C#線程隊(duì)列用法實(shí)例分析
更新時間:2015年09月02日 11:47:07 作者:我心依舊
這篇文章主要介紹了C#線程隊(duì)列用法,以實(shí)例形式分析了C#線程隊(duì)列的創(chuàng)建、運(yùn)行、等待、結(jié)束等操作技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
本文實(shí)例講述了C#線程隊(duì)列用法。分享給大家供大家參考。具體如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ThreadPro
{
class Program
{
static Mutex gM1;
static Mutex gM2;
const int ITERS = 100;
static AutoResetEvent Event1 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event2 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event3 = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent Event4 = new AutoResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Mutex Sample ");
//創(chuàng)建一個Mutex對象,并且命名為MyMutex
gM1 = new Mutex(true, "MyMutex");
//創(chuàng)建一個未命名的Mutex 對象.
gM2 = new Mutex(true);
Console.WriteLine(" - Main Owns gM1 and gM2");
AutoResetEvent[] evs = new AutoResetEvent[4];
evs[0] = Event1; //為后面的線程t1,t2,t3,t4定義AutoResetEvent對象
evs[1] = Event2;
Program tm = new Program();
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(tm.t1Start));
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(tm.t2Start));
Thread t3 = new Thread(new ThreadStart(tm.t3Start));
Thread t4 = new Thread(new ThreadStart(tm.t4Start));
t1.Start();// 使用Mutex.WaitAll()方法等待一個Mutex數(shù)組中的對象全部被釋放
t2.Start();// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的釋放
t3.Start();// 使用Mutex.WaitAny()方法等待一個Mutex數(shù)組中任意一個對象被釋放
t4.Start();// 使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的釋放
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(" - Main releases gM1");
gM1.ReleaseMutex(); //線程t2,t3結(jié)束條件滿
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(" - Main releases gM2");
gM2.ReleaseMutex(); //線程t1,t4結(jié)束條件滿足
//等待所有四個線程結(jié)束
WaitHandle.WaitAll(evs);
Console.WriteLine(" Mutex Sample");
Console.ReadLine();
}
public void t1Start()
{
Console.WriteLine("方法一運(yùn)行, Mutex.WaitAll(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[2];
gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAll()方法的參數(shù)
gMs[1] = gM2;
Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被釋放
gM1.ReleaseMutex(); //修正上一次出現(xiàn)的錯誤
gM2.ReleaseMutex(); //修正上一次出現(xiàn)的錯誤
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("方法一完畢,WaitAll(Mutex[]) satisfied");
Event1.Set(); //線程結(jié)束,將Event1設(shè)置為有信號狀態(tài)
}
public void t2Start()
{
Console.WriteLine("方法二運(yùn)行, gM1.WaitOne( )");
gM1.WaitOne();//等待gM1的釋放
gM1.ReleaseMutex(); //修正上一次出現(xiàn)的錯誤
Console.WriteLine("方法二完畢, gM1.WaitOne( ) satisfied");
Event2.Set();//線程結(jié)束,將Event2設(shè)置為有信號狀態(tài)
}
public void t3Start()
{
Console.WriteLine("t3Start started, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Mutex[] gMs = new Mutex[2];
gMs[0] = gM1;//創(chuàng)建一個Mutex數(shù)組作為Mutex.WaitAny()方法的參數(shù)
gMs[1] = gM2;
Mutex.WaitAny(gMs);//等待數(shù)組中任意一個Mutex對象被釋放
gM1.ReleaseMutex(); //修正上一次出現(xiàn)的錯誤
Console.WriteLine("t3Start finished, Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Event3.Set();//線程結(jié)束,將Event3設(shè)置為有信號狀態(tài)
}
public void t4Start()
{
Console.WriteLine("t4Start started, gM2.WaitOne( )");
gM2.WaitOne();//等待gM2被釋放
gM2.ReleaseMutex(); //修正上一次出現(xiàn)的錯誤
Console.WriteLine("t4Start finished, gM2.WaitOne( )");
Event4.Set();//線程結(jié)束,將Event4設(shè)置為有信號狀態(tài)
}
}
}
希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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