JavaScript中的call方法和apply方法使用對比
方法定義
call方法:
語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定義:調(diào)用一個(gè)對象的一個(gè)方法,以另一個(gè)對象替換當(dāng)前對象。
說明:
call 方法可以用來代替另一個(gè)對象調(diào)用一個(gè)方法。call 方法可將一個(gè)函數(shù)的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對象。
如果沒有提供 thisObj 參數(shù),那么 Global 對象被用作 thisObj。
apply方法:
語法:apply([thisObj[,argArray]])
定義:應(yīng)用某一對象的一個(gè)方法,用另一個(gè)對象替換當(dāng)前對象。
說明:
如果 argArray 不是一個(gè)有效的數(shù)組或者不是 arguments 對象,那么將導(dǎo)致一個(gè) TypeError。
如果沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個(gè)參數(shù),那么 Global 對象將被用作 thisObj, 并且無法被傳遞任何參數(shù)。
常用實(shí)例
a、
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
這個(gè)例子中的意思就是用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運(yùn)行結(jié)果為:alert(4); // 注意:js 中的函數(shù)其實(shí)是對象,函數(shù)名是對 Function 對象的引用。
b、
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
//通過call或apply方法,將原本屬于Animal對象的showName()方法交給對象cat來使用了。
//輸入結(jié)果為"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執(zhí)行,原來cat是沒有showName() 方法,現(xiàn)在是把a(bǔ)nimal 的showName()方法放到 cat上來執(zhí)行,所以this.name 應(yīng)該是 Cat
c、實(shí)現(xiàn)繼承
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
}
var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那么 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎,Cat對象就能夠直接調(diào)用Animal的方法以及屬性了.
d、多重繼承
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}
function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
}
function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
很簡單,使用兩個(gè) call 就實(shí)現(xiàn)多重繼承了
當(dāng)然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個(gè)不屬于本文的范疇,只是在此說明call 的用法。說了call ,當(dāng)然還有 apply,這兩個(gè)方法基本上是一個(gè)意思,區(qū)別在于 call 的第二個(gè)參數(shù)可以是任意類型,而apply的第二個(gè)參數(shù)必須是數(shù)組,也可以是arguments
JavaScript 中的call和apply方法主要用來改變函數(shù)對象的上下文,即函數(shù)中this所指向的內(nèi)容。
調(diào)用方法如下:
fun.call(obj1, arg1, arg2, ...); fun.apply(obj2, [arrs]);
具體示例:
var Obj1 = {
name: 'Object1',
say: function(p1, p2) {
console.log(this.name + ' says ' + p1 + ' ' + p2);
}
};
// logs 'Object1 says Good morning'
Obj1.say('Good', 'morning');
var Obj2 = {
name: 'Object2'
};
// logs 'Object2 says Good afternoon'
Obj1.say.call(Obj2, 'Good', 'afternoon');
// logs 'Object2 says Good afternoon again'
Obj1.say.apply(Obj2, ['Good', 'afternoon again']);
通過示例可以看出,通過常規(guī)方式調(diào)用say的時(shí)候,方法中的this指向Obj1,而通過call和apply調(diào)用的時(shí)候,this卻指向了Obj2。
通過示例可以看出,call和apply的作用是完全相同的,其調(diào)用方法的區(qū)別也只是參數(shù)列表不同罷了。
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