C#數(shù)字圖象處理之圖像灰度化方法
更新時間:2015年04月24日 09:07:08 作者:滄海一粟……
這篇文章主要介紹了C#數(shù)字圖象處理之圖像灰度化方法,涉及C#基于Bitmap類操作圖像的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了C#數(shù)字圖象處理之圖像灰度化方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
//定義圖像灰度化函數(shù)
private static Bitmap PGray(Bitmap src)
{
int w = src.Width;
int h = src.Height;
//構(gòu)建與原圖像大小一樣的模版圖像
Bitmap dstBitmap = new Bitmap(src.Width, src.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
//將原圖像存入內(nèi)存
System.Drawing.Imaging.BitmapData srcData = src.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
System.Drawing.Imaging.BitmapData dstData = dstBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
unsafe
{
byte* pIn = (byte*)srcData.Scan0.ToPointer();
byte* pOut = (byte*)dstData.Scan0.ToPointer();
byte* p;
int stride = srcData.Stride;
int r, g, b;
for (int y = 0; y < h; y++)
{
for (int x = 0; x < w; x++)
{
p = pIn;
r = p[2];
g = p[1];
b = p[0];
//調(diào)用圖像灰度化公式
pOut[0] = pOut[1] = pOut[2] = (byte)(b * 0.114 + g * 0.587 + r * 0.299);
pIn += 3;
pOut += 3;
}
pIn += srcData.Stride - w * 3;
pOut += srcData.Stride - w * 3;
}
src.UnlockBits(srcData);
dstBitmap.UnlockBits(dstData);
return dstBitmap;
}
}
希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計有所幫助。
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