javascript相關(guān)事件的幾個(gè)概念
客戶端javascript程序采用了異步事件驅(qū)動(dòng)編程模型。
相關(guān)事件的幾個(gè)概念:
事件類型(event type):用來說明發(fā)生什么類型事件的字符串;
事件目標(biāo)(event target):發(fā)生事件的對(duì)象;
事件處理程序(event handler):處理或響應(yīng)事件的函數(shù);
事件對(duì)象(event object):與特定事件相關(guān)且包含有關(guān)該事件詳細(xì)信息的對(duì)象;
事件傳播(event propagation):瀏覽器決定哪個(gè)對(duì)象出發(fā)其事件處理程序的過程;
注冊(cè)事件處理程序:
1、設(shè)置javascript對(duì)象屬性;
2、設(shè)置html標(biāo)簽屬性
3、addEventListener或attachEvent(后者為IE的)
function addEvent(target,type,handler){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,handler,false);
}else{
target.attachEvent("on"+type,function(event){return handler.call(target,event)});
}
}
事件傳播的三個(gè)階段:
1、發(fā)生在目標(biāo)處理函數(shù)之前,稱為‘捕獲'階段;
2、對(duì)象本身的處理事件的調(diào)用;
3、事件的冒泡階段;
在javascript中,可以為某個(gè)元素指定事件,指定的方式有以下三種:
1、在html中,使用onclick屬性
2、在javascript中,使用onclick屬性
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法
三種方法的比較
(1)在第二、三種方法中,可以向函數(shù)傳入一個(gè)event對(duì)象,并讀取其相應(yīng)屬性,而方法一不可以。
(2)首選第二、三種,第一種不利于將內(nèi)容與事件分離,也不能使用event對(duì)象的相關(guān)內(nèi)容。
一些語法細(xì)節(jié)
(1)在第一種方法中,onclick大小寫無關(guān),但在第二種方法中,必須使用小寫。因?yàn)镠MTL對(duì)大小寫不敏感,而JS則會(huì)區(qū)分大小寫。
(2)在第二、三種方法中,指定函數(shù)名時(shí)沒有雙引號(hào),而第一種作為一個(gè)HTML屬性,需要雙引號(hào)。
(3)第一種方法需要括號(hào),第二、三種不需要。
onclick="clickHandler()"
document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2;
document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2);
完整代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Even Deom</title>
</head>
<body>
<button id="htmlOnClick" onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button>
<button id="jsOnClick">jsOnClick</button>
<button id="addEventListener">addEventListener</button>
<script defer>
function clickHandler() {
alert("onclick attribute in html");
}
function clickHandler2(e) {
alert(e.target.innerHTML);
}
document.getElementById("jsOnClick").onclick = clickHandler2;
document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click",
clickHandler2);
</script>
</body>
</html>
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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