Android開(kāi)發(fā)之動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方法
本文實(shí)例講述了Android開(kāi)發(fā)之動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
動(dòng)畫(huà)分為三種:
逐幀動(dòng)畫(huà)、布局動(dòng)畫(huà)和控件動(dòng)畫(huà)
控件動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)
通過(guò)重寫(xiě)Animation的 applyTransformation (float interpolatedTime, Transformation t)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)自定義動(dòng)畫(huà)效果,另外一般也會(huì)實(shí)現(xiàn) initialize (int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)函數(shù),這是一個(gè)回調(diào)函數(shù)告訴Animation目標(biāo)View的大小參數(shù),在這里可以初始化一些相關(guān)的參數(shù),例如設(shè)置動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間、設(shè)置Interpolator、設(shè)置動(dòng)畫(huà)的參考點(diǎn)等。
OPhone在繪制動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中會(huì)反復(fù)的調(diào)用applyTransformation 函數(shù),每次調(diào)用參數(shù)interpolatedTime值都會(huì)變化,該參數(shù)從0漸變?yōu)?,當(dāng)該參數(shù)為1時(shí)表明動(dòng)畫(huà)結(jié)束。通過(guò)參數(shù)Transformation 來(lái)獲取變換的矩陣(matrix),通過(guò)改變矩陣就可以實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的效果。
下面舉例說(shuō)明一個(gè)控件動(dòng)畫(huà):
Animation anim = new Animation() {
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
if (interpolatedTime == 1) {
v.setVisibility(View.GONE);
}
else {
v.getLayoutParams().height = initialHeight - (int)(initialHeight * interpolatedTime);
v.requestLayout();
}
}
@Override
public boolean willChangeBounds() {
return true;
}
};
例子中,一個(gè)view的高度逐漸由原來(lái)的高度變?yōu)?。當(dāng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束之后,view消失。
希望本文所述對(duì)大家的Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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