深入解析Java的線程同步以及線程間通信
Java線程同步
當(dāng)兩個(gè)或兩個(gè)以上的線程需要共享資源,它們需要某種方法來(lái)確定資源在某一刻僅被一個(gè)線程占用。達(dá)到此目的的過(guò)程叫做同步(synchronization)。像你所看到的,Java為此提供了獨(dú)特的,語(yǔ)言水平上的支持。
同步的關(guān)鍵是管程(也叫信號(hào)量semaphore)的概念。管程是一個(gè)互斥獨(dú)占鎖定的對(duì)象,或稱(chēng)互斥體(mutex)。在給定的時(shí)間,僅有一個(gè)線程可以獲得管程。當(dāng)一個(gè)線程需要鎖定,它必須進(jìn)入管程。所有其他的試圖進(jìn)入已經(jīng)鎖定的管程的線程必須掛起直到第一個(gè)線程退出管程。這些其他的線程被稱(chēng)為等待管程。一個(gè)擁有管程的線程如果愿意的話可以再次進(jìn)入相同的管程。
如果你用其他語(yǔ)言例如C或C++時(shí)用到過(guò)同步,你會(huì)知道它用起來(lái)有一點(diǎn)詭異。這是因?yàn)楹芏嗾Z(yǔ)言它們自己不支持同步。相反,對(duì)同步線程,程序必須利用操作系統(tǒng)源語(yǔ)。幸運(yùn)的是Java通過(guò)語(yǔ)言元素實(shí)現(xiàn)同步,大多數(shù)的與同步相關(guān)的復(fù)雜性都被消除。
你可以用兩種方法同步化代碼。兩者都包括synchronized關(guān)鍵字的運(yùn)用,下面分別說(shuō)明這兩種方法。
使用同步方法
Java中同步是簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗袑?duì)象都有它們與之對(duì)應(yīng)的隱式管程。進(jìn)入某一對(duì)象的管程,就是調(diào)用被synchronized關(guān)鍵字修飾的方法。當(dāng)一個(gè)線程在一個(gè)同步方法內(nèi)部,所有試圖調(diào)用該方法(或其他同步方法)的同實(shí)例的其他線程必須等待。為了退出管程,并放棄對(duì)對(duì)象的控制權(quán)給其他等待的線程,擁有管程的線程僅需從同步方法中返回。
為理解同步的必要性,讓我們從一個(gè)應(yīng)該使用同步卻沒(méi)有用的簡(jiǎn)單例子開(kāi)始。下面的程序有三個(gè)簡(jiǎn)單類(lèi)。首先是Callme,它有一個(gè)簡(jiǎn)單的方法call( )。call( )方法有一個(gè)名為msg的String參數(shù)。該方法試圖在方括號(hào)內(nèi)打印msg 字符串。有趣的事是在調(diào)用call( ) 打印左括號(hào)和msg字符串后,調(diào)用Thread.sleep(1000),該方法使當(dāng)前線程暫停1秒。
下一個(gè)類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)Caller,引用了Callme的一個(gè)實(shí)例以及一個(gè)String,它們被分別存在target 和 msg 中。構(gòu)造函數(shù)也創(chuàng)建了一個(gè)調(diào)用該對(duì)象的run( )方法的新線程。該線程立即啟動(dòng)。Caller類(lèi)的run( )方法通過(guò)參數(shù)msg字符串調(diào)用Callme實(shí)例target的call( ) 方法。最后,Synch類(lèi)由創(chuàng)建Callme的一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例和Caller的三個(gè)具有不同消息字符串的實(shí)例開(kāi)始。
Callme的同一實(shí)例傳給每個(gè)Caller實(shí)例。
// This program is not synchronized.
class Callme {
void call(String msg) {
System.out.print("[" + msg);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
System.out.println("]");
}
}
class Caller implements Runnable {
String msg;
Callme target;
Thread t;
public Caller(Callme targ, String s) {
target = targ;
msg = s;
t = new Thread(this);
t.start();
}
public void run() {
target.call(msg);
}
}
class Synch {
public static void main(String args[]) {
Callme target = new Callme();
Caller ob1 = new Caller(target, "Hello");
Caller ob2 = new Caller(target, "Synchronized");
Caller ob3 = new Caller(target, "World");
// wait for threads to end
try {
ob1.t.join();
ob2.t.join();
ob3.t.join();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
}
}
該程序的輸出如下:
Hello[Synchronized[World] ] ]
在本例中,通過(guò)調(diào)用sleep( ),call( )方法允許執(zhí)行轉(zhuǎn)換到另一個(gè)線程。該結(jié)果是三個(gè)消息字符串的混合輸出。該程序中,沒(méi)有阻止三個(gè)線程同時(shí)調(diào)用同一對(duì)象的同一方法的方法存在。這是一種競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)槿齻€(gè)線程爭(zhēng)著完成方法。例題用sleep( )使該影響重復(fù)和明顯。在大多數(shù)情況,競(jìng)爭(zhēng)是更為復(fù)雜和不可預(yù)知的,因?yàn)槟悴荒艽_定何時(shí)上下文轉(zhuǎn)換會(huì)發(fā)生。這使程序時(shí)而運(yùn)行正常時(shí)而出錯(cuò)。
為達(dá)到上例所想達(dá)到的目的,必須有權(quán)連續(xù)的使用call( )。也就是說(shuō),在某一時(shí)刻,必須限制只有一個(gè)線程可以支配它。為此,你只需在call( ) 定義前加上關(guān)鍵字synchronized,如下:
class Callme {
synchronized void call(String msg) {
...
