Python基于pygame實現(xiàn)的彈力球效果(附源碼)
更新時間:2015年11月11日 12:13:48 作者:Hongten
這篇文章主要介紹了Python基于pygame實現(xiàn)的彈力球效果,涉及pygame圖形動態(tài)操作的相關的技巧,并附帶了完整的源碼供讀者下載參考,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了Python基于pygame實現(xiàn)的彈力球效果。分享給大家供大家參考,具體如下:
運行效果:


代碼部分如下:
#A bouncing ball
import sys, pygame
__author__ = {'name' : 'Hongten',
'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
'QQ' : '648719819',
'Version' : '1.0'}
pygame.init()
size = width, height = 600, 500
speed = [1, 1]
black = 249, 130, 57
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load('c:\\py\\ball.png')
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
ballrect = ballrect.move(speed)
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
speed[1] = - speed[1]
screen.fill(black)
screen.blit(ball, ballrect)
pygame.display.flip()
完整實例代碼代碼點擊此處本站下載。
希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。
相關文章
Python 調(diào)用有道翻譯接口實現(xiàn)翻譯
這篇文章主要介紹了Python 調(diào)用有道翻譯接口實現(xiàn)翻譯,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2020-03-03
將python flask項目打包成可以運行的軟件的全過程(包含報錯解決)
這篇文章主要給大家介紹了將python flask項目打包成可以用運行的軟件(包含報錯解決),文中通過代碼示例和圖文結合講解的非常詳細,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下2024-02-02

