C#控制臺進(jìn)行文件讀寫的方法
更新時間:2015年04月27日 10:37:46 作者:feiwen
這篇文章主要介紹了C#控制臺進(jìn)行文件讀寫的方法,涉及C#操作文件讀寫的相關(guān)技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了C#控制臺進(jìn)行文件讀寫的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
C#控制臺進(jìn)行文件寫入:
using System;
using System.IO;
class file1 {
public static void Main()
{
string PATH = null;
Console.WriteLine("file path: ");
//這里輸入文本所在目錄 例如 d:\text.txt
PATH = Console.ReadLine();
StreamWriter sw = new StreamWriter(PATH);
string str = null;
while(true){
str = Console.ReadLine();
if (str == "end") {
break;
}
sw.WriteLine(str);
}
sw.Close();
Console.ReadKey();
}
}
C#控制臺進(jìn)行文件讀取
using System;
using System.IO;
class file1 {
public static void Main() {
string PATH = null;
Console.WriteLine("file path: ");
//這里輸入文本所在目錄 例如 d:\text.txt
PATH = Console.ReadLine();
StreamReader r = File.OpenText(PATH);
while(!r.EndOfStream){
Console.WriteLine(r.ReadLine());
}
Console.ReadKey();
}
}
希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計有所幫助。
相關(guān)文章
C#使用foreach循環(huán)遍歷數(shù)組完整實例
這篇文章主要介紹了C#使用foreach循環(huán)遍歷數(shù)組,結(jié)合完整實例形式較為詳細(xì)的分析了C#遍歷數(shù)組的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2016-06-06
C#使用FileInfo和DirectoryInfo類來執(zhí)行文件和文件夾操作
System.IO.FileInfo?和?System.IO.DirectoryInfo?是C#中用于操作文件和文件夾的類,它們提供了許多有用的方法和屬性來管理文件和文件夾,這篇文章主要介紹了C#使用FileInfo和DirectoryInfo類來執(zhí)行文件和文件夾操作,需要的朋友可以參考下2023-08-08
深入淺出掌握Unity ShaderLab語法基礎(chǔ)
Unity中所有Shader文件都通過一種陳述性語言進(jìn)行描述,稱為“ShaderLab”, 這篇文章主要介紹了Unity圖形學(xué)之ShaderLab入門基礎(chǔ),需要的朋友可以參考下2023-05-05
C#使用FileSystemWatcher控件實現(xiàn)的文件監(jiān)控功能示例
這篇文章主要介紹了C#使用FileSystemWatcher控件實現(xiàn)的文件監(jiān)控功能,結(jié)合實例形式分析了C# FileSystemWatcher組件的功能及監(jiān)控文件更改情況的具體使用技巧,需要的朋友可以參考下2017-08-08

