九種原生js動(dòng)畫效果
在做頁(yè)面中,多數(shù)情況下都會(huì)遇到頁(yè)面上做動(dòng)畫效果,我們大部分做動(dòng)畫的時(shí)候都是使用框架來(lái)做(比如jquery),這里我介紹下如何讓通過(guò)原生的js來(lái)實(shí)現(xiàn)像框架一樣的動(dòng)畫效果!
1、勻速動(dòng)畫效果
說(shuō)明:勻速動(dòng)畫就是動(dòng)畫的效果從開(kāi)始到結(jié)束每次執(zhí)行的速度都是一致的
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>勻速動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
html,body{margin:0;padding:0;}
div{margin:0;padding:0;}
.odiv{width:200px; height:200px; background:#f00; position:relative; left:-200px; top:100px;}
.sdiv{width:20px; height:60px; background:#00f; position:absolute; top:70px; right:-20px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<div id="sdiv" class="sdiv">
</div>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var odiv = document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover = function(){
startMover(0);
}
odiv.onmouseout = function(){
startMover(-200);
}
}
var timer = null;
function startMover(itarget){//目標(biāo)值
clearInterval(timer);//執(zhí)行當(dāng)前動(dòng)畫同時(shí)清除之前的動(dòng)畫
var odiv = document.getElementById('odiv');
timer = setInterval(function(){
var speed = 0;
if(odiv.offsetLeft > itarget){
speed = -1;
}
else{
speed = 1;
}
if(odiv.offsetLeft == itarget){
clearInterval(timer);
}
else{
odiv.style.left = odiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
//注明:offsetWidth = width+padding+border
//offsetHeight = height+padding+border
//offsetWidth=(border-width)*2+(padding-left)+(width)+(padding-right)
//offsetHeight=(border-width)*2+(padding-top)+(height)+(padding-bottom)
/*
offsetLeft=(offsetParent的padding-left)+(中間元素的offsetWidth)+(當(dāng)前元素的margin-left)。
offsetTop=(offsetParent的padding-top)+(中間元素的offsetHeight)+(當(dāng)前元素的margin-top)。
當(dāng)offsetParent為body時(shí)情況比較特殊:
在IE8/9/10及Chrome中,offsetLeft = (body的margin-left)+(body的border-width)+(body的padding-left)+(當(dāng)前元素的margin-left)。
在FireFox中,offsetLeft = (body的margin-left)+(body的padding-left)+(當(dāng)前元素的margin-left)。
offsetParent屬性返回一個(gè)對(duì)象的引用,這個(gè)對(duì)象是距離調(diào)用offsetParent的元素最近的(在包含層次中最靠近的),并且是已進(jìn)行過(guò)CSS定位的容器元素。 如果這個(gè)容器元素未進(jìn)行CSS定位, 則offsetParent屬性的取值為根元素的引用。
總的來(lái)說(shuō)兩條規(guī)則:
1、如果當(dāng)前元素的父級(jí)元素沒(méi)有進(jìn)行CSS定位(position為absolute或relative),offsetParent為body。
2、如果當(dāng)前元素的父級(jí)元素中有CSS定位(position為absolute或relative),offsetParent取最近的那個(gè)父級(jí)元素。
*/
</script>
2、緩沖動(dòng)畫
說(shuō)明:緩沖動(dòng)畫就是動(dòng)畫到結(jié)束或這開(kāi)始的時(shí)候,速度是隨著動(dòng)畫執(zhí)行的進(jìn)度動(dòng)態(tài)變化的
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>緩沖動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
html,body{margin:0;padding:0;}
div{margin:0;padding:0;}
.odiv{width:200px; height:200px; background:#f00; position:relative; left:-200px; top:100px;}
.sdiv{width:20px; height:60px; background:#00f; position:absolute; top:70px; right:-20px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<div id="sdiv" class="sdiv">
</div>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var odiv = document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover = function(){
startMover(0);
}
odiv.onmouseout = function(){
startMover(-200);
}
}
var timer = null;
function startMover(itarget){//速度和目標(biāo)值
clearInterval(timer);//執(zhí)行當(dāng)前動(dòng)畫同時(shí)清除之前的動(dòng)畫
var odiv = document.getElementById('odiv');
timer = setInterval(function(){
var speed = (itarget-odiv.offsetLeft)/10;//緩沖動(dòng)畫的速度參數(shù)變化值
//如果速度是大于0,說(shuō)明是向右走,那么就向上取整
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
//Math.floor();向下取整
if(odiv.offsetLeft == itarget){