這防止了在一個(gè)線程使用call( )時(shí)其他線程進(jìn)入call( )。在synchronized加到call( )前面以后,程序輸出如下:
[Hello] [Synchronized] [World]
任何時(shí)候在多線程情況下,你有一個(gè)方法或多個(gè)方法操縱對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),都必須用synchronized 關(guān)鍵字來(lái)防止?fàn)顟B(tài)出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)。記住,一旦線程進(jìn)入實(shí)例的同步方法,沒(méi)有其他線程可以進(jìn)入相同實(shí)例的同步方法。然而,該實(shí)例的其他不同步方法卻仍然可以被調(diào)用。
同步語(yǔ)句
盡管在創(chuàng)建的類(lèi)的內(nèi)部創(chuàng)建同步方法是獲得同步的簡(jiǎn)單和有效的方法,但它并非在任何時(shí)候都有效。這其中的原因,請(qǐng)跟著思考。假設(shè)你想獲得不為多線程訪問(wèn)設(shè)計(jì)的類(lèi)對(duì)象的同步訪問(wèn),也就是,該類(lèi)沒(méi)有用到synchronized方法。而且,該類(lèi)不是你自己,而是第三方創(chuàng)建的,你不能獲得它的源代碼。這樣,你不能在相關(guān)方法前加synchronized修飾符。怎樣才能使該類(lèi)的一個(gè)對(duì)象同步化呢?很幸運(yùn),解決方法很簡(jiǎn)單:你只需將對(duì)這個(gè)類(lèi)定義的方法的調(diào)用放入一個(gè)synchronized塊內(nèi)就可以了。
下面是synchronized語(yǔ)句的普通形式:
synchronized(object) {
// statements to be synchronized
}
其中,object是被同步對(duì)象的引用。如果你想要同步的只是一個(gè)語(yǔ)句,那么不需要花括號(hào)。一個(gè)同步塊確保對(duì)object成員方法的調(diào)用僅在當(dāng)前線程成功進(jìn)入object管程后發(fā)生。
下面是前面程序的修改版本,在run( )方法內(nèi)用了同步塊:
// This program uses a synchronized block.
class Callme {
void call(String msg) {
System.out.print("[" + msg);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
System.out.println("]");
}
}
class Caller implements Runnable {
String msg;
Callme target;
Thread t;
public Caller(Callme targ, String s) {
target = targ;
msg = s;
t = new Thread(this);
t.start();
}
// synchronize calls to call()
public void run() {
synchronized(target) { // synchronized block
target.call(msg);
}
}
}
class Synch1 {
public static void main(String args[]) {
Callme target = new Callme();
Caller ob1 = new Caller(target, "Hello");
Caller ob2 = new Caller(target, "Synchronized");
Caller ob3 = new Caller(target, "World");
// wait for threads to end
try {
ob1.t.join();
ob2.t.join();
ob3.t.join();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
}
}
這里,call( )方法沒(méi)有被synchronized修飾。而synchronized是在Caller類(lèi)的run( )方法中聲明的。這可以得到上例中同樣正確的結(jié)果,因?yàn)槊總€(gè)線程運(yùn)行前都等待先前的一個(gè)線程結(jié)束。
Java線程間通信
多線程通過(guò)把任務(wù)分成離散的和合乎邏輯的單元代替了事件循環(huán)程序。線程還有第二優(yōu)點(diǎn):它遠(yuǎn)離了輪詢。輪詢通常由重復(fù)監(jiān)測(cè)條件的循環(huán)實(shí)現(xiàn)。一旦條件成立,就要采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng)。這浪費(fèi)了CPU時(shí)間。舉例來(lái)說(shuō),考慮經(jīng)典的序列問(wèn)題,當(dāng)一個(gè)線程正在產(chǎn)生數(shù)據(jù)而另一個(gè)程序正在消費(fèi)它。為使問(wèn)題變得更有趣,假設(shè)數(shù)據(jù)產(chǎn)生器必須等待消費(fèi)者完成工作才能產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)。在輪詢系統(tǒng),消費(fèi)者在等待生產(chǎn)者產(chǎn)生數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)浪費(fèi)很多CPU周期。一旦生產(chǎn)者完成工作,它將啟動(dòng)輪詢,浪費(fèi)更多的CPU時(shí)間等待消費(fèi)者的工作結(jié)束,如此下去。很明顯,這種情形不受歡迎。
為避免輪詢,Java包含了通過(guò)wait( ),notify( )和notifyAll( )方法實(shí)現(xiàn)的一個(gè)進(jìn)程間通信機(jī)制。這些方法在對(duì)象中是用final方法實(shí)現(xiàn)的,所以所有的類(lèi)都含有它們。這三個(gè)方法僅在synchronized方法中才能被調(diào)用。盡管這些方法從計(jì)算機(jī)科學(xué)遠(yuǎn)景方向上來(lái)說(shuō)具有概念的高度先進(jìn)性,實(shí)際中用起來(lái)是很簡(jiǎn)單的:
wait( ) 告知被調(diào)用的線程放棄管程進(jìn)入睡眠直到其他線程進(jìn)入相同管程并且調(diào)用notify( )。
notify( ) 恢復(fù)相同對(duì)象中第一個(gè)調(diào)用 wait( ) 的線程。
notifyAll( ) 恢復(fù)相同對(duì)象中所有調(diào)用 wait( ) 的線程。具有最高優(yōu)先級(jí)的線程最先運(yùn)行。
