Android編程開發(fā)之性能優(yōu)化技巧總結(jié)
本文詳細(xì)總結(jié)了Android編程開發(fā)之性能優(yōu)化技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.http用gzip壓縮,設(shè)置連接超時(shí)時(shí)間和響應(yīng)超時(shí)時(shí)間
http請求按照業(yè)務(wù)需求,分為是否可以緩存和不可緩存,那么在無網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境中,仍然通過緩存的httpresponse瀏覽部分?jǐn)?shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)離線閱讀。
2.listview 性能優(yōu)化
1).復(fù)用convertView
在getItemView中,判斷convertView是否為空,如果不為空,可復(fù)用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代碼一定要在if(convertView==null){}之外。
2).異步加載圖片
item中如果包含有webimage,那么最好異步加載
3).快速滑動時(shí)不顯示圖片
當(dāng)快速滑動列表時(shí)(SCROLL_STATE_FLING),item中的圖片或獲取需要消耗資源的view,可以不顯示出來;而處于其他兩種狀態(tài)(SCROLL_STATE_IDLE 和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),則將那些view顯示出來
3.使用線程池
分為核心線程池和普通線程池,下載圖片等耗時(shí)任務(wù)放置在普通線程池,避免耗時(shí)任務(wù)阻塞線程池后,導(dǎo)致所有異步任務(wù)都必須等待
4.異步任務(wù)
分為核心任務(wù)和普通任務(wù),只有核心任務(wù)中出現(xiàn)的系統(tǒng)級錯(cuò)誤才會報(bào)錯(cuò),異步任務(wù)的ui操作需要判斷原activity是否處于激活狀態(tài)
5.盡量避免static成員變量引用資源耗費(fèi)過多的實(shí)例,比如Context
6.使用WeakReference代替強(qiáng)引用
弱引用可以讓您保持對對象的引用,同時(shí)允許GC在必要時(shí)釋放對象,回收內(nèi)存。對于那些創(chuàng)建便宜但耗費(fèi)大量內(nèi)存的對象,即希望保持該對象,又要在應(yīng)用程序需要時(shí)使用,同時(shí)希望GC必要時(shí)回收時(shí),可以考慮使用弱引用。
7.超級大胖子Bitmap
及時(shí)的銷毀(Activity的onDestroy時(shí),將bitmap回收)
設(shè)置一定的采樣率
巧妙的運(yùn)用軟引用
drawable對應(yīng)resid的資源,bitmap對應(yīng)其他資源
8.保證Cursor占用的內(nèi)存被及時(shí)的釋放掉,而不是等待GC來處理
并且 Android明顯是傾向于編程者手動的將Cursor close掉。
9.線程也是造成內(nèi)存泄露的一個(gè)重要的源頭
線程產(chǎn)生內(nèi)存泄露的主要原因在于線程生命周期的不可控,合理使用多線程。
10.如果ImageView的圖片是來自網(wǎng)絡(luò),進(jìn)行異步加載
11.自定義View
應(yīng)用開發(fā)中自定義View的時(shí)候,交互部分,千萬不要寫成線程不斷刷新界面顯示,而是根據(jù)TouchListener事件主動觸發(fā)界面的更新
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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