clearInterval(timer);
}
else{
//clientLeft 返回對(duì)象的offsetLeft屬性值和到當(dāng)前窗口左邊的真實(shí)值之間的距離
odiv.style.left = odiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
3、透明度動(dòng)畫
說(shuō)明:處理元素透明效果的動(dòng)畫
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>透明度動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
html,body{margin:0;padding:0;}
div{margin:0;padding:0;}
.odiv{width:200px; height:200px; background:#f00; position:relative; left:0px; top:100px;opacity:0.3; filter:alpha(opacity:30); float:left; margin:10px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv"></div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var odiv = document.getElementsByTagName('div');
for(var i=0;i<odiv.length;i++)
{
odiv[i].onmouseover = function(){
startOP(this,100);
}
odiv[i].onmouseout = function(){
startOP(this,30);
}
odiv[i].timer = null;//事先定義
odiv[i].alpha = null;//事先定義
//這里發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,對(duì)象的動(dòng)畫屬性可以不定義,但是透明度屬性必須定義,否則報(bào)錯(cuò)
}
}
function startOP(obj,utarget){
clearInterval(obj.timer);//先關(guān)閉定時(shí)器
obj.timer = setInterval(function(){
var speed = 0;
if(obj.alpha>utarget){
speed = -10;
}
else{
speed = 10;
}
obj.alpha = obj.alpha+speed;
if(obj.alpha == utarget){
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+obj.alpha+')';//基于IE的
obj.style.opacity = parseInt(obj.alpha)/100;
},30);
}
</script>
4、多物體動(dòng)畫
說(shuō)明:多個(gè)物體在一起執(zhí)行的動(dòng)畫效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>多物體動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;}
.odiv ul li{width:200px; height:100px; background:yellow; margin-bottom:20px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var olist = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0; i<olist.length;i++)
{
olist[i].onmouseover = function(){
startmov(this,400);
};
olist[i].onmouseleave = function(){
startmov(this,200);
};
olist[i].timer = null;
}
function startmov(obj,itarget){
clearInterval(obj.timer);//執(zhí)行動(dòng)畫之前清除動(dòng)畫
obj.timer = setInterval(function(){
var speed =0;
speed = (itarget - obj.offsetWidth)/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(obj.offsetWidth == itarget){
clearInterval(obj.timer);
}
else{
obj.style.width = obj.offsetWidth+speed+'px';
}
},30);
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
5、獲取樣式動(dòng)畫
說(shuō)明:這里的獲取樣式是通過(guò)計(jì)算出來(lái)元素的樣式,然后通過(guò)這個(gè)計(jì)算出來(lái)的結(jié)果來(lái)操作元素
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>樣式動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;width:200px; height:200px; border:2px solid #000; background:red; font-size:20px;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
hjshfjdfsdfhsdj
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
/*
currentStyle:獲取計(jì)算后的樣式,也叫當(dāng)前樣式、最終樣式。
優(yōu)點(diǎn):可以獲取元素的最終樣式,包括瀏覽器的默認(rèn)值,而不像style只能獲取行間樣式,所以更常用到。
注意:不能獲取復(fù)合樣式如background屬性值,只能獲取單一樣式如background-color等。
alert (oAbc.currentStyle);
非常遺憾的是,這個(gè)好使的東西也不能被各大瀏覽器完美地支持。準(zhǔn)確地說(shuō),在我測(cè)試的瀏覽器中,IE8和Opera 11彈出了“object CSSStyleDeclaration”;FF 12、chrome 14、safari 5則彈出“undefined”。
雖然currentStyle無(wú)法適用于所有瀏覽器,但是可以根據(jù)以上測(cè)試的結(jié)果來(lái)區(qū)分開(kāi)支持、不支持的瀏覽器,然后再找到兼容的寫法。
var oAbc = document.getElementById("abc");
if(oAbc.currentStyle) {
//IE、Opera
alert("我支持currentStyle");
} else {
//FF、chrome、safari
alert("我不支持currentStyle");
}
其實(shí)在FF瀏覽器中我們可以使用getComputedStyle(obj,false)來(lái)達(dá)到與IE下currentStyle相同的效果。
getComputedStyle(obj,false):在FF新版本中只需要第一個(gè)參數(shù),即操作對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)寫“false”也是大家通用的寫法,目的是為了兼容老版本的火狐瀏覽器。
