個to+用戶名的事件監(jiān)聽。
socket.on('to' + user, function(data) {
//console.log(data);
formatMsg(data);
})
這樣,不管是我發(fā)的消息,還是我收到消息,都會進(jìn)入這個事件了。最后,在用戶離開的時候別忘記delete掉這個對象。
socket.on('disconnect', function() {
console.log('disconnect')
if (username) {
counter--;
delete users[username];
delete usocket[username];
if (home.name == username) {
homeLeave(username);
}
sendmsg({
type: 0,
msg: "用戶<b>" + username + "</b>離開聊天室",
counter: counter,
users: users
})
}
});
好了,這樣就大功告成了。
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