Android SQLite3多線程操作問題研究總結(jié)
最近做項(xiàng)目時(shí)在多線程讀寫數(shù)據(jù)庫時(shí)拋出了異常,這自然是我對SQlite3有理解不到位的地方,所以事后仔細(xì)探究了一番。
1.關(guān)于getWriteableDataBase()和getReadableDatabase()的真正作用
getWriteableDataBase()其實(shí)是相當(dāng)于getReadableDatabase()的一個(gè)子方法,getWriteableDataBase()是只能返回一個(gè)以讀寫方式打開的SQLiteDatabase的引用,如果此時(shí)數(shù)據(jù)庫不可寫時(shí)就會(huì)拋出異常,比如數(shù)據(jù)庫的磁盤空間滿了的情況。而getReadableDatabase()一般默認(rèn)是調(diào)用getWriteableDataBase()方法,如果數(shù)據(jù)庫不可寫時(shí)就會(huì)返回一個(gè)以只讀方式打開的SQLiteDatabase的引用,這就是二者最明顯的區(qū)別。
關(guān)鍵源碼如下:
public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() {
if (mDatabase != null) {
if (!mDatabase.isOpen()) {
// darn! the user closed the database by calling mDatabase.close()
mDatabase = null;
} else if (!mDatabase.isReadOnly()) {
return mDatabase; // The database is already open for business
}
}
... ...
public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {
if (mDatabase != null) {
if (!mDatabase.isOpen()) {
// darn! the user closed the database by calling mDatabase.close()
mDatabase = null;
} else {
return mDatabase; // The database is already open for business
}
}
... ...
try {
return getWritableDatabase();
}
... ...
2.SQLiteDatabase的同步鎖
其實(shí)在只使用一個(gè)SQLiteDatabase的引用時(shí),SQLiteDatabase對CRUD操作都會(huì)加上一個(gè)鎖(因?yàn)槭莇b文件,所以精確至數(shù)據(jù)庫級),這就保證了在同一時(shí)間你只能進(jìn)行一項(xiàng)操作,無論是不是在同一個(gè)線程中,這就導(dǎo)致了如果你在程序中對SQLiteOpenHelper使用了單例模式,那么你對數(shù)據(jù)庫讀寫進(jìn)行任何的優(yōu)化操作都是"徒勞"。
3.多線程讀數(shù)據(jù)庫
仔細(xì)看源碼你會(huì)發(fā)現(xiàn),在數(shù)據(jù)庫操作中只有add,delete,update會(huì)調(diào)用lock(),而query()是不會(huì)調(diào)用的,但是在加載數(shù)據(jù)時(shí),調(diào)用了SQLiteQuery的fillWindow方法,而該方法依然會(huì)調(diào)用SQLiteDatabase.lock(),所以要想真正的實(shí)現(xiàn)多線程讀數(shù)據(jù)庫,只能每個(gè)線程使用各自的SQLiteOpenHelper對象進(jìn)行讀操作,這樣就可避開同步鎖。關(guān)鍵源碼如下:
/* package */ int fillWindow(CursorWindow window,
int maxRead, int lastPos) {
long timeStart = SystemClock.uptimeMillis();
mDatabase.lock();
mDatabase.logTimeStat(mSql, timeStart, SQLiteDatabase.GET_LOCK_LOG_PREFIX);
try {... ...
4.多線程讀寫
實(shí)現(xiàn)多線程讀寫的關(guān)鍵是enableWriteAheadLogging屬性,這個(gè)方法 API Level 11添加的,也就是所3.0以上的版本就基本不可能實(shí)現(xiàn)真正的多線程讀寫了。簡單的說通過調(diào)用enableWriteAheadLogging()和disableWriteAheadLogging()可以控制該數(shù)據(jù)是否被運(yùn)行多線程讀寫,如果允許,它將允許一個(gè)寫線程與多個(gè)讀線程同時(shí)在一個(gè)SQLiteDatabase上起作用。實(shí)現(xiàn)原理是寫操作其實(shí)是在一個(gè)單獨(dú)的log文件,讀操作讀的是原數(shù)據(jù)文件,是寫操作開始之前的內(nèi)容,從而互不影響。當(dāng)寫操作結(jié)束后讀操作將察覺到新數(shù)據(jù)庫的狀態(tài)。當(dāng)然這樣做的弊端是將消耗更多的內(nèi)存空間。
5.多線程寫
這個(gè)就不用多想了,SQLite壓根不支持,如果實(shí)在有需求可以使用多個(gè)數(shù)據(jù)庫文件。
6.備注
(1)你有沒有想SQLite最多支持多少個(gè)數(shù)據(jù)庫連接,其實(shí)在官方API文檔(enableWriteAheadLogging ()方法)中給出了最精確的答案:The maximum number of connections used to execute queries in parallel is dependent upon the device memory and possibly other properties.就是看你有多少內(nèi)存,但是我感覺這話說的有點(diǎn)大,是不?哈哈。
(2)當(dāng)你在多線程中只使用一個(gè)SQLiteDatabase的引用時(shí),需要格外注意你SQLiteDataBase.close()調(diào)用的時(shí)機(jī),因?yàn)槟闶鞘褂玫耐粋€(gè)引用,比如在一個(gè)線程中當(dāng)一個(gè)Add操作結(jié)束后立刻關(guān)閉了數(shù)據(jù)庫連接,而另一個(gè)現(xiàn)場中正準(zhǔn)備執(zhí)行查詢操作,但此時(shí)db已經(jīng)被關(guān)閉了,然后就會(huì)報(bào)異常錯(cuò)誤。此時(shí)一般有三種解決方案,①簡單粗暴給所有的CRUD添加一個(gè) synchronized關(guān)鍵字;②永遠(yuǎn)不關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接,只在最后退出是關(guān)閉連接。其實(shí)每次執(zhí)行g(shù)etWriteableDataBase()或getReadableDatabase()方法時(shí),如果有已經(jīng)建立的數(shù)據(jù)庫連接則直接返回(例外:如果舊的連接是以只讀方式打開的,則會(huì)在新建連接成功的前提下,關(guān)閉舊連接),所以程序中將始終保持有且只有一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接(前提是單例),資源消耗的很少。③可以自己進(jìn)行引用計(jì)數(shù),簡單示例代碼如下:
//打開數(shù)據(jù)庫方法
public synchronized SQLiteDatabase openDatabase() {
if (mOpenCounter.incrementAndGet() == 1) {
// Opening new database
try {
mDatabase = sInstance.getWritableDatabase();
} catch (Exception e) {
mDatabase = sInstance.getReadableDatabase();
}
}
return mDatabase;
}
//關(guān)閉數(shù)據(jù)庫方法
public synchronized void closeDatabase() {
if (mOpenCounter.decrementAndGet() == 0) {
// Closing database
mDatabase.close();
}
}
(3)還有一些比較好的習(xí)慣和常識,例如關(guān)閉Cursor,使用Transaction,SQLite存儲(chǔ)數(shù)據(jù)時(shí)其實(shí)不區(qū)分類型,以及SQLite支持大部分標(biāo)準(zhǔn)SQL語句,增刪改查語句都是通用的等等。
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