兼容寫法:
var oAbc = document.getElementById("abc");
if(oAbc.currentStyle) {
//IE、Opera
//alert("我支持currentStyle");
alert(oAbc.currentStyle.width);
} else {
//FF、chrome、safari
//alert("我不支持currentStyle");
alert(getComputedStyle(oAbc,false).width);
}
一個(gè)空白頁(yè)面中body的id=”abc”,測(cè)試以上代碼,IE和Opera彈出“auto”,其它三款瀏覽器則彈出“***px”。雖然結(jié)果不同,但是可以發(fā)現(xiàn)chrome和safari也都和火狐一樣,順利地讀取到了屬性值。不支持currentStyle的三款瀏覽器(FF、chrome、safari),都是支持getComputedStyle的。
結(jié)果表明:對(duì)瀏覽器是否支持currentStyle的判斷 + getComputedStyle,就可以做到兼容各主流瀏覽器的效果。而且兼容寫法并不復(fù)雜,你掌握了嗎?^_^
支持currentStyle:IE、Opera
支持getComputedStyle:FireFox、Chrome、Safari
注意最后的彈出內(nèi)容,currentStyle返回瀏覽器的默認(rèn)值”auto”,而getComputedStyle則返回具體的值”**px”。這應(yīng)該是兩者的一個(gè)小差異,有興趣的童鞋可以一起交流研究下。
*/
window.onload = function(){
var odiv = document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover = function(){
startMov(this);
};
function startMov(obj){
setInterval(function(){
obj.style.width = parseInt(getStyle(obj,'width'))+1+'px';
obj.style.fontSize = parseInt(getStyle(obj,'fontSize'))+1+'px';
},30);
}
function getStyle(obj,attr)
{
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
6、多物體復(fù)雜動(dòng)畫
說(shuō)明:多物體復(fù)雜動(dòng)畫可以控制元素的不同屬性變化來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>多物體復(fù)雜動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;}
.odiv ul li{width:200px; height:100px; background:yellow; margin-bottom:20px; border:2px solid #000;}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<ul>
<li id="li1"></li>
<li id="li2"></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var li1 = document.getElementById('li1');
var li2 = document.getElementById('li2');
li1.onmouseover = function(){
startMov(this,400,'width');
};
li1.onmouseout = function(){
startMov(this,200,'width');
};
li2.onmouseover = function(){
startMov(this,200,'height');
};
li2.onmouseout = function(){
startMov(this,100,'height');
};
function startMov(obj,itarget,attr){
clearInterval(obj.timer);//執(zhí)行動(dòng)畫之前清除動(dòng)畫
obj.timer = setInterval(function(){
var icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
var speed =0;
speed = (itarget - icur)/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(icur == itarget){
clearInterval(obj.timer);
}
else{
obj.style[attr] = icur+speed+'px';
}
},30);
}
function getStyle(obj,attr)
{
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
7、多物體復(fù)雜動(dòng)畫(帶透明度的)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>多物體復(fù)雜動(dòng)畫(帶透明度的)</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;}
.odiv ul li{width:200px; height:100px; background:yellow; margin-bottom:20px; border:2px solid #000;}
#li1{opacity:0.3;filter:alpha(opacity:30);}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<ul>
<li id="li1"></li>
<li id="li2"></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var li1 = document.getElementById('li1');
var li2 = document.getElementById('li2');
li1.onmouseover = function(){
startMov(this,100,'opacity');
};
li1.onmouseout = function(){
startMov(this,30,'opacity');
};
li2.onmouseover = function(){
startMov(this,200,'height');
};
li2.onmouseout = function(){
startMov(this,100,'height');
}
li1.timer = null;
li2.timer = null;
function startMov(obj,itarget,attr){
clearInterval(obj.timer);//執(zhí)行動(dòng)畫之前清除動(dòng)畫
obj.timer = setInterval(function(){
var icur = 0;
if(attr == 'opacity'){
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);//轉(zhuǎn)換成整數(shù),并且四舍五入下
//計(jì)算機(jī)在計(jì)算小數(shù)的時(shí)候往往是不準(zhǔn)確的!
