C#畫筆Pen用法實(shí)例
更新時(shí)間:2015年06月11日 15:12:25 作者:zhuzhao
這篇文章主要介紹了C#畫筆Pen用法,實(shí)例分析了畫筆Pen繪制圖形的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
本文實(shí)例講述了C#畫筆Pen用法。分享給大家供大家參考。具體如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace WindowsApplication2
{
public partial class Form11 : Form
{
public Form11()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Pen pen = new Pen(Color.Blue, 12);
pen.EndCap = LineCap.DiamondAnchor;
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.DrawLine(pen, 10, 50, 100, 50);
}
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
C# winform打開(kāi)Excel文檔的方法總結(jié)(必看篇)
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇C# winform打開(kāi)Excel文檔的方法總結(jié)(必看篇)。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-01-01
Unity圖形學(xué)之ShaderLab入門基礎(chǔ)
Unity中所有Shader文件都通過(guò)一種陳述性語(yǔ)言進(jìn)行描述,稱為“ShaderLab”, 這篇文章主要介紹了Unity圖形學(xué)之ShaderLab入門基礎(chǔ),需要的朋友可以參考下2022-01-01
C#對(duì)象為Null模式(Null Object Pattern)實(shí)例教程
這篇文章主要介紹了C#對(duì)象為Null模式(Null Object Pattern),以一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例深入分析了C#為Null情況下的處理方法,需要的朋友可以參考下2014-09-09
C#實(shí)現(xiàn)將Email地址轉(zhuǎn)成圖片顯示的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)將Email地址轉(zhuǎn)成圖片顯示的方法,涉及C#操作圖片的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-06-06
淺析C#?AsyncLocal如何在異步間進(jìn)行數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)
在異步編程中,處理異步操作之間的數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)是一個(gè)比較常用的操作,C#異步編程提供了一個(gè)強(qiáng)大的工具來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,那就是AsyncLocal,下面我們就來(lái)看看AsyncLocal的原理和用法吧2023-08-08
winform dateTime數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換方法
這篇文章主要介紹了winform dateTime數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換方法,需要的朋友可以參考下2017-02-02

