C# WinForm快捷鍵設(shè)置技巧
1、Alt+*(按鈕快捷鍵)
按鈕快捷鍵也為最常用快捷鍵,其設(shè)置也故為簡單。在大家給button、label、menuStrip等其他控件的Text屬性指定名稱時(shí),在其后面加上‘&'然后在加上一個(gè)指定字母即可。如:確定(&D),(Alt+D)調(diào)用。
如指定多個(gè)字母,則第一個(gè)為快捷鍵。如:確定(&OK),(Alt+O)調(diào)用;文件(&Fill),(Alt+F)調(diào)用。
2、Ctrl+*及其他組合鍵
把 Form 的 KeyPreview 屬性設(shè)為 True
使用Modifiers可設(shè)置組合鍵,鍵盤數(shù)字區(qū)按鍵的Keys枚舉以D打頭,而小鍵盤上的數(shù)字以NumPad打頭。按下Ctrl與Shift組合鍵的方法與其類似,將Ctrl和Alt的枚舉轉(zhuǎn)換為int型相加后與Modifiers對(duì)比,這樣即可判斷是否按下了該組合鍵。
private void frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//比如你的窗體名是frmMain,確定按鈕btnOK,保存按鈕btnSave
//單鍵
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.F1:
btnOK_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
case Keys.F2:
btnSave_Click(this, EventArgs.Empty);
break;
}
// 組合鍵
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control) //Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty);
}
if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0) //Ctrl + Alt + 數(shù)字0
{
MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0");
}
另外的,與窗體的AcceptButton屬性相關(guān)聯(lián)的按鈕,將與鍵盤上的Enter鍵對(duì)應(yīng);與窗體的CancelButton屬性相關(guān)聯(lián)的按鈕,將與鍵盤上的Ecs鍵對(duì)應(yīng)。
}
======================================================
鍵 代碼
BACKSPACE {BACKSPACE}、{BS} 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL 或 DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW(下箭頭鍵) {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER} 或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS 或 INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW(左箭頭鍵) {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}(保留供將來使用)
RIGHT ARROW(右箭頭鍵) {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW(上箭頭鍵) {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}
數(shù)字鍵盤加號(hào) {ADD}
數(shù)字鍵盤減號(hào) {SUBTRACT}
數(shù)字鍵盤乘號(hào) {MULTIPLY}
數(shù)字鍵盤除號(hào) {DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region 快捷鍵相關(guān)
///
/// 記錄快捷鍵
///
private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
int HotKeyValue = 0;
string HotKeyString = "";
e.SuppressKeyPress = false;
e.Handled = true;
if (e.Modifiers != Keys.None)
{
switch (e.Modifiers)
{
case Keys.Control:
HotKeyString += "Ctrl + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt:
HotKeyString += "Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Shift:
HotKeyString += "Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";
HotKeyValue = (int)e.Modifiers;
break;
}
if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
{
HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue += (int)e.KeyCode;
}
}
else
{
if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
{
HotKeyString = "無";
HotKeyValue = -1;
}
else if (e.KeyCode != Keys.None)
{
HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue = (int)e.KeyCode;
}
}
if (HotKeyValue == 0)
HotKeyValue = -1;
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
txtHotKey.Text = HotKeyString;
txtHotKey.Tag = HotKeyValue;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 將按鍵轉(zhuǎn)換成相應(yīng)字符
///
/// 按鍵
/// 字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
{
return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
}
else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)
{
return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
}
else
{
return KeyCode.ToString();
}
}
///
/// 設(shè)置按鍵不響應(yīng)
///
private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = true;
}
///
/// 釋放按鍵后,若是無實(shí)際功能鍵,則置無
///
private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
/// 失去焦點(diǎn)后,若是無實(shí)際功能鍵,則置無
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
/// 檢查是否無實(shí)際功能鍵,是則置無
///
private void CheckHotkey(object sender)
{
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
{
txtHotKey.Text = "無";
txtHotKey.Tag = -1;
txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;
}
}
#endregion
#實(shí)現(xiàn)快捷鍵(系統(tǒng)熱鍵)響應(yīng)
在應(yīng)用中,我們可能會(huì)需要實(shí)現(xiàn)像Ctrl+C復(fù)制、Ctrl+V粘貼這樣的快捷鍵,本文簡單介紹了它的實(shí)現(xiàn),并給出了一個(gè)實(shí)現(xiàn)類。
(1)建立一個(gè)類文件,命名為HotKey.cs,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函數(shù)執(zhí)行成功,返回值不為0。
//如果函數(shù)執(zhí)行失敗,返回值為0。要得到擴(kuò)展錯(cuò)誤信息,調(diào)用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定義熱鍵的窗口的句柄
int id, //定義熱鍵ID(不能與其它ID重復(fù))
KeyModifiers fsModifiers, //標(biāo)識(shí)熱鍵是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等鍵時(shí)才會(huì)生效
Keys vk //定義熱鍵的內(nèi)容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消熱鍵的窗口的句柄
int id //要取消熱鍵的ID
);
//定義了輔助鍵的名稱(將數(shù)字轉(zhuǎn)變?yōu)樽址员阌谟洃?,也可去除此枚舉而直接使用數(shù)值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
簡單說明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”這個(gè)函數(shù)用于注冊(cè)熱鍵。由于這個(gè)函數(shù)需要引用user32.dll動(dòng)態(tài)鏈接庫后才能使用,并且
user32.dll是非托管代碼,不能用命名空間的方式直接引用,所以需要用“DllImport”進(jìn)行引入后才能使用。于是在函數(shù)前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”這行語句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”這個(gè)函數(shù)用于注銷熱鍵,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定義了一組枚舉,將輔助鍵的數(shù)字代碼直接表示為文字,以方便使用。這樣在調(diào)用時(shí)我們不必記住每一個(gè)輔
助鍵的代碼而只需直接選擇其名稱即可。
(2)以窗體FormA為例,介紹HotKey類的使用
在FormA的Activate事件中注冊(cè)熱鍵,本例中注冊(cè)Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D這三個(gè)熱鍵。這里的Id號(hào)可任意設(shè)置,但要保證不被重復(fù)。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注冊(cè)熱鍵Shift+S,Id號(hào)為100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用數(shù)字4來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注冊(cè)熱鍵Ctrl+B,Id號(hào)為101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用數(shù)字2來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注冊(cè)熱鍵Alt+D,Id號(hào)為102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用數(shù)字1來表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注銷熱鍵。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注銷Id號(hào)為100的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注銷Id號(hào)為101的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
//注銷Id號(hào)為102的熱鍵設(shè)定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重載FromA中的WndProc函數(shù)
///
/// 監(jiān)視Windows消息
/// 重載WndProc方法,用于實(shí)現(xiàn)熱鍵響應(yīng)
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此處填寫快捷鍵響應(yīng)代碼
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代碼后,我們?cè)诖绑w中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D這三組快捷鍵中的任意一組時(shí),程序都會(huì)做出響應(yīng)的反應(yīng)。
以上內(nèi)容是小編給大家介紹的C# WinForm快捷鍵設(shè)置技巧,希望大家喜歡。
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