}
else{
icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var speed =0;
speed = (itarget - icur)/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(icur == itarget){
clearInterval(obj.timer);
}
else{
if(attr == 'opacity'){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';
obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
}
else{
obj.style[attr] = icur+speed+'px';
}
}
},30);
}
function getStyle(obj,attr)
{
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
8、鏈?zhǔn)絼?dòng)畫
說(shuō)明:鏈?zhǔn)絼?dòng)畫就是當(dāng)前動(dòng)畫執(zhí)行完成后執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)畫效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>鏈?zhǔn)絼?dòng)畫</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;}
.odiv ul li{width:200px; height:100px; background:yellow; margin-bottom:20px; border:2px solid #000;}
#li1{opacity:0.3;filter:alpha(opacity:30);}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<ul>
<li id="li1"></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var li1 = document.getElementById('li1');
li1.onmouseover = function(){
startMov(li1,400,'width',function(){
startMov(li1,200,'height',function(){
startMov(li1,100,'opacity');
});
});
};
li1.onmouseout = function(){
startMov(li1,30,'opacity',function(){
startMov(li1,100,'height',function(){
startMov(li1,100,'width');
});
});
};
li1.timer = null;
function startMov(obj,itarget,attr,fn){//fn回調(diào)函數(shù)
clearInterval(obj.timer);//執(zhí)行動(dòng)畫之前清除動(dòng)畫
obj.timer = setInterval(function(){
var icur = 0;
if(attr == 'opacity'){
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);//轉(zhuǎn)換成整數(shù),并且四舍五入下
//計(jì)算機(jī)在計(jì)算小數(shù)的時(shí)候往往是不準(zhǔn)確的!
}
else{
icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var speed =0;
speed = (itarget - icur)/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(icur == itarget){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
else{
if(attr == 'opacity'){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';
obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
}
else{
obj.style[attr] = icur+speed+'px';
}
}
},30);
}
function getStyle(obj,attr)
{
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
9、多物體同時(shí)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(支持鏈?zhǔn)絼?dòng)畫)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>多物體同時(shí)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫</title>
<style type="text/css">
body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,textarea,p,blockquote,th,tr,td {margin:0;padding:0; font-size:12px;}
table {border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
fieldset,img {border:0}
address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var {font-style:normal;font-weight:normal}
ol,ul {list-style:none}
caption,th,td{text-align:center}
h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-size:100%;font-weight:normal}
q:before,q:after {content:''}
abbr,acronym { border:0}
.odiv{position:relative;}
.odiv ul li{width:200px; height:100px; background:yellow; margin-bottom:20px; border:2px solid #000;}
#li1{opacity:0.3;filter:alpha(opacity:30);}
</style>
</head>
<body>
<div id="odiv" class="odiv">
<ul>
<li id="li1"></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script language="javascript">
window.onload = function(){
var li1 = document.getElementById('li1');
li1.onmouseover = function(){
startMov(li1,{width:201,height:200,opacity:100});
};
li1.onmouseout = function(){
startMov(li1,{width:200,height:100,opacity:30});
};
li1.timer = null;
function startMov(obj,json,fn){//fn回調(diào)函數(shù)
clearInterval(obj.timer);//執(zhí)行動(dòng)畫之前清除動(dòng)畫
var flag = true;//是否動(dòng)畫都完成了
obj.timer = setInterval(function(){
for(var attr in json){
var icur = 0;
if(attr == 'opacity'){
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);//轉(zhuǎn)換成整數(shù),并且四舍五入下
//計(jì)算機(jī)在計(jì)算小數(shù)的時(shí)候往往是不準(zhǔn)確的!
}
else{
icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var speed =0;
speed = (json[attr] - icur)/8;
speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(icur != json[attr]){
flag = false;
}
if(attr == 'opacity'){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';
obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
}
else{
obj.style[attr] = icur+speed+'px';
}
if(flag){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
}
},30);
}
function getStyle(obj,attr)
{
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
}
//offsetWidth獲取的是元素實(shí)際的寬度(包括邊框和內(nèi)邊距)
//只要是多物體運(yùn)動(dòng),所有的屬性都不能共用
</script>
最后一個(gè)動(dòng)畫效果完善了上述所有動(dòng)畫的代碼,自己可以根據(jù)上述的代碼進(jìn)行擴(kuò)展!
其實(shí)這九種原生js動(dòng)畫效果,都有獨(dú)特之處,每個(gè)源碼都可以直接復(fù)制運(yùn)行,希望對(duì)大家掌握js動(dòng)畫有所幫助。
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