IOS獲取各種文件目錄路徑的方法
iphone沙箱模型有四個(gè)文件夾,分別是什么,永久數(shù)據(jù)存儲(chǔ)一般放在什么位置,得到模擬器的路徑的簡(jiǎn)單方式是什么.
documents,tmp,app,Library。
(NSHomeDirectory()),
手動(dòng)保存的文件在documents文件里
Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夾里
1、Documents 目錄:您應(yīng)該將所有de應(yīng)用程序數(shù)據(jù)文件寫入到這個(gè)目錄下。這個(gè)目錄用于存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)或其它應(yīng)該定期備份的信息。
2、AppName.app 目錄:這是應(yīng)用程序的程序包目錄,包含應(yīng)用程序的本身。由于應(yīng)用程序必須經(jīng)過簽名,所以您在運(yùn)行時(shí)不能對(duì)這個(gè)目錄中的內(nèi)容進(jìn)行修改,否則可能會(huì)使應(yīng)用程序無(wú)法啟動(dòng)。
3、Library 目錄:這個(gè)目錄下有兩個(gè)子目錄:Caches 和 Preferences
Preferences 目錄:包含應(yīng)用程序的偏好設(shè)置文件。您不應(yīng)該直接創(chuàng)建偏好設(shè)置文件,而是應(yīng)該使用NSUserDefaults類來(lái)取得和設(shè)置應(yīng)用程序的偏好.
Caches 目錄:用于存放應(yīng)用程序?qū)S玫闹С治募?,保存?yīng)用程序再次啟動(dòng)過程中需要的信息。
4、tmp 目錄:這個(gè)目錄用于存放臨時(shí)文件,保存應(yīng)用程序再次啟動(dòng)過程中不需要的信息。
獲取這些目錄路徑的方法:
第一種方式:獲取家目錄路徑的函數(shù):
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
第二種方式:獲取Documents目錄路徑的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
第三種方式:獲取Caches目錄路徑的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
第四種方式:獲取tmp目錄路徑的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
第五種方式:獲取應(yīng)用程序程序包中資源文件路徑的方法:
例如獲取程序包中一個(gè)圖片資源(apple.png)路徑的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”]; UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代碼中的mainBundle類方法用于返回一個(gè)代表應(yīng)用程序包的對(duì)象。
iphone沙盒(sandbox)中的幾個(gè)目錄獲取方式:
// 獲取沙盒主目錄路徑
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
// 獲取Documents目錄路徑
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
// 獲取Caches目錄路徑
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
// 獲取tmp目錄路徑
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
// 獲取當(dāng)前程序包中一個(gè)圖片資源(apple.png)路徑
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"]; UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
例子:
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
//下面是對(duì)該文件進(jìn)行制定路徑的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//取得一個(gè)目錄下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
//讀取某個(gè)文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]]; }
ios獲取文件路徑的方法有多種,下面介紹一種IOS中獲取文件路徑比較簡(jiǎn)單方法。
網(wǎng)上的DOCUMNET和“教程”真讓人越看越糊涂,還是自己記下吧。
首先把文件(比如本例中的testFile.txt文件)放置在resources分組下,然后代碼這樣寫:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"testFile" ofType:@"txt"]; NSLog(@"data path: %@", filePath);
輸出的日志中你可以看到testFile.txt的路徑已經(jīng)獲得。
再舉一個(gè)例子:連接SQLITE數(shù)據(jù)庫(kù)
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"myData" ofType:@"sqlite"];
if (sqlite3_open([dataPath UTF8String], &db) != SQLITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
NSLog(@"數(shù)據(jù)庫(kù)打開失敗");
}
else
{
NSLog(@"數(shù)據(jù)庫(kù)成功打開");
}
以上內(nèi)容是IOS獲取各種文件目錄路徑的方法,希望對(duì)大家有所幫助。
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