這些方法在Object中被聲明,如下所示:
final void wait( ) throws InterruptedException final void notify( ) final void notifyAll( )
wait( )存在的另外的形式允許你定義等待時(shí)間。
下面的例子程序錯(cuò)誤的實(shí)行了一個(gè)簡(jiǎn)單生產(chǎn)者/消費(fèi)者的問(wèn)題。它由四個(gè)類(lèi)組成:Q,設(shè)法獲得同步的序列;Producer,產(chǎn)生排隊(duì)的線程對(duì)象;Consumer,消費(fèi)序列的線程對(duì)象;以及PC,創(chuàng)建單個(gè)Q,Producer,和Consumer的小類(lèi)。
// An incorrect implementation of a producer and consumer.
class Q {
int n;
synchronized int get() {
System.out.println("Got: " + n);
return n;
}
synchronized void put(int n) {
this.n = n;
System.out.println("Put: " + n);
}
}
class Producer implements Runnable {
Q q;
Producer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Producer").start();
}
public void run() {
int i = 0;
while(true) {
q.put(i++);
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
Q q;
Consumer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Consumer").start();
}
public void run() {
while(true) {
q.get();
}
}
}
class PC {
public static void main(String args[]) {
Q q = new Q();
new Producer(q);
new Consumer(q);
System.out.println("Press Control-C to stop.");
}
}
盡管Q類(lèi)中的put( )和get( )方法是同步的,沒(méi)有東西阻止生產(chǎn)者超越消費(fèi)者,也沒(méi)有東西阻止消費(fèi)者消費(fèi)同樣的序列兩次。這樣,你就得到下面的錯(cuò)誤輸出(輸出將隨處理器速度和裝載的任務(wù)而改變):
Put: 1 Got: 1 Got: 1 Got: 1 Got: 1 Got: 1 Put: 2 Put: 3 Put: 4 Put: 5 Put: 6 Put: 7 Got: 7
生產(chǎn)者生成1后,消費(fèi)者依次獲得同樣的1五次。生產(chǎn)者在繼續(xù)生成2到7,消費(fèi)者沒(méi)有機(jī)會(huì)獲得它們。
用Java正確的編寫(xiě)該程序是用wait( )和notify( )來(lái)對(duì)兩個(gè)方向進(jìn)行標(biāo)志,如下所示:
// A correct implementation of a producer and consumer.
class Q {
int n;
boolean valueSet = false;
synchronized int get() {
if(!valueSet)
try {
wait();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("InterruptedException caught");
}
System.out.println("Got: " + n);
valueSet = false;
notify();
return n;
}
synchronized void put(int n) {
if(valueSet)
try {
wait();
} catch(InterruptedException e) {
System.out.println("InterruptedException caught");
}
this.n = n;
valueSet = true;
System.out.println("Put: " + n);
notify();
}
}
class Producer implements Runnable {
Q q;
Producer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Producer").start();
}
public void run() {
int i = 0;
while(true) {
q.put(i++);
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
Q q;
Consumer(Q q) {
this.q = q;
new Thread(this, "Consumer").start();
}
public void run() {
while(true) {
q.get();
}
}
}
class PCFixed {
public static void main(String args[]) {
Q q = new Q();
new Producer(q);
new Consumer(q);
System.out.println("Press Control-C to stop.");
}
}
內(nèi)部get( ), wait( )被調(diào)用。這使執(zhí)行掛起直到Producer 告知數(shù)據(jù)已經(jīng)預(yù)備好。這時(shí),內(nèi)部get( ) 被恢復(fù)執(zhí)行。獲取數(shù)據(jù)后,get( )調(diào)用notify( )。這告訴Producer可以向序列中輸入更多數(shù)據(jù)。在put( )內(nèi),wait( )掛起執(zhí)行直到Consumer取走了序列中的項(xiàng)目。當(dāng)執(zhí)行再繼續(xù),下一個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)目被放入序列,notify( )被調(diào)用,這通知Consumer它應(yīng)該移走該數(shù)據(jù)。
下面是該程序的輸出,它清楚的顯示了同步行為:
Put: 1 Got: 1 Put: 2 Got: 2 Put: 3 Got: 3 Put: 4 Got: 4 Put: 5 Got: 5
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