C#獲取關(guān)鍵字附近文字算法實(shí)例
本文實(shí)例講述了C#獲取關(guān)鍵字附近文字算法。分享給大家供大家參考。具體如下:
算法描述:
1.將文章以字符串的形式傳入。
2.用正則表達(dá)式進(jìn)行匹配。
3.在匹配中返回關(guān)鍵字附近的文件。
4.知道匹配結(jié)束。
流程圖如下:

public string GetLeng(string st)
{
string s = "";
int i = 1;
string key = Request.QueryString["KeyWord"].ToString();
Regex reg = new Regex(key);
Match mat = reg.Match(st);
while (mat.Success)
{
if (mat.Index - 15 > 0 && mat.Index + 15 < st.Length)
{
s = s + st.Substring(mat.Index - 15, 30);
// MessageBox.Show(mat.Index.ToString());//位置
mat = reg.Match(st, mat.Index + mat.Length);
// this.richTextBox2.AppendText(mat);
}
if (mat.Index == 0)
{
// if (mat.Index - 30 >= 0)
//{ s = s + st.Substring(0, 30);}
//else
// {
s = s + st.Substring(0, st.Length);
//}
}
if (mat.Index == st.Length - key.Length)
{
s = s + st.Substring(0, 30);
}
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)Quartz任務(wù)調(diào)度的示例代碼
使用 Quartz.NET,你可以很容易地安排任務(wù)在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)運(yùn)行,或者每天、每周、每月的特定時(shí)間運(yùn)行,甚至可以基于更復(fù)雜的調(diào)度規(guī)則,本文給大家介紹了C#實(shí)現(xiàn)Quartz任務(wù)調(diào)度,需要的朋友可以參考下2024-04-04
Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決
本文主要介紹了Unity2021發(fā)布WebGL與網(wǎng)頁交互問題的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-05-05
ZooKeeper 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的方法示例
這篇文章主要介紹了ZooKeeper 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的方法示例,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2019-06-06
Unity Shader實(shí)現(xiàn)圖形繪制(藍(lán)天白云大海)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity Shader實(shí)現(xiàn)圖形繪制,藍(lán)天白云大海,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04
C#對(duì)接阿里云IOT平臺(tái)進(jìn)行設(shè)備開發(fā)
這篇文章介紹了C#對(duì)接阿里云IOT平臺(tái)進(jìn)行設(shè)備開發(fā),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-01-01
C#實(shí)現(xiàn)向指定文本文件添加內(nèi)容的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)向指定文本文件添加內(nèi)容的方法,涉及C#操作文本文件的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-04-04
C#將圖片和字節(jié)流互相轉(zhuǎn)換并顯示到頁面上
本文主要介紹用C#實(shí)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)換成字節(jié)流,字節(jié)流轉(zhuǎn)換成圖片,并根據(jù)圖片路徑返回圖片的字節(jié)流,有需要的朋友可以參考下2015-08-08

