javascript原型模式用法實(shí)例詳解
本文實(shí)例講述了javascript原型模式用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一般在了解了工廠模式和構(gòu)造函數(shù)模式的弊端之后,就知道為什么需要原型模式了
原型模式i的定義:每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)對(duì)象,它的用途是包含可以由特定類(lèi)型的所有實(shí)例共享的屬性和方法。比如在構(gòu)造函數(shù)模型中sayInformation()方法,如果聲明兩個(gè)實(shí)例就要構(gòu)造兩次sayInformation方法,但是聲明兩次是沒(méi)有必要的,這就是為什么有原型模式的出現(xiàn)(尼瑪,網(wǎng)上那些博客上面都是扯談的東西,還是看書(shū)講的容易理解),sayInformation()聲明為原型模式之后,實(shí)例就共享了,就沒(méi)有必要聲明兩次了
function Person(){}
Person.prototype.name="jack";
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sayInformation=function()
{
console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age);
}
var person1 = new Person();
person1.sayInformation();
console.info(person1.name);
//來(lái)自原型的屬性name
person1.name="Greg";
//修改實(shí)例的name屬性
console.info(person1.name);
//來(lái)自實(shí)例的屬性name
delete person1.name ;
//來(lái)自實(shí)例的屬性,這里刪除的是實(shí)例的屬性,但是原型的屬性依然存在
console.info(person1.name);
//來(lái)自原型的屬性name
var person2 = new Person();
person2.sayInformation();
console.info(person1.hasOwnProperty("name"));
//hasOwnProperty檢查屬性是屬于實(shí)例還是原型中,如果是實(shí)例中就返回true
console.info(person1.name==person2.name);
console.info(person1.sayInformation==person2.sayInformation);
console.info(person1.constructor);
//指向person1的構(gòu)造函數(shù)
//原型更加簡(jiǎn)便的寫(xiě)法
function Person2(){}
Person2.prototype={
name:"jack",
age:29,
sayInformationfunction:function()
{
console.log("my name is"+this.name+" age is"+this.age);
}
}
希望本文所述對(duì)大家的javascript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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