自己簡單封裝的一個CDialog類實例
本文實例講述了自己簡單封裝的一個CDialog類實例。分享給大家供大家參考。具體如下:
該代碼比較短小,實現(xiàn)了消息映射。
Dialog.h頭文件如下:
#include <windows.h>
class CDialog
{
public:
//一條消息所包含的信息
struct MAP
{
UINT Msg;
bool (*pf)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int len;
MAP *pNext;
};
public:
WORD m_wRes;//Dialog資源的ID
//頭、尾指針,用來操作消息列表
static MAP *m_pHead;
MAP *m_pEnd;
public:
bool Show(HINSTANCE,HWND);
void AddMsg(bool (*fp)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),UINT);
static bool OnClose(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
static bool OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
CDialog();
private:
static INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
void InitMap();
};
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow);
Dialog.cpp源文件如下:
#include "Dialog.h"
CDialog* pThis;//保存基類指針
CDialog::MAP* CDialog::m_pHead = NULL;
//窗口過程函數(shù)
INT_PTR CDialog::DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//遍歷消息列表以查找是否有相應的響應函數(shù)
CDialog::MAP* pTemp = m_pHead;
for(int i = 1;i <= m_pHead->len;++i)
{
if(uMsg == pTemp->Msg)
{
pTemp->pf(hwndDlg,uMsg,wParam,lParam);
return FALSE;
}
pTemp = pTemp->pNext;
}
return FALSE;
}
//創(chuàng)建消息列表
void CDialog::InitMap()
{
m_pHead = new MAP;
m_pHead->len = 2;
m_pHead->Msg = WM_CLOSE;
m_pHead->pf = OnClose;
MAP *pNew = new MAP;
pNew->Msg = WM_INITDIALOG;
pNew->pf = OnInit;
pNew->pNext = NULL;
m_pHead->pNext = pNew;
m_pEnd = pNew;
}
//消息響應函數(shù)
bool CDialog::OnClose(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
EndDialog(hwndDlg,0);
return true;
}
CDialog::CDialog()
{
InitMap();
}
//程序入口函數(shù)
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
pThis->Show(hInstance,NULL);
return 0;
}
//顯示Dialog
bool CDialog::Show(HINSTANCE hIns,HWND hParent)
{
DialogBox(hIns,MAKEINTRESOURCE(m_wRes),hParent,DialogProc);
return true;
}
//由子類重寫此函數(shù)以在對話框初始化時進行一些操作
bool CDialog::OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return true;
}
//向消息列表中增加消息
void CDialog::AddMsg(bool (*fp)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),UINT uMsg)
{
MAP *pNew = new MAP;
pNew->Msg = uMsg;
pNew->pf = fp;
pNew->pNext = NULL;
m_pEnd->pNext = pNew;
m_pEnd = pNew;
++m_pHead->len;
}
使用時,只需要把這2個文件包含進去,用資源編輯器創(chuàng)建一個Dialog,然后再自己寫一個類,繼承我的CDialog類,把m_wRes這個成員變更設為你創(chuàng)建的Dialog的ID,再extern一個全局變量m_pThis并把this指針賦給它就可以了。
要增加消息響應函數(shù)的話,只要在你的類的構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用AddMsg()這個函數(shù),然后再寫你的消息響應函數(shù)就好了。
AddMsg有兩個參數(shù),第一個參數(shù)是你的消息響應函數(shù)名,第二個參數(shù)是你要響應的消息。
示例如下:
#include "MyDlg.h"
#include "resource.h"
//定義一個指向CDialog的指針并在下面的構(gòu)造函數(shù)中賦值為this
extern CDialog* pThis;
MyDlg App;
MyDlg::MyDlg()
{
m_wRes = IDD_DIALOG1;
pThis = this;
AddMsg(OnCommand,WM_COMMAND);
}
//WM_COMMAND消息響應函數(shù)
bool MyDlg::OnCommand(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MessageBox(hwndDlg,"","",0);
return true;
}
//WM_INITDIALOG消息響應函數(shù)
bool MyDlg::OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
MessageBox(hwndDlg,"","",0);
return true;
}
希望本文所述對大家基于MFC的win32程序設計有所幫助。
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